千人同圖的MMOFPS《行星邊際2》將迎來大改

《遠征歐夏爾》版本宣傳片

自上個月發布了自「霍森」大陸版本8年以來首張全新遊戲地圖「歐夏爾」大陸後,行星邊際2的測試伺服器本周末上線了新版本供玩家們體驗。此次更新包含對各陣營載具、步兵武器數值巨量的改進,除此之外還將新增多種新手雷和地雷。

以下為行星邊際2遊戲首席設計師Wrel在官方論壇發布的《 2022/03/18 – 軍械庫准備工作(體驗服更新)》,由行星邊際2中文玩家社區的志願者翻譯。

​​閱讀測試版伺服器的條款後,從此連結下載測試伺服器客戶端: https://forums.daybreakgames.com/ps…st-test-server-policies-download-link.114038/

嘿,各位好。

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曾經的 NSO 軍團

現在還存在的NSO軍團的團長,可以與「艾默生」(Emerson)對話,用於永久性的將自己的NSO軍團綁定至某個陣營(TR/NC/VS)。

這將是一次性操作。並且會導致您所在的軍團,以及所有的軍團成員與該陣營綁定。部分成員需要在軍團綁定操作後重新登入遊戲,或重新進入 庇護所 以更新他們的陣營所屬。

此外,沒有激活會員資格的 NSO 玩家將繼續保持自由職業身份,直到會員資格被激活。自由職業模式下的玩家,不會從當前已綁定陣營的軍團中被移除。

蛇蜥武器

所有陣營派系將會獲得最新的陣營專屬「蛇蜥」武器,該系列屬於最全面萬用的武器選項。VS/NC/TR 主戰坦克默認會擁有這些武器,決裂者、工蟻 和 突襲者 也將能夠解鎖它們。

  • N30 Trawler(拖網船) (新聯邦) – 一種慢速射擊的 30 毫米重機槍。
  • M18 Palisade(柵欄)(地球共和國) – 一種重型機槍,射速會隨著時間提升。
  • V42 Pariah(棄民) (瓦努主權國) – 一個穩定、快速的等離子炮台。
  • ​載具調整

    通用

  • 增加新的坦克炮彈的曳光視覺效果。
  • 換彈速度的全新升級路線變化

  • 坦克主炮、空中載具的機炮(前置炮)、ESF(陣營戰鬥機) 的機翼支架掛彈、解放者腹炮 和 火花的武器,換彈速度升級將統一為  5/7/8.5/9.5/10% 。
  • 地面載具的頂炮、空中載具除機炮(前置炮)和腹炮之外的武器換彈速度升級將統一為 10/14/17/19/20% 。
  • 奇美拉

    這里的改動有助於彌補奇美拉目標體積大的缺點,並且使得除了薩特主炮以外,其餘武器可以在戰場上有更多的存在價值。

    通用

  • 奇美拉生命值從 5000 增加到 5500。
  • CT-135(奇美拉主炮)

  • 直擊傷害從 550 提高到 600。
  • 裝彈速度從 2.5 秒減少到 2.25 秒。
  • CT-150 獨眼巨人(奇美拉主炮)

  • 直擊傷害從 800 提高到 900。
  • HCG-20(奇美拉前副炮)

  • 子彈速度從 550 提高到 650。
  • 最大傷害范圍從10m提高到25m。
  • 最小傷害范圍從100m提高到200m。
  • 最小傷害從 167 降低到 143。
  • ​女武神

    下面的改動有助於通過提高 Valkyrie 的整體機動性和使用非 VLG 武器的反載具效能,使 女武神 不再是「紙老虎」。

    通用

  • 前進速度提高了大約 25 公里/小時。
  • 增加向下的推力速度。
  • 增加前進和上升加速度。
  • 增加制動能力。
  • 對坦克炮彈抗性從 -65 變為 -80。
  • 飛龍(Wyvern)

  • 傷害抗性類型從 28(穿甲機槍)到 4(重機槍)。
  • 最小傷害從 143 增加到 150。
  • 最小傷害范圍從100m 增加到 200m。
  • 儲備彈藥從 300 增加到 480。
  • 佩爾特火箭艙(Pelter Rocket Pods)

  • 換彈速度從 3.5 秒 到 2.25 秒。
  • 直接傷害從 125 提高到 145。
  • 儲備彈藥從 100 到 200。
  • 惡靈(Hellion) G20

  • 彈匣容量從 60 到 90。
  • 儲備彈藥從 450 到 720。
  • 決裂者

  • 部署護盾現在使用全新的六角護盾視覺效果來顯示它處於激活狀態。
  • 工蟻

  • 添加了運送者(重生)模塊作為防禦槽選項。
  • 運送者(重生)模塊將被動地向附近的車輛分配彈藥,並在部署時充當全圖重生點。此外,運送者模塊允許小隊成員直接重生到車輛中。
  • 銀河

  • 添加了 Lodestar(北極星) 模塊作為防禦槽選項。
  • Lodestar(北極星) 模塊現在允許 銀河 部署成為全圖重生點,具有防禦性護盾和附加的設備終端。
  • 手雷和地雷

    通用

  • 為閃光手雷和震盪手雷等進攻性手榴彈添加了新的 HUD 螢幕手雷警告指示。
  • EMP、閃光和震盪手雷的爆炸視覺效果已更新。
  • 被閃到或震盪的目標現在會顯示小的減益視覺效果。
  • 震盪手雷

  • 有效半徑從12m到10m。
  • 閃光/快速引爆閃光手雷
  • 有效半徑從12m到10m。
  • EMP手雷

  • 有效半徑從15m到10m。(開發人員說明:破壞重生信標仍然沒有問題。)
  • 納能治療手雷
  • 重命名為納能再生手雷。
  • 回復生命值從 150 hp/秒開始隨時間增加至 175 hp/秒。
  • 新增手雷

    淨化手雷(僅限戰鬥醫療兵)

  • 戰鬥醫療兵現在可以使用新的淨化手雷。
  • 淨化手雷在撞擊時引爆,移除大部分狀態效果並恢復 100 hp/秒。持續3秒。
  • 浩劫手雷(僅限重型突擊兵)

  • 重型突擊兵 現在可以使用新的 浩劫手雷。
  • 浩劫手雷爆炸半徑為8m ,阻止其中任何機械維修,持續 6 秒。
  • 定時 EMP(僅限滲透者)

  • 滲透者現在可以使用全新的定時 EMP 手雷。
  • 定時 EMP 將在 3 秒後在 10m 半徑范圍內爆炸,耗盡護盾並擾亂 HUD 螢幕。
  • 沖擊手雷(僅限輕型突擊兵)

  • 輕型突擊兵 現在可以使用全新的沖擊手雷。
  • 沖擊手雷在 5m 半徑范圍內爆炸,擊退敵人或自己。
  • 對敵人使用時,擊退效果不如沖擊自己時那麼嚴重。
  • 新地雷

    閃光地雷(僅限 VS)

  • 瓦努主權國的 滲透者和工程師現在可以使用新的 閃光地雷。
  • 閃光地雷在觸發時會在 12m 范圍內致盲敵人。
  • 浩劫地雷(僅限 NSO)

  • NSO 滲透者和工程師現在可以使用新的 浩劫地雷。
  • 浩劫地雷在觸發時會阻止修復半徑 12m 內的機械目標。持續6秒。
  • 這些地雷僅在車輛或 MAX 單位進入射程內(或被摧毀)時觸發。
  • EMP 地雷(僅限 NC)

  • 新聯邦的滲透者和工程師現在可以使用新的 EMP 地雷。
  • 觸發時,EMP 地雷會耗盡護盾並擾亂 12m 內步兵的 HUD 螢幕。
  • 震盪地雷(僅限 TR)

  • 地球共和國的滲透者和工程師現在可以使用新的震盪地雷。
  • 震盪地雷在觸發時會減緩和眩暈 12m 內的敵人。
  • 步兵改動

    此更新包括許多全面的改動,這些改動將廣泛影響某些武器的平衡。下面的內容將被分成幾組,以便於玩家的理解。

    通用的武器變化

    副武器

    現在將大多數的副武器在其開鏡時的散布值設置為腰射散布值的一半。受此影響的武器會在下方註明。

    切換射擊模式

    對武器能力來說不重要的開火模式現在被刪除。這些更改不會單獨列出,大部分刪除工作仍在進行中。

    充分利用多種射擊模式的武器的例子包括:TRAP-M1、SABR-13、TS2 Inquisitor、

    LA3 Desperado 、Phaseshift VX-S 等。

    狙擊槍

  • 反步兵狙擊步槍現在使用單獨的狙擊步槍抗性類型。
  • 被狙擊步槍擊中現在有更獨特的音頻。
  • 秒殺刀

  • 激活後的刀刃傷害從 1050 改為 900。
  • 霰彈槍

  • 在所有非跳躍/沖刺/下落的運動狀態下,所有霰彈槍的起始(而非最大)散布范圍現在是0.15。(開發說明:在彈丸擴散的基礎上,散布的不一致性導致這些武器低效而令人難受,在泵動霰彈槍領域有幾個例外。)
  • 現在每發子彈的火力散布范圍在腰射時擴大0.3,瞄準時擴大0.15。(開發說明:這一變化主要影響到自動霰彈槍,因為它沒有恢復散布的間隙。)
  • 瞄準時的彈丸散布值和從腰射時的彈丸散布值已經標準化,採用了更寬的腰射值。(開發說明:以前,這些武器中的一些在開鏡時隱藏著一個更小的彈丸散布,但這個功能現在已經轉移到大多數霰彈槍可用的新的「智能喉縮」附件中。從紙面上看,這是一種削弱,因為智能喉縮將進一步增加腰射時的彈丸散布,但通過對散布的功能性移除而產生的一致性將平衡其缺點)。
  • ​附件更新

    更多帶附件的武器

    軍械庫的一個重要更新部分是更多的附件應用於更多的武器,從而造就新的武器配置。您可以在此處找到這些(大的但不算漂亮的)列表: https://imgur.com/a/Jheh8Qg

    霰彈槍獨頭彈

    獨頭彈藥現在有三種類型,具有不同的傷害范圍和獨立的腰射散布值,它的目的是讓半自動霰彈槍與獨頭彈藥搭配使用更加合適,並使其它槍有更多的選擇權衡。

  • 650-500 傷害,泵動式霰彈槍。
  • 600-400 傷害,半自動霰彈槍
  • 475-300 傷害,全自動霰彈槍。
  • 下掛配件

  • 將下掛的開火模式切換時間從0.8秒縮短至0.4秒。
  • 裝備下掛的武器裝備時間懲罰調整為標準化的0.25秒。
  • (上述更改不會影響一體式內置下掛,例如「懲罰者」沖鋒槍的下掛。)

    制退器

  • 制退器減少垂直後坐的能力從15%增加到30%。
  • 將制退器的腰射散布懲罰從20%降低至15%。
  • 前握把

  • 高級前握把已全部轉換為前握把。
  • 這些握把的的裝備時間懲罰在所有武器中被標準化為0.15秒。
  • 雷射瞄準器

  • 高級雷射瞄準器已全部轉化為雷射瞄準器。
  • 舒適握把

  • 懲罰現在增加的20%垂直後坐力,而不是增加腰射的擴散。
  • 霰彈槍、狙擊步槍和大多數偵察步槍現在使用舒適握把,而不是前握把。
  • 移動預測雷射

  • 現在,當腰射時,MPL(移動預測雷射)會減少60%的垂直和水平後坐力,而不是減少腰射彈丸擴散。
  • 干擾彈

  • 現在在所有范圍內將每次射擊的總傷害降低20%,並在擊中時剝奪最大的護盾能量,並不是固定數值。
  • 護盾能量的剝離數值因武器而異,這是不變的。
  • 新武器附件

    重型槍管

  • 在開鏡下射擊時,擴散范圍減少20%。
  • 開鏡狀態下的移動速度降低20%。
  • 短槍管

  • 當腰射時,子彈散布范圍減少40%。
  • 開鏡瞄準時,垂直後坐力增加20%。
  • 直角前握把

  • 減少80%的首發後坐力。
  • 整體水平後坐力增加10%。
  • 箭型彈藥(Flechette Ammunition)

  • 將最大和最小傷害衰減范圍擴大三倍,但減少發射的彈丸數量(取決於武器。)
  • KCAP彈藥(僅限地球共和國)

  • 減少50%的爆頭傷害。
  • 增加射擊腿部傷害20%,並取消射擊腿部傷害懲罰。
  • 蠍獅彈藥(Manticore Ammunition)(僅限瓦努主權國)

  • 命中時降低步兵移動速度20%,持續2秒,裝備時降低子彈速度40%。
  • 地獄犬彈藥(Cerberus Ammunition)(僅限瓦努主權國)

  • 使武器腰射時發射3個彈丸水平散布,並在開鏡射擊時垂直散布。
  • 具體的武器變化

    許多武器都得到了調整,但很多都不在當前的測試版本中。如果你在這里沒有看到你最喜歡而且不夠強力的武器,它可能會在下一個版本中得到一些改變(例如,AM-7弓箭手、沖能、龍騎兵和一眾半自動狙擊槍都在接受改變之列)。也就是說,許多武器都收到了新的附件,這些附件有可能改變這些武器之間的對比情況。

    至日 SF(VS卡賓槍)

  • 更名為:VE4 日珥(Prominence VE4)
  • 腰射的最小擴散值全面降低了0.25。
  •  VS54獵戶座 (VS LMG)

  • 開鏡的擴散值從0.04增加到0.05。
  •  VE33 Eidolon幻象 (VS 偵察步槍)

  • 完整裝填時間從3.4秒降至2.6秒。
  • 短裝填時間從2.5秒降至2.0秒。
  • 下掛附件的彈藥補給冷卻時間從5秒減至2.5秒。
  • VS3 Beamer (VS 副武器)

  • 開鏡時的子彈擴散從0.12降至0.06。
  • 地獄犬Cerberus (VS 副武器)

  • 腰射的擴散值從0.18降至0.16。
  • 開鏡時擴散值從0.18降至0.08。
  • SX40 Manticore 蠍獅(VS副武器)

  • 開鏡時擴散從0.14降至0.07
  • Spiker 長釘(VS 副武器)

  • 腰射時擴散值從0.15降至0.12
  • 開鏡時擴散值從0.1降至0.06
  •  NS-30 寧靜 (黑市普通武器)

  • 寧靜射彈造成的減速從30%降至20%。
  • 最大傷害從280提高到300。
  • 更新了武器描述。
  • NSX 柔杖 (NSX yawara,金剛錐,黑市普通武器)

  • 腰射的擴散值從0.15降至0.14
  • 開鏡時的擴散值從0.1降到0.07
  •  監察隊員 (NC 偵察步槍)

  • 完整裝填時間從3.4秒減至2.6秒。
  • 短裝填時間從2.5秒降至2.0秒。
  • 下掛附件的彈藥補給冷卻時間從5秒降至2.5秒。
  •  LA8 反叛者Rebel (NC副武器)

  • 腰射時擴散值從0.18降至0.16
  • 開鏡時擴散值從0.18降至0.08
  •  LA3 亡命徒Desperado (NC副武器)

  • 腰射時擴散值從0.18到0.12
  • 開鏡時擴散值從0.12到0.06
  •  AMR-66 (TR 偵察步槍)

  • 完整裝填時間從3.4秒減至2.6秒。
  • 短裝填時間從2.5秒到2.0秒。
  • 槍管下掛彈藥補給的冷卻時間從5秒降至2.5秒。
  • T7微型鏈式機炮(TR重型武器)

  • 爆頭倍率從1.5倍提高到2倍
  •  MG-S1 豺狼 (TR SMG)

  • BX適配器不再減少彈夾大小,並使用現有武器彈藥。
  • BX適配器的重開火速度從60ms提高到80ms。
  • BX適配器不再與槍身配件所衝突。
  •  T9 CARV-S (TR LMG)

  • 垂直後坐力從0.42到0.35
  • 水平後坐力從0.7到0.42。
  •  RAMS .50M (TR狙擊步槍)

  • 短裝填時間從4.72秒降至3.86秒。
  • 完整裝填時間從5.575秒降至5秒。
  •  TX1 Repeater (TR副武器)

  • 腰射時擴散值從0.2到0.1
  • 開鏡時擴散值從0.1到0.05
  •  T4 AMP (TR副武器)

  • 腰射時擴散值從0.15到0.1
  • 開鏡時擴散值從0.1到0.05
  •  TX2 Emperor帝王 (TR副武器)

  • 開鏡時擴散值從0.12到0.06
  •  TS2 Inquisitor審訊官 (TR 副武器)

  • 腰射時擴散值從0.15到0.1
  • 開鏡時擴散值從0.1到0.05
  • BAR-A75 (NSO 偵察步槍)

  • 重新命名為BAR-A50,以保持一致性。
  • 步兵戰鬥服、技能和插件的變化

    納米編織護甲

  • 1級納米編織護甲現在可以減少狙擊步槍的20%的傷害,而不是輕武器傷害。
  • 不再降低移動速度。
  • 激素護盾(重型突擊兵技能)

  • 將擊殺敵人後的能量回復從 31/35/38/41/44% 降低到 15/18/21/23/25%。
  • 納米裝甲隱身(滲透者技能)

  • 刪除了納米裝甲隱身所提供的100點額外護盾值。
  • 納米裝甲隱身的傷害減免現在在所有等級時都是35%,而不是只在最後一級。
  • 共生體 (插件)

  • 共生體提供的治療效果從 50 提升至 125。
  • 觸發治療時的視覺效果
  • 滿血時受到的傷害不再觸發治療效果,也不會觸發技能冷卻。(開發說明:此漏洞導致在大部分需要的情況下,無法觸發效果)
  • ​成就武器

    關於成就武器的一些說明:在此更新前大多數成就武器都有內置配件,其中還有一些特殊的。此更新中的大多數武器將保持原狀,或者間接(有時直接)被加強。但是現在配件可以被裝備在成就武器上,如果你只關注子彈,則大部分變化看起來可能像是削弱。不過如果從全面分析,你會發現並不是這樣。

    通用

  • 在所有適用的成就獎勵武器上增加自定義附件。
  • 成就武器現在可以應用於ASP技能。
  • 僅限測試伺服器:可以在公共測試伺服器上找到的「奧星武器存儲」捆綁包 (”Auraxium Weapons Cache” bundle)現在也提供NSO武器。
  • TR 成就武器

    浩劫 Havoc(TR 霰彈槍)

  • 射擊模式從半自動改為全自動。
  • 垂直後坐力從 2.8 增加到 3.2。
  • 短換彈從 2.1 秒到延長到 2.4 秒。
  • 長換彈從 3.532 秒縮短到 3.4 秒。
  • 備彈量從 50 增加到 60.
  • T1A 團結(TR 突擊步槍)

  • 默認攜帶一個下掛治療榴彈。
  • 保留內置前握把。
  • 移除內置軟尖彈。
  • TRAC-Shot 鹿彈型(TR 卡賓槍)

  • 保留內置雷射瞄準器。
  • 保留降低的子彈速度。
  • 最大傷害范圍從15米降低到10米。
  • T9A 「屠夫」(TR輕機槍)

  • 備彈量從450增加到600。
  • 移除內置雷射瞄準器。
  • 保留更高的射速。
  • 保留降低子彈速度。
  • Shuriken 追魂鏢(TR 沖鋒槍)

  • 短換彈從2.7秒縮短到2.5秒。
  • 長換彈從3.5秒縮短到3.2秒。
  • 保留擴容彈匣。
  • 移除內置高速彈。
  • 移除內置前握把。
  • The President 總統(TR 副武器)

  • 射擊模式從半自動到全自動。
  • 移除內置消音器。
  • 保留降低的彈匣容量。
  • 腰射精準度從0.2到0.1。
  • 最小傷害范圍從30米增加到50米。
  • 巨角Bighorn .50M(TR 狙擊步槍)

  • 最小傷害從400到500.
  • 保留內置直拉式槍機。
  • 拉栓速度從1.5秒延長到1.65秒。
  • 備彈從40增加到60。
  • DMR-99 (TR 偵察步槍)

  • 保留內置前握把。
  • 彈匣容量從22增加到25。
  • 備彈從136增加到150。
  • 移除自帶的高速彈。
  • VS成就武器

  • 對基於非過熱機制的武器的VS過熱機制武器,我們已採用一種新機制。現在(在大多數情況下)給武器增加過熱機制會減少武器基礎彈夾容量的20%,過熱恢復延遲現在取決於每個彈夾的傷害量,武器過熱恢復是基於武器長換彈時間的百分比,武器過熱懲罰現在等同於基礎武器的長換彈速度。 參宿 54-A (VS輕機槍)
  • 瞄準時的散布從0.04增加到0.05
  • 短裝填時間從3.28秒改為3秒。(裝填時間現在等同於基礎武器。)
  • 長裝填時間從3.655秒改為3.444秒。(裝填時間現在等同於基礎武器。)
  • 過熱懲罰 從3.28秒改為3.444秒。(過熱量現在等同於基本武器的長裝填時間。)
  • 過熱前的連續射擊次數從50次降至40次。 (所有過熱機制的成就武器現在都會根據其基礎彈夾容量減少20%)。
  • 過熱恢復延遲從0.5秒改為0.572秒。(現在是每個彈夾的傷害量×0.0001=過熱恢復時間秒數)。
  • (每秒)過熱恢復速度從200改為232。(冷卻的速度是武器長裝填速度的80%)。
  • 暗星 (VS突擊步槍)  

  • 增加了下掛治療榴彈發射器。
  • 保留內置的前握把。
  • 保留內置的制退器。
  • 現在可以進行手動裝彈了。
  • 手動短裝填設為1.75秒,長裝填設為2.2秒。
  • 過熱懲罰從1.75秒改為2.2秒。
  • 過熱前的連續射擊次數從30次降至24次。
  • 過熱恢復延遲從0.5秒改為0.343秒。
  • (每秒)過熱恢復速度從570改為364。
  • 日蝕 VE3A (VS卡賓槍)

    測試版本說明:下面提到的某些方面仍未實裝,將在下一個版本中上線。

  • 保留內置的雷射瞄準器。
  • 現在擁有一個默認的下掛沖擊榴彈發射器。
  • 過熱懲罰從1.65秒提高到2.28秒。
  • 過熱前的連續射擊次數從30次降至24次。
  • 過熱恢復延遲從0.5秒改為0.343秒
  • (每秒)過熱恢復速度從585改為351。
  • 將最大傷害范圍從15米減少到10米。
  • The Immortal 不朽者 (VS 手槍) 保留內置的軟尖彈。
  • 移除了內置的消音器。
  • 現在是一種過熱機制的武器,可以手動裝彈。
  • 過熱懲罰設為1.75秒。
  • 過熱前的連續射擊次數為14次。
  • 過熱恢復延遲設為0.233秒。
  • (每秒)過熱恢復速度設為457。
  • 開發說明:除了過熱機制的變化,這把武器得到了內置的軟尖彈藥,以進一步擴大其最大傷害范圍。
  • Revenant 亡魂 (VS 偵察步槍)

  • 保留內置的前握把。
  • 保留內置的制退器。
  • 現在是一種過熱機制的武器,可以手動裝彈。
  • 長裝填時間從2.9秒改為2.6秒。(裝填時間現在相當於基本武器更新的時間。)
  • 過熱懲罰設為2.6秒。
  • 過熱前的連續射擊次數為16次。
  • 過熱恢復延遲設為0.35秒。
  • (每秒)過熱恢復速度設為235。
  • 秒差距 Parsec VX3-A (VS狙擊步槍)

  • 保留內置的直拉式槍機。
  • 現在是一種過熱機制的武器,可以手動裝彈。
  • 短裝填時間從3.86秒增加到4.72秒。(裝填時間現在等同於基本武器。)
  • 長裝填時間從5秒增加到5.575秒。(裝填時間現在等同於基本武器。)
  • 過熱懲罰設為5.575秒。(裝填速度設為同基本武器。)
  • 過熱前的連續射擊次數為4次。
  • 在該武器上,過熱不會自動恢復。
  • 傷害模型從10米內750-325米後400改為10米內700-325米後450。
  • 混沌 Chaos (VS霰彈槍)

  • 現在是一種過熱機制的武器,可以手動裝彈。
  • 短裝填時間從1.68秒增加到2.1秒。(裝填時間現在等同於基本武器。)
  • 長裝填時間從3.54秒改為3.22秒。(裝填時間現在等同於基本武器。)
  • 過熱懲罰設為3.22秒。
  • 過熱前的連續射擊次數為6次。
  • 過熱恢復延遲設為0.36秒。
  • (每秒)過熱恢復速度設為248。
  • Skorpios 天蠍座 (VS 沖鋒槍)

  • 增加了內置的排空動力核心。
  • 現在是一種過熱機制的武器,可以手動裝彈。
  • 短裝填時間從2.08秒降至1.74秒。(裝填時間現在等同於基本武器。)
  • 長裝填時間從3.36秒降至2.8秒。(裝填時間現在等同於基本武器。)
  • 過熱懲罰設為2.8秒。
  • 過熱前的連續射擊次數為20次。
  • 過熱恢復延遲設為0.28秒。
  • (每秒)過熱恢復速度設為286。
  • NC成就武器

    ​高斯精英(NC突擊步槍)

  • 默認增加了下掛治療榴彈發射器。
  • 去掉了屬性中自帶的高速彈效果,但依然保留了一些高彈速。
  • 子彈速度從682到675。
  • 保留內置的前握把。
  • 刪除了內置的制退器。
  • 19A Fortuna 幸運女神 (NC卡賓槍)

  • 取消半自動射擊模式。
  • 默認增加了下掛沖擊榴彈發射器。
  • 保留內置的雷射瞄準器。
  • 子彈速度從475到450。
  • 最大傷害距離從15米到10米。
  • NC6A 神鋸(NC輕機槍)

  • 刪除了內置的高速彈。
  • 保留了腰射的增益。
  • 蹲下行走時,腰射的散布從4改為3.75。
  • The Brawler 搏擊者 (NC霰彈槍)

  • 彈匣裝彈量從8發增加至10發。
  • 彈藥攜帶量從56發增加至70發。
  • 短裝填時間從2.1秒延長至2.6秒
  • 長裝填時間從3.22秒延長至3.6秒。
  • The Executive 執政官 (NC手槍)

  • 移除了內置的消音器。
  • 保留了降低彈匣容量的屬性。
  • 最大傷害從200增加到222。
  • Tempest 暴風雨 (NC 沖鋒槍)

  • 保留了內置的擴容彈匣。
  • 刪除了內置的高速彈。
  • 刪除了內置的前握把。
  • The Moonshot 崩月(NC狙擊步槍)

  • 拉栓的時間從1.5秒增加1.65秒。
  • 最小傷害從400增加到450。
  • 彈頭現在可以穿透一個步兵目標。
  • 保留腰射屬性的懲罰。
  • 保留內置的直拉式槍機。
  • GD Guardian 守護者(NC偵察步槍)

  • 長裝填時間從3.4秒降低到2.6秒。
  • 短裝填時間從2.5秒降低到2秒。
  • 保留內置的高速彈。
  • 保留腰射懲罰屬性。
  • NSO成就武器

    這些武器仍然需要一個完整的審核過程,盡管已經做了少量的修改。預計在下一個版本中會有更多的內容被放出。

     PMG-ARX Schrodinger 薛丁格 (NSO 沖鋒槍)

  • 彈夾大小從60到66。
  • 彈藥容量從240到792。
  •  SR-ARX Einstein 愛因斯坦 (NSO 狙擊步槍)

  • 彈夾大小從6個增加到8個。
  • 彈藥容量從60到72。
  •  XMG-ARX Galilei 伽利略

  • 長裝填時間從4.9秒到4.25秒。
  • 短裝填時間從4.5秒到3.85秒。
  • 黑市

    增加了一個新的黑市成就。第3級完成將獲得「NSX Raijin shuriken雷神手里劍」。第4級成就的獎勵目前正在開發中。

    SPRK-33 的重踏者

  • 在黑市上添加了SPRK-33的 Stomper「重踏者」。
  • 這款經過重度改裝的重擊者榴彈搭載了反裝甲小型火箭彈。
  • 雜項更改、修復和添加

  • VR訓練營的假人們現在會在死亡時播放死亡動畫。
  • 武器界面的過濾選項現在通過你選擇的類別過濾,而不是像以前一樣需要取消所有已選擇項來過濾你的目標。(譯者註:過濾武器選項不再默認全選之後讓玩家勾掉不想要的對號,現在全部選項都未選擇,玩家僅需勾選想要的選項即可)
  • 修正了一個問題,這個問題會導致你重新部署後畫面出現水下的光效,哪怕你在其他大陸。
  • 遠征級航母的PPC主炮現在將瞄準騎著火花的敵人。
  • 在水下切換角色不再導致水下音效在新角色上持續出現。
  • 現在可以在艦隊載具終端生成一個運送者。
  • Seapost bases現在正確的受到地面載具模塊折扣的影響。
  • 歐夏爾的征服加成現在可以正確適用於目前分配到征服陣營的NSO角色。
  • 狗牌收集成就不再出現在建議完成的成就中。
  • 新聯邦陣營的鳳凰火箭發射器現在正確觸發水下視覺效果。
  • 修正了一個視覺問題,這個問題會導致,物體身後的深水特效會不正確的進行疊加。
  • 領取任務獎勵時,不會瞬間閃過已經完成的任務。
  • 修正了歐夏爾的Viridian Genetics Lab附近一塊可以夾到你的石頭。
  • 庇護所里的遠征歐夏爾倒計時已經被關閉。
  • 當你在水面上時,你不再聽到玩家在水下移動的腳步聲。
  • NSO叛逃者將會在你加載的時候展示全新的動畫。
  • 修理無人機現在需要有視野才能修理目標。
  • NSO陣營的修理無人機現在會在它的主人死亡時失效。
  • 戰鬥醫生的被動技能現在可以在Flash XS-1(註:軍功點兌換的小摩托車)中生效。
  • 我們給Flash XS-1裝上了喇叭和前燈。
  • 修復了霍森上的翡翠鳥瞭望塔(Halcyon Watch)的一個不工作的摸魚跳台。
  • 「頭獎」軍政委和Wyrdwood 橡木棍現在都可以完成槍戰遊戲的日常任務。
  • 修正了歐夏爾據點經驗獎勵的不一致。
  • 在使用你的手臂不會在空中射擊時瘋狂抖動。
  • 修復了低等級輕突的游擊戰任務無法完成的bug。
  • 歐夏爾的森特里采礦場(Centri Mining Operations)的出生點將擁有新的禁區。
  • 歐夏爾的三叉戟基地將在重生室附近部署更大的禁區。
  • 移除明鏡灣瞭望塔(Mirror Bay Watchtower)的護盾,並封住一些後牆。
  • 修正了一些火箭發射器在瞄準時會顯示玩家肩膀的問題。
  • 歐夏爾的維瑞蒂建築群 (Viridian Terrance)的主重生室增加了新的掩體。
  • MAX單位在水下發動近身攻擊時會播放音效,這當然包括了叛逃者。
  • 一些有意思的補充說明。

    嗯……的確上面內容真的很多。可能我們唯一沒有講到的就是哪個武器會有哪些個配件。

    我想用一個Excel文件來講明白這件事情,但是如何讓你們優雅地看到它將會讓我有點頭疼,我想找一個比我現在有的東西更好的方式來分享一個外部連結。

    換句話說,我們將在下周的下一個測試之前找到一個更合適的解決方案。

    —— Wrel   行星邊際2首席遊戲設計師

    ​​​​​行星邊際2中文玩家社區譯制

    翻譯:哦噢喔嚄、阿哥、老熊、驢驢、Ecss11、青木和介、元司

    校對:哦噢喔嚄、元司

    整理發布:劫火余燼​​​​、青木和介

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    來源:機核