《三國志12 威力加強版》試玩版上手體驗

前言

(筆者沒玩過歷代三國志,這是接觸的第一款,不是很清楚哪些是新增的內容,也不懂特色為何,只談自己的感受)

依舊是大地圖與城鎮地圖相結合的策略遊戲風格,試玩版玩家只能控制蜀國,然而此處涉及到選項菜單里非常有趣的兩個設定:登場地點與年齡,在這里可以理解為「年齡」為遊戲時間限制,登場地點的改變使的三國不再是三國,孔明獻計三分天下後才被稱為三國,如果玩家不是魏蜀吳的任何一邊,遊戲都該被成為四國了。

當然,日本把三國系列的遊戲做的非常優秀,相信玩過三國遊戲再去看三國的玩家絕對不是少數。並且,喜歡三國的玩家都想做一些事情去改變歷史,比如落鳳坡救下龐統,還獻帝帝王之位復興漢室,抑或街亭之戰控制一個LV99的馬謖直接把張頜給斬了,如是雲雲。三國也是神話輩出的時代,比如斬華雄不留姓名的無雙上將潘鳳,又比如習得禁斷奧義「躲在一旁」的傳奇狙擊手馬忠(吳國),甚至到這個時代,不論任何人提到「無雙」「割草」第一個想到的都是那七進七出曹營的雲哥。

《三國志12 威力加強版》試玩版上手體驗

《三國演義》不是歷史,《三國志》又一定是正史嗎?歷史的真相早在幾百年的戰火里被燒的面目全非。

勝者為尊。

遊戲系統

大部分時間內政,其他時候就是打仗。在本作中,玩家可以建造八種不同的建築,其中除了「技法所」必須建造兩座才能開始研究外,其他建築都可單獨建造並且獨立生效,並且產生資源的效果與任命於此的文官武將有關。「計略所」產生策略點數可用來施放內政策略,可以影響城市的發展。「內政廳」出現感嘆號的時候就可以接任務,提高名聲與武將某幾項數值,平常可以看到武將或者平民對城市建設提出的一些建議。

上方顯示所擁有的「資源」,數值包括:士兵數,兵糧,金錢,武器(例如「重裝甲」,「投石車」),策略點數,治安點數,名聲。其他種類例如武將數量,城池數量和配屬設施等都可以在左邊的主公界面看到,遊戲界面設計的非常親和,比動不動點到「充值」的某些網頁遊戲好多了。

完成一個回合後點屏幕正下方的「進行」即可結束自己的回合,並且會在下一個回合之前收到其他國家內政的重要消息。更多的策略內容,相信三國志系列的玩家已經非常熟悉了。

《三國志12 威力加強版》試玩版上手體驗

接下來介紹兩個可能是新增系統的內容:

1.都市科技:在城市內建造相應數量的建築即可開啟都市科技,都市科技會產生一定的數據加成,也會關繫到一些特殊武器的製造和策略的研發。建築的等級提升後,需要的建築數目也會下降(理解成可以把3級的建築一個當兩個用就是了,建築最高升至5級)。

《三國志12 威力加強版》試玩版上手體驗

2.武將單挑:這是個比較有趣的內容。如果兩員猛將相遇,就有一定概率觸發PK系統。其實PK系統也很簡單,在決鬥的時候,系統會給玩家和敵人各發5張牌,牌上寫了「人」,「天」,「地」三個字,並且下方有數字,花色吃的順序為「人」→「天」→「地」→「人」的循環,花色相同的情況下拼數字,當然不是一直有用的。然後兩邊互相打出同色的牌,比花色,再比數字,三張同色同字的牌可以直接打出必殺技。當然,如果在花色拼不過別人的時候但對數字有自信,可以用「彈返」技能對對方造成必殺同樣傷害的效果。

血條就在牌的上方,先降為0的輸掉決鬥,直接進入潰敗狀態,回到大本營補給之前無法再戰。

《三國志12 威力加強版》試玩版上手體驗

龐德打出「三張天」,趙雲說「要不起」,關平大吼一聲:「胡了」。在場文武百官無不驚嘆,於是關平被龐德打暈進醫院療養了足足20天才醒過來,在那無聊的20天里,關平翻盡無數書籍,才明白了鬥地主和麻將之間的區別。—《LOL逗比傳.qyqx第七卷》

更多相關內容請關註:三國志12專區

來源:遊民星空