《戴森球計劃》銷量突破150萬,製作人透露「敵人與戰鬥」系統

由柚子貓工作室開發,Gamera Game發行的太空科幻題材沙盒建造類遊戲《戴森球計劃》宣布,遊戲目前的銷量已經突破150萬份。製作人周訊表示,他們下一階段開發的重點方向為「敵人與戰鬥」系統。

《戴森球計劃》銷量突破150萬,製作人透露「敵人與戰鬥」系統

開發組表示「敵人與戰鬥」內容將會為遊戲體驗帶來翻天覆地的變化,試想一下,在建設生產的過程中,你有可能會面對蜂擁而至的敵人突襲。研發武器,拓展疆域,挑戰更強大的敵人,打造防禦系統保護星球乃至整個星區,相信這也是不少玩家希望在遊戲中體驗到的內容。

《戴森球計劃》銷量突破150萬,製作人透露「敵人與戰鬥」系統

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《戴森球計劃》銷量突破150萬,製作人透露「敵人與戰鬥」系統

《戴森球計劃》銷量突破150萬,製作人透露「敵人與戰鬥」系統

《戴森球計劃》銷量突破150萬,製作人透露「敵人與戰鬥」系統

當然,對於鍾情於安安靜靜搭建生產線的玩家,遊戲中也將提供便利的機制,來調整敵人的強度,或者乾脆直接關閉敵人相關的選項,來享受安逸舒適的「種田」生活。關於「敵人與戰鬥」的更多消息,《戴森球計劃》的開發與發行團隊將會根據開發進度陸續放出,並且通過各種渠道和玩家保持溝通交流,還請大家拭目以待。

來源:機核