有點難,SE確認《漫威復仇者》尚未盈利

為應對3A遊戲開發和營銷成本逐年水漲船高,不少開發商和它們的母公司都思考和實施了各種手段收回成本。這也是為越來越多的遊戲開始採用遊戲即服務(Games as a Service)模型的重要原因。Square Enix 的《漫威復仇者》正是一款被公司寄予厚望並投入重金的遊戲即服務模型遊戲,但褒貶不一的評論以及乏力的後期更新讓遊戲目前甚至尚未盈利。

有點難,SE確認《漫威復仇者》尚未盈利

據悉,這一消息是由 Square Enix 總裁松田洋祐在財報電話會議中確認。他表示,《漫威復仇者》尚未扭虧為盈,目前尚未收回開發以及營銷成本。由於新型冠狀病毒所導致的各類延期也導致他們不得不花費更多的金錢來宣傳和推廣遊戲,他們目前也在積極探討各種對策,寄希望於未來的更新以及遊戲促銷能帶來更多玩家。

有點難,SE確認《漫威復仇者》尚未盈利

此前, Square Enix 已經為了應對玩家人數下滑而大幅度降低了表情及終結動作的內購物品價格,但得到的回應可以說是不溫不火。在未來,開發者則表示正在准備包括凱特·畢肖普、克林特·巴頓在內的新內容,同時也在積極修復目前存在的問題。

來源:機核