Title畫面、選單頁面和LOADING畫面所呈現出的效果讓人驚艷
人物選單的介面也有重製過
但實際遊戲畫面所帶來的效果就沒有那麼強烈
對於想要入門《惡魔戰士》的新手玩家們而言,《惡魔戰士:復活》可以說是系列作中相當適合做為起點的作品,撇開能夠了解角色故事背景的Arcade模式,以及能夠在線上與其他玩家對戰來磨練自己的多人模式,光是充實的練習模式與教學模式這兩點就足以新手鑽研好一段時間。玩家在練習模式中可以進行許多細部的設定來安排最適合自己的訓練情境,還可開啟Recording模式預錄敵人的行動後,再重播來練習角色的對應方法和攻防進退。而教學模式中的COMBO練習與招式性能等課程也是相當的實用,不過有一點要抱怨的是,玩家在練習中明明可以隨時按下START來檢視COMBO的指令,但卻沒有再看電腦示範一次的選項? 《惡魔戰士:復活》中處處都能見到體貼初學者的相關設計,與其說本作的目的是要吸引老玩家回鍋,倒不如說是想要吸引新世代的玩家們加入。
在練習模式中可以預先錄好對手的行動,再利用重復播放來練習應對方式
在練習模式中擁有相當多樣的詳細設定,可以打造出個人化的練習情境
每一個角色各有5個章節的教學
但是對於《惡魔戰士》系列的老玩家們而言,《惡魔戰士:復活》擁有什麼足以讓他們掏出錢包支持的誘因?能夠與線上玩家連線對戰的多人模式會是影響老玩家們購買意願的最大關鍵。 《惡魔戰士:復活》在多人模式中採用了GGPO系統,讓玩家能夠依據自家的網路與硬體配備情況,來設定符合自己需求的對戰連線環境,筆者實際在進行連線對戰時就完全沒有遇到LAG的問題,流暢性可說是讓人相當滿意(可惜的是想要搜尋到同在台灣的對手並不太容易)。此外能夠錄下對戰時影片進行重播或上傳,以及多樣化的玩家配對與可以容納最多8人進行淘汰賽的宴會模式,再加上4月更新後會新增的線上玩家亂入系統等要素,都讓多人模式有了更多的玩法與樂趣。
玩家可以依自家的網路情況自行設定搜索對手的條件
也可自行設定與線上玩家配對的條件或與特定玩家配對
對戰的過程可以透過錄影來保存甚至是上傳
雖然《惡魔戰士:復活》以一款重製作品而言並不能說是讓人相當滿意,不過在遊戲性方面,對於老玩家們來說,方便的多人連線模式還是擁有不錯的價值,而體貼新手玩家的各種設計更是創造了一個絕佳的入門途徑。無論你是想要入門的新手,或是想要回味經典並尋找同好一起對戰的老手,《惡魔戰士:復活》可說是是物美價廉的一款遊戲。
來源:遊民星空