《暗黑破壞神2》常用Cube合成公式 總結版

其實這些常用的合成公式已經常識中的常識了,但是關於其中合成中要求物品等級和角色等級、各種影響合成的條件以及到底可能出現哪些屬性等多方面的問題仍然占各大論壇新人問題的很大一個部分。這些問題雖然在《Items——D2x物品全解三部曲》中大都有解決,但這樣大部頭的文章想來少有新人會去研讀的。所以考慮再三,還是做了這個文章。

整篇文章的最大特色應該就是在於偶羅列出了可能出現在各相應Cube物品上的全部實用好詞綴,使玩家對Cube物品到底能出些什麼屬性,以及JP的Cube物品屬性會是怎樣子從此有了資料性的認識。同時也給出了關於各個物品Cube出怎麼樣的屬性才有市場價值的總體評估;這里要特別感謝大米物品估價區的斑竹atom.sc51協助我完善部分物品屬性的價值評估。


導言:在開始羅列各種Cube公式前;先講幾個名詞解釋以及一些相關的知識(新人如果覺得難以理解可以跳過不看):

Clvl — Character level:角色等級,很簡單的概念,就是指玩家自己角色的級別

Ilvl – Item Level(物品等級):
也就是不少玩家俗稱的物品內部等級;它是一個變動的數字,其數值就等於各遊戲難度掉落該物品的怪物(或者箱子)等級(Mlvl – Monster Level);目前的新版地圖都具有了顯示怪物等級的功能,省了大家再去翻看資料了。唯一要注意的是不要把怪物等級(Mlvl – Monster Level)和怪物所屬的的TC – Treasure Class(財寶階層)混淆;
或基於NPC 物品時生成它的玩家(第一個和NPC 談話的)的等級;Shoping得來的物品等級Ilvl=Clvl(角色等級) + 5;比如78 級的角色在Hell難度購買的物品等級Ilvl=78+5=83,95級以上的角色購買的物品等級Ilvl=99。Gambling得來的物品等級Ilvl=你的Clvl -5/+4,這樣通過Gambling得來的物品等級就會有個隨機性,要想保證獲得Ilvl>90的Amulet你必須用至少95級的角色來賭博。Gambling物品的Ilvl同樣封頂在99。

Qlvl – Quality Level(類型等級):遊戲中的每一種基本物品類型都有其固定的等級數字;Unique和Set物品則有其單獨的Qlvl,通常比其相對應的基本物品類型Qlvl要高,但是Unique和Set生成時屬性固定,不會因為Qlvl而影響其可能詞綴的出現)。——Diablo2x百科全書1.06版以及羅列出了全部物品的Qlvl,http://www.diabloii.nu/affixcalc/也能查看到相應物品的Qlvl。

magic level(魔法等級):暴雪設定在某些類型物品上有額外的magic level bonus(魔法等級獎勵);擁有magic level bonus設定的物品能在其相應的最高Alvl上加上一定的level bonus,即相應的提高了其最高Alvl。
幾種物品的magic level bonus設定如下:
Circlets: +3, Coronets: +8, Tiaras: +13, Diadems: +18(Diadem本身的Qlvl=86,再加上18,因此所有的Diadems 總是Alvl 99,因此能得到任何詞綴修飾)
Normal/Excep wands,全部的staves 和orbs 也有+1 魔法等級的獎勵;但是Elite wand沒有magic level bonus。

Alvl – Affix Level(詞綴等級):遊戲中對每一個魔法前綴和後綴有相應的等級設定,這將決定什麼樣的Ilvl才能出現它們。所有詞綴都有其對應的可以或不可以出現的物品類型。

各種Cube 公式是基於Ilvl的,同時也改變Ilvl(具體如何改變在相應的Cube公式章節講解)。然後由Cube後新形成的Ilvl決定最高可能出現的Alvl(其實還受到Qlvl、magic_lvl的影響),全部可能出現的屬性最終都取決於這個最高Alvl了。

當一件帶有詞綴的物品生成時,其最高Alvl 基於如下的Ilvl 和Qlvl 情況是這樣計算的:

if (Ilvl>99) then {Ilvl=99 }
if (Qlvl>ilvl) then {Ilvl=Qlvl } ;
if (magic_lvl>0) then {Alvl=ilvl+magic_lvl }
else
{
if (Ilvlthen {Alvl=Ilvl-Qlvl/2 }
else {Alvl=2*ilvl-99 }
}
If (Alvl>99) then {Alvl=99 }

Cube物品的Alvl是以Cube後新生成的Ilvl代入計算中。
以上全部計算均採用整數,所以在任何一步中都沒有小數計算。
新得出的Ilvl 僅僅用於上述計算中,保存在物品數據文件中的真實Ilvl 仍然不變。

上述公式的講解:
前提1:如果生成的物品等級Ilvl>99,則取Ilvl=99代入計算;
前提2:如果生成的物品等級ilvl 前提3:如果該物品類型有magic level bonus設定,即其magic_lvl>0,則其Alvl直接按公式Alvl=ilvl+magic_lvl(公式中的ilvl仍然必須依照前提1、2的要求)計算;

在滿足上述3個前提的情況下:
如果Ilvl否者按照公式Alvl=2*ilvl-99計算最高Alvl;
最後算出結果如果是Alvl>99,則取Alvl=99。


全部Cube合成活動均與其進行Cube合成時所處的遊戲難度、所在場景無關,當然如果你始終認定在Hell難度或某個場景合成會帶來好運卻也無妨。


一:Craft魔法物品

Craft新生成物品的Ilvl_c = [Ilvl_o/2] + [Clvl/2]
▲其中”Ilvl_o”即原料物品的ilvl,如果是怪物掉出原料物品則等於該怪物等級;
▲”Clvl”指進行合成物品的角色等級;
即Craft生成的物品同時受原料物品的ilvl和角色等級2 方面影響。

Craft生成的物品除自帶幾種固有屬性外,最多還可產生4個隨機詞綴(取決於Craft後新生成的Ilvl_c,71≤ilvl_c≤99時,能保證產生4個詞綴),只能是rare item所能具備的詞綴,並且受Rare物品前綴或後綴最多隻能3個的規則限制。

目前的1.09版Craft物品公式分Hit Power Items、Blood Items、Caster Items、Safety Items四組。各種類型物品在四組公式中都有其對應的Craft公式,但它們大多派不上用場,以下我僅選取其中較為常用的公式做詳細介紹:

(1)手套的Craft

公式1:Blood Gloves
 + Nef(4#)+ +  (任何顏色都行)
Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
藍色魔法的重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef Rune + 完美的紅寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
(5-10)% Crushing Blow 壓碎性打擊
(1-3)% Life Stolen Per Hit 吸血
+(10-20) To Life

公式2:Hit Power Gloves
 + ORT(9#) +  + (任何顏色都行)
Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire + Magic Jewel
藍色魔法的鎖鍊手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + Ort Rune + 完美的藍寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
Knockback 擊退
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中
Attacker Takes Damage of (3-7) 攻擊者受到傷害 3-7

其他可能出現在手套上的有用詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
+ 2 bow/spear/passive(ama)/arts(asn)技能 (Alvl=40)
lightning/fire/cold/poison resist + (21-30)% (Alvl=18)
Dragon’s +(31-40) to Mana (Alvl=52)
◆後綴Magic Suffixes
of the Leech 3% life leech (Alvl=34)
of the Bat 3% mana leech (Alvl=35)
of Alacrity 20% IAS (Alvl=43)
of the Ox +(6-9) strength (Alvl=45)
of Precision +(10-15) dexterity (Alvl=56)
of Fortune (16-25)% MF (Alvl=16)
of Weaken (Alvl=24)(最高20 Charges of Level 5 Weaken)
of Multiple Shot (Alvl=63)(最高20 Charges of Level 4 Multiple Shot)

建議:
Heavy Gloves重手套/Sharkskin Gloves鯊魚皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套的Qlvl分別為7/39/63
Chain Gloves鎖鍊手套/Heavy Bracers重型手鐲/Vambraces吸血鬼手套的Qlvl分別為12/43/69

在滿足最高詞綴的同時還要求ilvl_c≥71以保證產生4個詞綴;
根據計算,材料應該只選用Sharkskin Gloves鯊魚皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套和Heavy Bracers重型手鐲/Vambraces吸血鬼手套四種高級版本手套;建議從Hell的牛場、Pindleskin極其minion、Mephisto及council、baal等所有怪物等級mlvl≥90的怪物身上獲得手套,採用等級66或67的角色去craft;高於等級67的角色亦可,但可能出現一些高等級的LJ垃圾詞綴,實際也就是相應的降低了上述好詞綴的出現概率。
Craft出上述詞綴中的任意三個,並且其中包括至少2個PVP實用屬性,一般就算是成功了(其中Blood Gloves的Life Stolen屬性不能太差)。
後綴of Weaken是個很好用的PVP 屬性哦,新人不要小看了。
後綴of Multiple Shot一般只用於某些非AMA角色玩另類PVP用,不算做判斷Craft成功與否要求的任意三個詞綴里。


(2)項鏈的Craft

公式1:Blood Amulet
 + Amn (11#)+  +  (任何顏色都行)
Magic Amulet + Amn Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
藍色魔法的項鏈 + Amn Rune + 完美的紅寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
5-10% Faster Run/Walk
(1-4)% Life Stolen Per Hit(註明:官方的資料的(1-3)% Life Stolen有誤,http://www.diabloii.net的資料以及實際證明應該是(1-4)%,此外在Craft出的詞綴中不會再有額外Life Stolen屬性了,那是在1.08版以前才可能)
+(10-20) To Life

公式2:Caster Amulet
 + RAL(8#) +  +  (任何顏色都行)
Magic Amulet + Ral Rune + Perfect Amethyst + Magic Jewel
藍色魔法的項鏈 + Ral Rune + 完美的紫寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
(5-10)% Faster Cast Rate
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana

公式3:Safety Amulet
 + Thul(10#) +  +  (任何顏色都行)
Magic Amulet + Thul Rune + Perfect Emerald + Magic Jewel
藍色魔法的項鏈 + Thul Rune + 完美的綠寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
Magic Damage Reduced By (1-2)
Damage Reduced By (1-4)

其他可能出現在項鏈上的有用詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
+ 2 某角色類型All Skill Levels (Alvl=90)
+ 2 某角色類型單系 Skill Levels (Alvl=40)
Prismatic +(16-20)% to All Resists (Alvl=42)
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(31-40)% (Alvl=25)
Wyrm’s +(41-60) to Mana (Alvl=30)
◆後綴Magic Suffixes
of Titan +(16-20) to Strength (Alvl=58)
of Perfection +(16-20) to Dexterity (Alvl=59)
of the Colossus +(41-60) to Life (Alvl=30)
of Wizardry +(16-20) to Energy (Alvl=31)
of Regrowth Replenish Life +(6-10) (Alvl=17)
of Excellence +(6-9) to Minimum Damage (Alvl=59)(註明:官方的資料的+5-8 to Minimum Damage有誤,實際證明應該是+6-9)
of Defiance Poison Length Reduced by 75% (Alvl=25)
of the Vampire (7-8)% Mana Stolen Per Hit (Alvl=78)
of the Apprentice (10%) Faster Cast (Alvl=5)
of Fortune (16-25)% MF (Alvl=16)
of Teleportation (Alvl=48)(最高20 Charges of Level 3 Teleport)

建議:這里的最高詞綴是Alvl=90的+2 All Skill Levels前綴,Amulet的Qlvl=1,相應的算出要求Cube後新形成的ilvl_c>90,同時也保證了ilvl_c≥71以產生4個詞綴;
所以建議材料選用從Hell的牛場等怪物等級mlvl≥90的怪物身上掉落的Magic Amulet,採用等級>90的角色去craft。
Craft出+2 All Skill Levels屬性的前提下,再有上述詞綴中2個PVP實用屬性;或1個PVP實用屬性加2個一般實用屬性就算很成功了。(其中Blood Amulet的Life Stolen固有屬性不能太差)


(3)戒指的Craft

公式:Blood Ring
 + Sol (12#)+  +  (任何顏色都行)
Magic Ring + Sol Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
藍色魔法的戒指 + Sol Rune + 完美的紅寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
+ (1-5) To Strength
(1-3)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life

其他可能出現在戒指上的有用詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Rainbow +(8-11)% to All Resists (Alvl=56)(註明:官方資料說能出現詞綴Scintillating +(12-15) to All Resists 有誤,那個前綴只能出現在Magic藍色戒指上)
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(21-30)% (Alvl=18)
Wyrm’s +(41-60) to Mana (Alvl=30)
Platinum +(101-120) to Attack Rating (Alvl=22)
Gold +(81-100) to Attack Rating (Alvl=17)
◆後綴Magic Suffixes
of the Lamprey (7-8)% Life Stolen per Hit (Alvl=77)
of the Giant +(10-15) to Strength (Alvl=55)
of Precision +(10-15) to Dexterity (Alvl=56)
of the Mammoth +(31 – 40) to Life (Alvl=68)
of Regrowth Replenish Life +(6-9) (Alvl=55)
of Excellence +(6-9) to Minimum Damage (Alvl=59)(註明:官方的資料的+5-8 to Minimum Damage有誤,實際證明應該是+6-9)

建議:這里的最高詞綴是Alvl=77的(7-8)% Life Stolen per Hit後綴,Ring的Qlvl=1,相應的算出要求Cube後新形成的ilvl_c>77。同時也保證了ilvl_c≥71以產生4個詞綴;
所以建議材料選用從Hell的牛場等怪物等級mlvl≥90的怪物身上掉落的Magic Ring,採用等級>64的角色去craft。
Craft出(10-11)% Life Stolen per Hit屬性的前提下,再有上述詞綴中2個實用屬性就算非常JP了。


(4)腰帶的Craft

公式:Caster Belt
 + ITH (6#)+  +  (任何顏色都行)
Magic Light Belt/Sharkskin Belt/Vampirefang Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst + Magic Jewel
藍色魔法的輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶 + Ith Rune + 完美的紫寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
5-10% Faster Cast Rate
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana

其他可能出現在腰帶上的有用詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
lightning/fire/cold/poison resist + (21-30)% (Alvl=18)
◆後綴Magic Suffixes
of Stability Fastest Hit Recovery (24%) (Alvl=18)
of the Colossus +(41-60) to Life (Alvl=30)
of Regrowth Replenish Life +(6-9) (Alvl=55)
of the Titan +(16-20) to Strength (Alvl=58)

建議:
Light Belt輕扣帶/Sharkskin Belt鯊皮腰帶/Vampirefang Belt吸血鬼燎牙腰帶的Qlvl分別為7/39/68
這里的最高詞綴是Alvl=58的+(16-20) to Strength後綴,同時還要求ilvl_c≥71以保證產生4個詞綴。根據計算,上述三種Belt都可使用(不過Light Belt僅有2 格,實用性稍差),保證相應的ilvl_c即可;
例如從Hell Cow身上撿來的Light Belt,用至少52級人
從Hell Cow身上撿來的Sharkskin Belt,用至少64級人
從Hell Cow身上撿來的Vampirefang Belt,用至少68級人
所以建議材料選用從Hell的牛場等怪物等級mlvl≥90的怪物身上掉落的Magic Belt,採用等級>68的角色去craft。
Craft出上述3 個詞綴屬性(其中至少2個必須是後綴)就算可以了。如果上述3個後綴都出現了,那就是JP 了。

(5)鞋子的Craft

公式:Blood Boots
 + Eth (5#)+  +  (任何顏色都行)
Magic Light Plated Boots/Battle Boots/Mirrored Boots + Eth Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
藍色魔法的輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴 + Eth Rune + 完美的紅寶石 + 魔法珠寶

固有屬性如下:
Replenish Life + (5-10) 回復生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit +(1-3)%生命每次擊中吸取
+(10-20) To Life

其他可能出現在鞋子上的有用詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(31-40)% (Alvl=25)
Dragon’s +(31-40) to Mana (Alvl=52)
◆後綴Magic Suffixes
of Accuracy +(6-9) to Dexterity (Alvl=46)
of Balance Fast Hit Recovery (10%) (Alvl=5)
of Speed Fastest Run/walk (30%) (Alvl=37)
of Haste Faster Run/walk (20%) (Alvl=22)
of Regeneration Replenish Life +(3-5) (Alvl=70)

建議:
Light Plated Boots輕型金屬靴/Battle Boots戰場之靴/Mirrored Boots鏡化靴的Qlvl分別為20/49/81
這里的最高詞綴是Alvl=70的Replenish Life +(3-5)後綴,同時還要求ilvl_c≥71以保證產生4個詞綴。根據計算,上述三種Boots都可使用,保證相應的ilvl_c即可;
例如從Hell Cow身上撿來的Light Plated Boots,用至少70級人
從Hell Cow身上撿來的Battle Boots,用至少80級人
從Hell Cow身上撿來的Mirrored Boots,用至少80級人
所以建議材料選用從Hell的牛場等怪物等級mlvl≥90的怪物身上掉落的Magic Boots,採用等級≥80的角色去craft,能合出以上全部好詞綴。
Craft出上述3 個詞綴屬性就算可以了。但是由於1.06 時代的JP Rare Boot的存在,Blood Boots合成的價值不大;大概是QR們用的吧,呵呵。


二:3 Perfect Gem合成Magic物品

3 Perfect Gems (of any type) + 1 Magic Item = 1 New Random Magic Item of the Same Type
3 個完美的寶石(任何類型) + 1 件魔法裝備 = 1 個新的相同類型的魔法裝備

該公式新生成魔法物品的new_ilvl = 100%*old_ilvl,換句話說該公式並不改變被合成物品的等級,Ilvl 每次保持不變。即Cube結果只和原料的Ilvl有關,和角色等級、難度、場景……均沒有關系。

因為是藍色魔法物品,所以生成物最多隻可能有一個前綴,一個後綴。目前常用的Perfect Gem合成物品如下:

(1)Magic Matriarchal Bow藍色魔法女族長之弓

可能出現在Bow上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Cruel +(201 – 300)% to Damage (Alvl=51)
◆後綴Magic Suffixes
of Readiness IAS (10%) (Alvl=5)
of Alacrity IAS (20%) (Alvl=25)
of Butchery +(21-40) to Max Damage (Alvl=35)
of Evisceration +(41-63) to Max Damage (Alvl=45)
of Transcendence +(15-20) to Min Damage (Alvl=76)
of Nirvana +(21-30) to Dexterity (Alvl=72)
of the Leech (4-5)% Life Stolen per Hit (Alvl=6)
of Amplify Damage 5% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage on attack (Alvl=3)
◆技能獎勵spell/skill bonuses(自動發生在該類物品上,獨立於上面的magic-affix系統)
+1~3 to bow skills

Matriarchal Bow女族長之弓的Qlvl=61,據Alvl=2*ilvl-99,算出當Ilvl>87時,能夠出以上全部好詞綴,當然如果僅僅想要出Cruel前綴,則只要Ilvl>75,但有人會願意放棄出其他好後綴的可能嗎;
所以建議材料選用從Hell的牛場等怪物等級mlvl≥90的怪物身上掉落的Matriarchal Bow,採用任意等級的角色合成都可以。
能夠合出ED不太低的Cruel前綴就算是成功了,如果在此前提下,再有上述任一後綴,加上+2~3 to bow skills,則是錦上添花了。

(2)Magic Jewel魔法珠寶

可能出現在Jewel上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Vermilion +(11-15) to Max Damage (Alvl=58)
Ruby +(31-40)% to Damage (Alvl=66)
Scintillating +(11-15) to All Resists (Alvl=34)
◆後綴Magic Suffixes
of Fervor IAS (15%) (Alvl=39)
of Carnage +(11-15) to Max Damage (Alvl=25)
of Bliss +(5-10) to Min Damage (Alvl=43)
of Freedom Reduce Requirements by -15% (Alvl=1)
of Daring +(7-9) to Dexterity (Alvl=36)
of Virility +(7-9) to Strength (Alvl=50)

Jewel的Qlvl=1,據Alvl=Ilvl-Qlvl/2,算出當Jewel的Ilvl≥66時,能夠出以上全部好詞綴。Jewel的詞綴中也沒有什麼比Alvl=66更高的詞綴了,因此也不存在專門挑選Ilvl=66的Jewel材料合成以避開高等級LJ 詞綴的考慮。
Hell難度中所有怪物(包括箱子)都滿足mlvl≥66,採用任意等級的角色合成都可以。
前綴中能夠合出(31-40)% to Damage或+(11-15) to All Resists就算成功了;如果再搭上某個上述後綴,就是JP了。
後綴中如果合出IAS (15%)或Reduce Requirements by -15%,則必須要搭配上述中的某一前綴才算成功。

(3)Small Charm小護身符

可能出現在Small Charm上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Fine +(10-20) to AR、+(1-3) to Max Damage (Alvl=28)
Serpent’s +(13-17) to Mana (Alvl=48)
Shimmering +(3 – 5) to All Resists (Alvl=33)
lightning/fire/cold/poison resist +(10-11) (Alvl=40)
Hibernal Chill Duration of 1 seconds+(8-10)Min、+(15-20)Max Cold Damage (Alvl=91)
Flaming +(10-19)Min、+(20-29)Max Fire Damage (Alvl=89)
Shocking +1Min、+(44-71)Max Lightning Damage (Alvl=90)
Pestilent +175 Poison Damage Over 6 Seconds (Alvl=88)
◆後綴Magic Suffixes
of Balance Fast Hit Recovery (5%) (Alvl=37)
of Good Luck (6-7)% MF (Alvl=47)
of Vita +(16-20) to Life (Alvl=47)
of Strength +2 to Strength (Alvl=22)
of Dexterity +2 to Dexterity (Alvl=22)
Inertia 5% Faster Run/Walk (Alvl=35)
Anthrax +50 Poison Damage Over 6 Seconds (Alvl=44)

Small Charm的Qlvl=28;
AlvlAlvl≥71時則根據公式Alvl=2*ilvl-99計算,算出當Small Charm的Ilvl≥95時,才能夠合出以上幾種頂尖的元素或毒傷害前綴。

Hell難度中所有怪物(包括箱子)都滿足mlvl≥62,採用任意等級的角色合成都可以合出那幾個元素傷害和毒傷害以外的全部好詞綴。但是Ilvl過高同時也容易出現一些高等級的LJ詞綴,比如用Hell牛牛掉的SC合成就存在這樣的問題。好在這樣的SC合成現在也已經不流行了,免了大家的擔憂。
現在流行的是合成Hell的Baal巴爾(Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(Mlvl=98)掉出的SC,也只有用這二位老大出產的SC合成才可能合出那幾種高元素或毒傷害前綴的SC。這種JP的SC可是天價的物品哦。

普通SC的合成中,出了上述任一前綴都可以留用了,如果再搭配上述中的任一後綴就有市場價值了。後綴中如果出了(6-7)% MF或+(16 – 20) to Life可以留用,其他的後綴則必須要搭配上述前綴才有價值。

Baal巴爾、Nihlathaks尼塞拉克的SC 合成當然不用多說,出了上述4個高元素或毒傷害前綴中任何一個,都有相當的市場價值了,如果再搭配上述某一後綴(比如Pestilen Small Charm of Anthrax瘟疫之炭菌小護身符,前後綴都是劇毒,這就是老鳥們常說的+383/10的毒符了)你就發達了。如果只是出了上述的普通詞綴,則依據其價值與目前Baal’s、Nihlathaks’s SC的市場價格做比,凡低於其Baal’s SC本身價值的都可以考慮回爐。比如僅僅出了+20 Life或7% MF的單一後綴,就不值得保留了,但如果出了Fine +(10-20) to AR、+3 to Max Damage前綴外加of Vita +(16- 20) to Life或of Balance、Inertia等某個後綴,那就有很大的市場價值了,完全可以保留。簡單的一條判斷標準是這樣的(僅針對新人或不熟悉交易市場的部分玩家,不總是正確無誤):如果僅僅合出單一的上述普通前綴或後綴,一般沒有保留價值;如果合出SC同時具有上述普通詞綴中的前綴+後綴,一般有保留價值,但其屬性的隨機值不宜太低,比如Fine前綴如果僅有 +10 AR、+1 Max Damage,那麼價值也不高。

(4)Grand Charm超大型護身符

可能出現在Grand Charm上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
+ 1 角色某系Skills (Alvl=50)
Sharp +(49-76) to Attack Rating、+(7-10) to Max Damage (Alvl=29)
Serpent’s +(53-59) to Mana (Alvl=49)
Shimmering +(13-15) to All Resists (Alvl=35)
◆後綴Magic Suffixes
of Balance Fastest Hit Recovery (12%) (Alvl=1)
of Vita +(41-45) to Life (Alvl=91)
of Vita +(36-40) to Life (Alvl=77)
of Sustenance +(31-35) to Life (Alvl=61)

Grand Charm的Qlvl=1,據Alvl=Ilvl-Qlvl/2,算出當Grand Charm的Ilvl≥91時,能夠出以上全部好詞綴。
Hell難度中的好幾個Unique黃金怪如Pindleskin, Tresh Socket, the 5 Baal Minions頭目以及Baal等怪物等級都>91,用它們出產的GC合成能滿足上述條件,採用任意等級的角色合成都可以。
合成出的詞綴中除了+15 All Resists或SOR 單系Skills的前綴單獨就有價值外,其他詞綴必須要搭配另一前綴或後綴才有市場價值。

並且其中某些角色的Skills GC目前沒有市場價值,具體如下;
目前有市場價值的:
Acrobat’s +1 Amazon Passive Skills
Burning +1 Sorceress Fire Skills
Sparking +1 Sorceress Lightning Skills
Chilling +1 Sorceress Cold Skills
Fungal +1 Necromancer Poison and Bone Spells
Lion Branded +1 Paladin Combat Skills
Sounding +1 Barbarian Warcries
Entrapping +1 Assassin Traps
Mentalist’s +1 Assassin Shadow Disciplines
目前沒有市場價值的:
Fletcher’s +1 Amazon Bow and Crossbow Skills
Harpoonist’s +1 Amazon Javelin and Spear Skills
Hexing +1 Necromancer Curses
Graverobber’s +1 Necromancer Summoning Spells
Captain’s +1 Paladin Offensive Auras
Preserver’s +1 Paladin Defensive Auras
Expert’s +1 Barbarian Combat Skills
Fanatic +1 Barbarian Combat Masteries
Spiritual +1 Druid Shapeshifting
Trainer’s +1 Druid Summoning
Nature’s +1 Druid Elemental
Shogukusha’s +1 Assassin Martial Arts

(5)Magic Monarch藍色魔法統治者大盾

可能出現在Monarch上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Jeweler’s Adds 4 sockets (Alvl=55)
◆後綴Magic Suffixes
of Simplicity Reduce Requirements by -30% (Alvl=25)
of Ease Reduce Requirements by -20% (Alvl=15)

Monarch統治者大盾的Qlvl=72,據Alvl=2*ilvl-99,算出當Monarch的Ilvl≥77時,能夠出以上3 個詞綴。
材料選用從Hell的牛牛掉落的Monarch即可。
合出上述一前一後詞綴就是成功了;
這種盾可以說是專門用來給TH們鑲嵌IST配備給MFSor用的,在全部的Shields中只有Monarch、Aegis、Ward三種能夠具備最多4 孔,而通過Shoping 僅能獲得Aegis、Ward兩種盾,無法Shoping到Monarch。Aegis與Ward因其過高的STR需求而不具備實用價值(BAR用兩把6 IST劍),因此4 孔減需求的Monarch除了通過檢拾途徑獲得外,只余合成途徑了。這樣的盾合出來應該是價值不菲哦。

(6)Magic Paladin Shields藍色魔法帕拉丁盾

可能出現在Paladin Shields上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Rose Branded +3 to Combat Skills (Alvl=60)
Priest’s +2 to Paladin Skills (Alvl=50、Alvl=65)(出現2 個不同的詞綴等級是因為該詞綴對應於Shields和Paladin Shields的Alvl不同,Alvl=65是對應於Shields的)
◆後綴Magic Suffixes
of Deflecting Increased Chance of Blocking (20%)、Faster Block Rate (30%) (Alvl=11)
of the Colossus +(41-60) to Life (Alvl=75)
of Equilibrium Faster Hit Recovery (17%) (Alvl=9)
◆自動魔法系統Auto Mods(自動發生在該類物品上,獨立於上面的magic-affix系統;只能具備以下一個前綴或後綴)
Prismatic – All Resistances +25-35 (Alvl=39)
Chromatic – All Resistances +35-45 (Alvl=50)

Warrior’s – +61-80 To Attack Rating, +31-40% Enhanced Damage (Alvl=30)
Soldier’s – +81-100 To Attack Rating, +41-50% Enhanced Damage (Alvl=42)
Knight’s – +101-121 To Attack Rating, +51-65% Enhanced Damage (Alvl=50)

Cube這種盾主要用來給Smite Pal PVP 的;建議只選用Sacred Targe神聖小盾來做Cube,這種盾在比之其他4種Elite Pal 盾差不多的Smite dmg條件下,需求更少的Str而擁有更高的Blocking。
Sacred Targe的Qlvl=63,據Alvl=2*ilvl-99,算出當Ilvl≥87時,能夠出以上全部好詞綴;

合出上述一前一後詞綴,外加上述Auto Mods中一個詞綴就是成功了;
有人也許奇怪前綴中為什麼不提及Jeweler’s Adds 4 sockets;其實稍加計算,便可得出Adds 4 sockets的實際效果遠不如+2 to Paladin Skills或+3 to Combat Skills,而且還要浪費價值不菲的ED/IAS Jewel。
目前市場上似乎特別流行此種合成,前不就大米就交易了一件All Resistances +37 的Priest’s Sacred Targe of Deflecting,據說是天價交易哦。


三:3 Chipped Gems合成物品

3 Chipped Gems + 1 Sword (Any Type) = 1 Magic Sword (of same type) with 3 Sockets
3 個碎裂的寶石 + 1 把劍(任意類型,任意顏色,The Grandfather祖父也行^^)= 1 把3 孔魔法劍

該公式新生成魔法物品的new_ilvl=30,換句話說任何的Sword 不論其原來的Ilvl 是多少,經過該公式轉換後Ilvl 都會變成30,和原料劍的Ilvl、角色等級、難度、場景……均沒有關系。

elite sword 中能cube出cruel前綴的只有Conquest Sword征服之劍、Cryptic Sword神秘之劍、Mythical Sword秘儀之劍三種單手劍和Champion Sword冠軍之劍、Colossus Blade巨神之刃、Colossus Sword巨神之劍三種雙手劍。Phase Blade幻化之刃和Balrog Blade炎魔之刃不可能cube出前綴cruel。但是鑒於市場需求和邊際利潤,建議只合成Mythical Sword秘儀之劍和Colossus Blade巨神之刃兩種劍。

可能出現的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Cruel +(201-300)% to Damage (Alvl=51)
◆後綴Magic Suffixes
of Alacrity IAS (20%) (Alvl=25)
of Swiftness IAS (30%) (Alvl=34)
of Quickness IAS (40%) (Alvl=46)
of Butchery +(21-40) to Max Damage (Alvl=35)
of Evisceration +(41-63) to Max Damage (Alvl=45)
of the Lamprey (8-9)% Life Stolen per Hit (Alvl=55)
of Amplify Damage 5% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage on attack (Alvl=3)

Mythical Sword秘儀之劍和Colossus Blade巨神之刃的Qlvl分別為88和85,Cube後的新Ilvl=30,這樣算出Mythical Sword和Colossus Blade的Alvl分別為77和71,能夠出以上全部詞綴。
原料劍可以任意選用,用任意等級角色在任何難度、場景……合成均沒有關系。
能夠合出ED不太低的Cruel前綴就算是成功了,如果在此前提下,再有上述任一後綴,則是錦上添花了。如果出了Cruel Colossus Blade of Quickness 殘忍之快速的巨神之刃,那就是著名的CCBQ 了。


四:6 Perfect Skulls合成Rare物品

6 Perfect Skulls + 1 Rare Item = 1 Random Low Quality Rare Item of the same type
6 個完美骷髏 + 1 個稀有亮黃物品 = 1 個更低Ilvl品質的同類型稀有亮黃物品

該公式新生成物品的ilvl(new) = [clvl*0.4] + [ilvl(old)*0.4]
這就是所謂的「品質降低」配方,任何Rare物品經此合成公式都會逐步降低其Ilvl;但如上所述Alvl其實還受到Qlvl、magic_lvl的影響。因此如果使用高Qlvl的物品合成,只要Ilvl一低過Qlvl,那麼前提2 生效,取Ilvl=Qlvl代入計算。以目前比較有市場價值的Rare物品Circlets頭繯和orbs為例,這2類物品都有magic level bonus(魔法等級獎勵),因此根據前提3,不論怎樣合成,其最後的Alvl都不會低於Qlvl+magic_lvl。

Rare item最多可產生6個隨機詞綴,並且受前綴或後綴最多隻能3個的規則限制。

(1)Rare Circlets亮黃稀有頭繯

可能出現在Rare Circlets上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
+ 2 某角色類型All Skill Levels (Alvl=90)
+ 2 某角色類型單系 Skill Levels (Alvl=40)
Prismatic +(16-20)% to All Resists (Alvl=42)
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(31-40)% (Alvl=25)
Wyrm’s +(41-60) to Mana (Alvl=30)
Mnemonic +0.75 to Mana per Level (Alvl=25)
Jagged +(10-20)% to Damage (Alvl=1)
Deadly +(21-30)% to Damage (Alvl=5)
◆後綴Magic Suffixes
of Titan +(16-20) to Strength (Alvl=58)
of Perfection +(16-20) to Dexterity (Alvl=59)
of the Colossus +(41-60) to Life (Alvl=30)
of Excellence +(6-9) to Minimum Damage (Alvl=59)(註明:官方的資料的+5-8 to Minimum Damage有誤,實際證明應該是+6-9)
of Quality +(7-8) to Max Damage (Alvl=30)
of Defiance Poison Length Reduced by 75% (Alvl=25)
of the Lamprey (7-8)% Life Stolen per Hit (Alvl=77)
of the Vampire (7-8)% Mana Stolen Per Hit (Alvl=78)
of the Magus (20%) Fastest Cast (Alvl=29)
of the Apprentice (10%) Faster Cast (Alvl=5)
of Speed Fastest Run/walk (30%) (Alvl=37)
of Haste Faster Run/walk (20%) (Alvl=22)
of Balance Fast Hit Recovery (10%) (Alvl=5)
of Regrowth Replenish Life +(6 – 10) (Alvl=17)
of Teleportation (Alvl=48)(最高20 Charges of Level 3 Teleport)

這里的最高詞綴是Alvl=90的+2 All Skill Levels前綴,根據Alvl=Qlvl+magic_lvl,算出只有用Qlvl=86、magic level bonus +18的Diadem權冠(Diadems 總能保持Alvl 99)來合成才能滿足條件,可能合出以上全部好詞綴。其他3 種Circlets都不用考慮。因此玩家如果拾得亮黃的Rare Diadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任務將之造成亮黃的Rare Diadem),務必保留哦,這可是寶貝(我從沒檢到過啊^^)。
只要是用Rare Diadem(Diadem的Ilvl高低無所謂)來合成,那麼任意角色等級都不會影響合成結果。

Cube出+2 All Skill Levels屬性的前提下,再有上述詞綴中3~4個不錯的PVP實用屬性;或3個PVP實用屬性加1~2個一般實用屬性就不錯了。但是要注意相應各種屬性的配合,比如出了+2 SOR Skill Levels如果配上(7-8)% Life Stolen per Hit、(7-8)% Mana Stolen Per Hit或者+(21-30)% to Damage一類Melee格鬥角色屬性就廢了。

(2)Rare orbs

可能出現在Rare orbs上的好詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
Arch-Angel’s +2 to Sorceress Skills (Alvl=50)
+ 2 Lightning/Fire/Cold單系 Skill Levels (Alvl=40)(不能和+2 SOR Skill同時出現,實際上等於廢了)
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(31-40)% (Alvl=25)
Wyrm’s +(41-60) to Mana (Alvl=30)
Vulpine (7-12)% Damage goes to Mana (Alvl=9)
◆後綴Magic Suffixes
of the Magus (20%) Fastest Cast (Alvl=29)
of the Apprentice (10%) Faster Cast (Alvl=5)
of Wizardry +(16-20) to Energy (Alvl=31)
of Regeneration +(3~5)Replenish Life (Alvl=70)
◆自動魔法系統Auto Mods(自動發生在該類物品上,獨立於上面的magic-affix系統;只能具備以下一個前綴或後綴)
Tiger +21-30 To Life(Alvl=43)
Mammoth +31-40 To Life(Alvl=59)

Dragon’s +31-40 To Mana (Alvl=45)
Wyrm’s +41-60 To Mana (Alvl=56)
◆技能獎勵spell/skill bonuses(自動發生在該類物品上,獨立於上面的2類詞綴系統,通常能+1~3種單項skills,技能等級為1~3)
+1~3種技能等級為1~3的單項skills

這里的最高詞綴是是Alvl=70的of Regeneration Replenish Life +3~5 的後綴,根據Alvl=Qlvl+magic_lvl,算出只要用Qlvl>69的orbs就能合出以上全部好詞綴。Elite orbs中的Demon Heart惡魔之心、Vortex Orb漩渦球、Dimensional Shard次元碎片,這3 種ORB能滿足條件Qlvl>69,而不是象流傳的說法中提到的只有用Dimensional Shard次元碎片合成才可以。
任何角色等級都不會影響合成結果。

Cube出+2 SOR Skill 屬性的前提下,再有上述普通詞綴中3+個不錯的實用屬性;以及第三類魔法屬性系統中出現的1~2個實用的主攻PVP技能(要求是+2~3 級Skill點的),譬如+2~3 Frozen Orb、Cold Matery、Thunder Storm、Lightning Mastery、Hydra、Fire Mastery等技能;就很可以了。評估標準主要是與The Oculus眼球做比較。

這里特別說明下of Regeneration +(3~5)Replenish Life這個詞綴,對於無法Leech到Life的法術型角色而言,Replenish Life是個很重要的屬性,我早前的版本中並沒有太重視這個屬性,後來算了下,根據暴雪的Replenish Life Forumula的公式,
(25 * “+Replenish Life”) / 256 = Life Per Second
簡化為Replenish Life*1/10。
+5 Replenish Life,每秒鍾回復0.5 點Life,一分鍾內能生成約30 點Life,是個很值得重視的屬性。

作者:烏柒麽黑 原作

來源:遊民星空