《實況足球2010》實用技術介紹

以下所說都是以前一些玩家在每代總結出來一些實用特殊操作的經驗,以及個人對2010一些細微改變的發現,主要是給還不知道玩家看一下,已經知道的老鳥不要噴我火星謝謝。

其實每代實況都有各式各樣的類似BUG的東西和比較弱智的AI,手動傳球、強移、手動戰術等等這些特殊技術都是用來彌補遊戲本身漏洞的一些法寶,其實還有一些特殊技術並不為人而知,他們同樣很實用只是用的方面比較少或者是在特定的情況下使用。

先說說進攻,2010有人說在傳球和射門動作方面比較慢,過人也好過了,其實只要細微的改變一下自己操作,一切都不成問題。

一、R2鍵的使用,R2鍵在這代再次復活,除了強移以外R2鍵還有以下作用:

1、假2過1,先按R2鍵再按傳球,傳球隊員傳完後會自動前插,在打反擊或中路突破時異常好用,能增加進攻接球點。但是該球員會一直跑直線,壓上的人多了,後防線也會一片空檔,當然你接球後也可以做真2過1。

2、爭頂頭球,按住R2鍵搶頭球,在原地起跳爭頂使用無效,主要是用在你離球落點有一定距離,球員會做出沖頂動作,也就是現實比賽里常見的沖頂頭球,無論防傳中還是傳中掙點都是比較實用的。

3、停球,2010停球比較難,老是容易挺大,但是接球時按住R2鍵你會發現,球員會把球合理的停在自己的腳下。

二、R1鍵的使用,R1鍵是比較常用的一個鍵,但是除了加速功能,他還有以下作用:

1、漏球,接短傳時按住R1鍵就是漏球,此技術主要運用在球員在進攻中背身接球但身後已經沒有防守隊員,按住方向前以及R1鍵,轉身漏球,一次好的進攻誕生了。

2、低弧度挑射,先按射門再按R1,此技術主要運用在射門時離門將比較近又沒什麼角度的情況下使用,這代到底具體要怎麼使用好不好用還沒怎麼研究,大家可以試驗一下。

三、這代進攻中存在的問題:

1、射門、傳球延遲,以及過人困難問題,我發現這代的球員傳球並不是延遲,只是把我們平常一直按着的加速和方向鍵也算做了指令輸入,按着加速再按方向傳球,球員會有頓一下或者遲遲不出腳,實際他先是接受了往那個方向加速帶球的指令。解決方法很簡單,松開加速鍵或者按着加速鍵不按方向直接傳球,球員就不會出現所謂延遲的問題了。過人鍵也是同理,你一直按着加速很難變相,要變相時松一下加速鍵,變完後在按加速鍵,會很輕鬆通過變相過人。

2、直塞困難,這代穿越直塞依然存在,只是球員不同,傳球質量也有差別罷了,特別像里克爾梅這種有着特殊技能的球員,直塞依然威力巨大,普通球員想要穿越直塞確實很容易被斷。

3、進攻技巧,這代實況挑傳回歸,傳中回歸,又成為了兩大進攻利器。傳中較比簡單不多做贅述。說說挑傳,挑時機其實很重要,觀察小地圖,當你前鋒和對方最後一名防守隊員的點重合,這時候挑傳很容易單刀,或者你的球員在後插上往前跑也是挑傳的好時機。另外長按短傳、直傳鍵就是是蓄力傳球,比如你遠點空擋有人,可以通過這個操作做長距離地平球傳球。

下面來說一下防守:

一、自動防守:

加速加短傳是自動防守鍵,這代自動防守有了很大改變,以前只要按住這兩個鍵球員就會貼身緊逼搶球已經不再出現了,甚至球員會胡亂跑位就是不朝球的方向運動,所以有很多朋友說這代實況沒有伸腳搶球了。其實不然,這代的自動防守改為了要一下一下按,也就是說,你需要手動控制球員去追球,等離帶球球員比較近了按住加速點一下短傳,球員就會伸腳斷球,或者卡對方身前位置斷球。傳球也是同理,你的球員就在傳球線路上,一般不傳到他腳下,他會傻傻乎的看球從身邊走過,這時候按住加速點一下短傳,球員就會伸腳斷傳球了。

二、防傳中:

這代傳中威脅大了很多,除了強移搶點,還有一種方法能大大降低傳中的威脅,在球隊換人戰術版面,設置球隊戰術風格的最後一項防守策略為1,這樣你有一個中衛會自動拖後站在門前,只要不是空檔很大,都能搶到點頂出去的。

三、防過頂:

上面所說設置防守策略對防過頂也有一定作用,還有一種方法能很好的化解對方過頂的威脅,其實對方過頂過掉你最後一個防守隊員時,你的門將是完全好好利用的,判斷球與對方球員和門將之間的距離,只要不是離對方球員太近,按住門將出擊鍵,球落在禁區內門將會輕松拿住,落在禁區外也會飛身解圍。過頂球傳到禁區內更是門將發揮的好時候,安住門將出擊鍵,門將會跳起把球摘下,禁區內還有比門將更高的球員嗎?不過電腦45度斜傳盡量不要出擊很容易失誤,因為一般傳球弧線會比較高球速比較快,一旦越過門將只能看對方打空門了,不過我感覺電腦45度貌似一般是用兩下傳中,不像是挑傳,總體來說主要還是判斷球路和落點合理出擊,不要一味出擊比較容易失誤。另外按門將出擊一定要一直按住等門將碰到球,半路鬆手很可能會悲劇。

四、防單刀:

電腦禁區外得到單刀,一般會選擇帶球往禁區里帶,這時候還是按住門將出擊,等他帶到禁區內射門,門將會自動倒地封角度,單刀很容易會被撲出去。但如果在禁區內對方得到了單刀,出擊是無效的。

最後說一下被人一直指責的門將問題:

一、封近角:

這代射近角很容易被門將直接撲進,其實是門將選位有問題,在對方射門時點一下門將出擊鍵,門將會自動修正自己站位,近角一般不會再撲到門里去了。

二、門將出擊問題:

門將這代很喜歡自動出擊很遠,怎麼回去我不會,既然已經出來如果對方得球,按住門將出擊鍵絕對比後衛搶球好用多了。

三、遠射、球速很慢的射門、門將離球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:

以上三個問題都可以通過按住門將出擊降低威脅,對方遠射時按住門將出擊鍵,門將會前移無形中增加了自己的防守面積,在現實中也是一樣。球速很慢的射門,按住門將出擊鍵,門將會移動去撲球而不是傻傻的原地倒地撲球。門將離球很近或者門將脫手後球就在自己面前也是同理,需要你手動控制他去拿球而不是等他自己反映。

總體來說這代門將門里技術和反應還是非常強,加上合理的利用門將出擊鍵,你絕對不會再感到你的門將很傻了,當然低級失誤也許還會有,但是已經比較罕見可以接受的范圍以內了。力量很大的射門,門將脫手比較嚴重這個無法解決。可是如果你門將狀態正好大紅,那句一個好門將頂半個隊已經可以在遊戲里實現了。


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來源:遊民星空