《暗黑破壞神4》首席職業設計師表示,要測試完這個遊戲得花一輩子

測試是遊戲開發過程中非常重要的一環,然而並不是所有問題都會在測試時被發現,特別當遊戲的體量變大的時候更是如此。援引PC Gamer的消息,近日《暗黑破壞神4》的首席職業設計師AdamJackson在接受主播Raxxanterax的采訪時就表達了《暗黑破壞神4》在測試上遇到的重重困難。

AdamJackson談及了如何把玩家反饋和內部測試融合到《暗黑破壞神4》的開發進程中,開發團隊會實時監測來自論壇和直播的信息,並且自己也會玩遊戲,最後列出一個待改進清單。

然而玩家的反饋和數據只能代表現版本的情況,對於那些尚未加入遊戲內的新系統,要測試它們完全是一個「該死的問題」,AdamJackson如此表示道。

《暗黑破壞神4》首席職業設計師表示,要測試完這個遊戲得花一輩子

「《暗黑破壞神4》是一個龐大的遊戲,因為我們的遊戲系統如此緊密相連,所以你得玩很長的時間才能真正理解它。實際上沒有什麼東西能代替80小時的遊戲體驗和玩遍所有的系統。」AdamJackson接著解釋道「真正困難的部分,我認為玩家社區有時讓我們為難的地方是…如果真的要完完全全測試我們的遊戲,你得花上一輩子去玩。」

AdamJackson表示,「我很想在第五賽季推出之前測試夠200小時,但是我只能玩50小時。我們必須利用我們的勇氣、已有的想法和遙測數據去搞清楚我們的決定是否正確。」

說起來,雖然玩一輩子《暗黑破壞神4》看上去是件很難達到的事,但是只要每天都玩一點點的話,積累下來就是一輩子了吧!

來源:超能網