拉瑞安透露:《柏德之門3》後想做規模小一點的遊戲

近日,經過三年搶先體驗階段後,《博德之門3(Baldur Gate 3)》終於正式發售了,在接受彭博社采訪時,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他不確定團隊下一步的具體工作內容。但是他暗示下一款遊戲的規模會縮小,因為不想再花費6年的時間來開發遊戲。

拉瑞安透露:《柏德之門3》後想做規模小一點的遊戲

此外,Swen Vincke還希望拉瑞安工作室能夠同時開發多款遊戲,而不是只專注於一款大作。因此,拉瑞安工作室的計劃在未來幾年可能會有較大的變化。

拉瑞安透露:《柏德之門3》後想做規模小一點的遊戲

此前,Swen Vincke接受IGN采訪時表示,他們將會製作《神界:原罪》系列的新遊戲。但完成《博德之門3》正式版後,開發團隊需要先休息一段時間。

原文如下:

「《神界:原罪》是我們自己構建的宇宙,所以我們肯定會在某個時候回到那里。我們現在先搞定《博德之門3》,然後休息一段時間,因為我們也需要重新刷新下創意。然後400名開發人員就能全身心投入到《神界:原罪》續作中,他們將把最好的一面和技術融入到遊戲中,我可以告訴你,這是一件非常了不起的事情。」

拉瑞安透露:《柏德之門3》後想做規模小一點的遊戲

來源:遊俠網