黑暗童話風動作遊戲《愛麗絲:庇護》已公布其完整的敘事大綱

動作冒險類遊戲《愛麗絲夢游魔鏡》和《愛麗絲:瘋狂回歸》的製作人亞美利堅·麥基(American McGee)宣布其續作《愛麗絲:庇護》(Alice:Asylum)的完整遊戲敘事大綱已經完成,現在已經在Patreon的相關頁面上公布,所有人都可以下載閱讀並填寫敘事大綱最後的反饋問卷,以幫助麥基來改善遊戲劇本。

黑暗童話風動作遊戲《愛麗絲:庇護》已公布其完整的敘事大綱

「請記住,這些內容並不是這款遊戲的所有內容——而是傳達主要故事所需的最低量,」麥基補充道。「一旦這份文件被鎖定,就需要更詳細地製作額外的對話、地點和場景。」 該文件還附帶了嚴重的劇透警告:「該文件包含所有當前的敘事內容和潛在的《愛麗絲:庇護》遊戲的完整概念性遊戲大綱」。

麥基的愛麗絲系列遊戲已有21年歷史,系列第一作《愛麗絲夢游魔鏡》(American McGee’s Alice) 在2000年12月由EA發行。此遊戲是基於劉易斯卡羅爾的小說《愛麗絲夢遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇記》的故事框架,但呈現了一個陰郁、殘酷和暴力的場景版本。本作一經推出廣受媒體和玩家好評,截至 2010 年 7 月 22 日,《愛麗絲夢游魔鏡》已售出超過 150 萬份。

黑暗童話風動作遊戲《愛麗絲:庇護》已公布其完整的敘事大綱

麥基在完成《愛麗絲夢游魔鏡》後,他在各種機緣巧合之下來到香港與來自澳大利亞的美術指導 Ken Wong 一起為 GameTap 製作《Grimm》(格林童話),這份工作促使了 McGee 與 Wong 後來創立了中國上海 Spicy Horse(麻辣馬)工作室。

黑暗童話風動作遊戲《愛麗絲:庇護》已公布其完整的敘事大綱

於2007年創立的麻辣馬工作室在2011年推出了由麻辣馬工作室製作,EA 發行的愛麗絲系列新作《愛麗絲:瘋狂回歸》(Alice: Madness Returns),遊戲在 PC、PS3、Xbox 360 三個平台發售。雖然由於資金短缺等問題,當時大量的想法和設定最終沒有實現,但是本作憑借其獨特且優雅的藝術風格和精妙絕倫的劇情再次受到玩家一致好評。

黑暗童話風動作遊戲《愛麗絲:庇護》已公布其完整的敘事大綱

2016年麻辣馬工作室解散,愛麗絲系列的續作製作也沒有了下文,雖然系列玩家在《愛麗絲:瘋狂回歸》發售後對其續作的呼聲不斷,且麥基本人也多次表示願意繼續製作此系列,但他也表示製作續作首先需要EA的同意,他本人對此無能為力。

本次公布敘事大綱的愛麗絲系列的最新作《愛麗絲:庇護》是麥基本人從2017年就開始創作的劇本,大綱內包含《愛麗絲:庇護》的部分藝術設定。早在今年7月份,麥基在其個人推特上表示自己早已做好了准備,只待EA大呼一聲「我們需要更多的遊戲!」,他就可以開始動手製作《愛麗絲:庇護》。

黑暗童話風動作遊戲《愛麗絲:庇護》已公布其完整的敘事大綱

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來源:機核