《實況足球2012》DEMO試玩感想

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整體手感不知為何略像FIFA。。。

界面還是那個界面。。。六角形圖變成了4個數值(技術 速度 身體 抗性)。。。老實說 看不習慣

不過數值旁還有個人頭可以看看,意義不大

可能很多玩家每留意球員數值的細分跟以往不同

列個表(括號內是細分數值名稱)

技術(攻擊 防守 頭球準度 盤帶準度 短傳準度 短傳速度 長傳準度 長傳速度 射門準度 定位球 變向 控球 弱足準度 弱足頻率 守門技術)

速度(反應 爆發力 盤帶速度 最高速度)

身體(身體平衡 耐力 踢球力度 跳躍 耐傷 身高 體重)

抗性(攻擊 防守 狀態保持 堅韌 配合 年齡)

實際操作很有WE8的錯覺?。。。

節奏比2011慢

力度槽有點詭異 總體來說比2011要摁的相對大力才能有差不多的球速

球員重心很明顯 但是腳底都很飄。。。

直塞沒有2011那麼簡單直接。。。但是AI球員跑位比較積極

動作比前作更加 豐富 流暢 自然 球員之間的互動更多 慶祝動作也更多

表情也更為多樣化

短傳比較有阻塞感 但是長傳很舒服

射門相對來說沒有不習慣

地面配合能做的很舒服

點球!不再採用2011那種比較蛋疼的模式了 相對來說更有親切感 也更習慣

新系統!右搖桿控制非拿球隊員的系統

其實。。。

訓練模式說明了這個系統是通過右搖桿指向想要控制的球員 然後搖桿摁下去 該球員就會前插

就是醬紫。。。

相當難以習慣。。。很難說雞肋不雞肋 不過目前的印象還是比較雞肋的。。。

由於不是什麼高玩 更技術的細節無法跟大家分享

來源:遊民星空