《星空》首個更新細節 B社確認未來加入DLSS

B社公開了《星空》首個更新的細節以及未來幾個補丁中將引入的新功能。

《星空》首個更新細節 B社確認未來加入DLSS

首個更新(1.7.29)將包括性能和穩定性改進,同時修復了多個任務:

性能和穩定性

Xbox Series X|S:提高了與安裝相關的穩定性

各種穩定性和性能改進,以減少崩潰並提高幀率

任務

錢能買到的一切:修復了玩家活動可能導致任務無法繼續的問題。

進入未知世界:修復了一個問題,該問題可能導致任務在遊戲完成後不再出現。

霓虹中的陰影:修復了玩家活動可能導致任務無法繼續的問題。

B社計劃推出定期更新,加入「玩家強烈要求」的功能,包括:

亮度和對比度控制

HDR校準菜單

FOV滑條

英偉達DLSS(PC)

32:9超寬屏支持(PC)

為食物加入「吃」鍵

B社表示他們還在和英偉達、AMD以及英特爾密切合作,每個更新都將有穩定性和性能改進

「此外,我們正在開發內置的Mod支持(Creations),它將跨平台運行,類似於我們在《上古卷軸5:天際》和《輻射4》中所做的那樣。

在此之前,我們知道我們的PC社區在MOD上已經非常活躍,如果您對我們如何更好地改進這一功能有任何反饋,請告訴我們。

在我們的遊戲中進行修改和創作將始終是我們的一個重要組成部分,我們很高興看到社區有了這樣一個強勁的開端。」

來源:3DMGAME