能走位的DBG《勇者生氣了》將亮相WEGAME遊戲節

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《勇者生氣了》是我們獨立開發的一款roguelike風,帶有子彈時間的即時策略卡牌遊戲,講述的是一起經典的巨龍劫持公主事件背後,勇者們探尋真相的故事。目前遊戲參加了WEGAME 遊戲之夜S4並可以免費試玩還有機會獲得免費喜加一的福利,地址:點擊跳轉

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能走位的DBG《勇者生氣了》將亮相WEGAME遊戲節

好了,接下來還是要為大家簡介一下遊戲,不然看的一頭霧水,說咱是標題黨就不好了:)先看看遊戲視頻吧!

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關於ATB戰鬥系統和子彈時間

遊戲製作的初心是受到了GBA上的《王國之心》,還有《北歐女神》系列的啟發,並做了一定改進:雙方即時行動,玩家通過讀取進度條來抽牌,然後出牌戰鬥。

為了在即時的戰鬥中提供更多的思考和出手空間,於是加入了子彈時間,並且配合上閃躲、完美防禦、擊飛、命中重合目標、迎擊、背刺等等有趣的機制。

整個戰鬥體驗連貫而刺激,但上手比經典的DBG遊戲稍難一些。

能走位的DBG《勇者生氣了》將亮相WEGAME遊戲節

DBG套路 + 職業互補,縫合結合!

DBG的樂趣所在很大程度上就是多種流派的構建,智慧+運氣的抉擇。在《勇者》中,我們加入了職業這一因素來強化牌組的效果,比如騎士杜朗克,他使用紅色卡牌可積累「徽記」(也就是連擊點)釋放大招;又比如盾衛桑丘,他使用綠色卡牌可積累護盾值和「徽記」,可謂一舉兩得!

能走位的DBG《勇者生氣了》將亮相WEGAME遊戲節

Roguelike: 全局考慮你的事件選擇

除了傳統rogue的每局重開,事件隨機之外,玩家對事件做出的選擇通常還會附帶一些額外效果,比如翻牌回血,額外收益等等,從而產生出更多更有趣的策略,保持你的大腦隨時興奮。

能走位的DBG《勇者生氣了》將亮相WEGAME遊戲節

遊戲目前開發進度大概70%~80%,正在惡補插圖,特效和優化操作手感,如果大家覺得喜歡,請不要吝惜您的支持,來STEAM加個願望單吧?

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來源:機核