《暗黑破壞神2》神符之語

神符之語之符文篇

El(1#)
武器:攻擊等級提升 50 光照范圍 +1
防具:防禦度提升 15光照范圍 +1
級別:11

Eld(2#)
武器:武器對抗不死系怪物提升 175%傷害,對抗不死系怪物提升 50攻擊等級
防具:精力值消耗為 15%,提升成功抵擋幾率(盾牌)
級別:11

Tir(3#)
武器:每殺一個怪物得到 2點Mana
防具:每殺一個怪物得到 2點Mana
級別:13

Nef(4#)
武器:震退敵人
防具:對抗射擊物時防禦度提升 30
級別:13

Eth(5#)
武器:減少目標 25%防禦度
防具:Mana恢復速度提升 15%
級別:15

Ith(6#)
武器:最大傷害 +9
防具:所受傷害 15%轉換為Mana
級別:15

Tal(7#)
武器:增加持續 2秒的 19毒系傷害
防具:抗毒屬性提升 30%抗毒屬性提升 35%(盾牌)
級別:17

Ral(8#)
武器:增加 5-30火系傷害
防具:抗火屬性提升 30%,抗火屬性提升 35%(盾牌)
級別:19

Ort(9#)
武器:增加 1-50閃電傷害
防具:抗電屬性提升 30%抗電屬性提升 35%(盾牌)
級別:21

Thul(10#)
武器:增加 3-14冰凍傷害
防具:抗冰屬性提升 30%,抗冰屬性提升 35%(盾牌)
級別:23

Amn(11#)
武器:每擊吸取 7%生命
防具:攻擊者受到 14點反傷害
級別:25

Sol(12#)
武器:最小傷害 +9
防具:所受傷害減少 7
級別:27

Shael(13#)
武器:提升武器攻擊速度
防具:最快速打擊恢復,較快速抵擋等級
級別:29

Dol(14#)
武器:被擊中怪物有 25%幾率因恐懼而逃跑
防具:自動恢復生命 +7
級別:31

Hel(15#)
武器:裝配需求 -20%
防具:裝配需求 -15%
級別:33

Io(16#)
武器:活力 +10
防具:活力 +10
級別:35

Lum(17#)
武器:能量 +10
防具:能量 +10
級別:37

Ko(18#)
武器:Dex +10
防具:Dex +10
級別:39

Fal(19#)
武器:Str +10
防具:Str +10
級別:41

Lem(20#)
武器:從被殺怪物身上得到黃金的數量提升 75%
防具:從被殺怪物身上得到黃金的數量提升 50%
級別:43

Pul(21#)
武器:對抗惡魔系怪物提升 175%傷害,對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
防具:防禦度提升 30%
級別:45

Um(22#)
武器:20%幾率出現加大傷口效果
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(頭盔)12(盾牌)
級別:47

Mal(23#)
武器:阻止怪物治療
防具:所受魔法傷害減少 7
級別:49

Ist(24#)
武器:獲得魔法物品幾率提升 30%
防具:獲得魔法物品幾率提升 25%
級別:51

Gul(25#)
武器:攻擊等級提升 20%
防具:抗毒屬性上限提升 5%
級別:53

Vex(26#)
武器:每擊吸取 7%Mana
防具:抗火屬性上限提升 5%
級別:55

Ohm(27#)
武器:傷害提升 50%
防具:抗冰屬性上限提升 5%
級別:57

Lo(28#)
武器:20%幾率出現致命一擊
防具:抗電屬性上限提升 5%
級別:59

Sur(29#)
武器:致盲被擊中目標
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)
級別:61

Ber(30#)
武器:20%幾率出現決定性打擊
防具:所受傷害減少 8%
級別:63

Jo(31#)
武器:減緩目標速度 25%
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)
級別:65

Cham(32#)
武器:冰凍目標
防具:不會被冰凍
級別:67

Zod(33#)
武器:永不磨損
防具:永不磨損
級別:69


神符之語之應用1.09

神符之語的規則要求插孔裝備上的插孔數量必須符合,也就是說,如果某個神符之語需要3個神符,那麼你的裝備必須是3個插孔的裝備,而且插孔裝備的類型也必須符合,如果神符之語需要一把劍,那麼斧和矛將不能實現神符之語的附加功能。神符之語只能對沒有初始魔法屬性的插孔裝備生效。神符的正確順序也是必須的,如果順序錯了就只能獲得每個神符的附加屬性,而不能實現神符之語。
Ancient’s Pledge(遠古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
屬性:防禦度提升50%,所有抗性提升 43%,所受傷害 10%轉變成 Mana的提升

Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/鐵槌/釘頭槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
屬性:傷害提升 120%,40%幾率出現決定性打擊,攻擊等級提升 200,增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒,活力值 +10,增加持續 2秒的 19點毒系傷害,提升武器攻擊速度 15%,震退敵人,所受魔法傷害減少 2,提供 4級的屍爆 (12次)

Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近戰武器
次序: Jo + Gul + Eth
屬性: 傷害提升 209% ,提升武器攻擊速度 40% ,阻止怪物治療,66%幾率出現加大傷口效果,33%幾率出現致命打擊,凍結目標,減少目標 25%防禦度,攻擊等級提升 20%,每擊吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5級(僅限於野蠻人)

Holy Thunder(聖雷)
物品:4 插孔的節杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
屬性: 傷害提升 60%,減少目標 25%防禦度,增加 5-30火焰傷害,增加 21-110閃電傷害,增加持續 1秒的 20點毒系傷害,最大傷害提升 10,抗電屬性提升 60%,最大抗電屬性提升 5,Holy Shock(神聖打擊)技能提升 3級(僅限於游俠),提供 7級的連環閃電 (60次)

Honor(榮耀)
物品:5 插孔的近戰武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
屬性: 傷害提升 160%,最小傷害提升 9,最大傷害提升 9,25%幾率出現致命打擊,攻擊等級提升 250,所有技能等級提升 1級,每擊吸取 7%生命,自動恢復生命提升 10,Str +10,光照范圍 +1,每殺一個怪物增加2點 Mana

King’s Grace(國王之恩典)
物品:3 插孔的劍/節杖
次序:Amn + Ral + Thul
屬性: 傷害提升 100%,對抗惡魔系怪物提升 200%傷害,對抗不死系怪物提升 50%傷害,增加 5-30火焰傷害,增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒,攻擊等級提升 150,對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級,對抗不死系怪物提升 100攻擊等級,每擊吸取 7%生命

Leaf(葉)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral
屬性: 增加 5-30火焰傷害,火系技能提升 3級,Fire Bolt(火球)技能提升 3級(僅限於女巫),Inferno(地獄火)技能提升 3級(僅限於女巫),Warmth(溫暖)技能提升 3級(僅限於女巫),每殺一個怪物增加2點 Mana,抗冰屬性提升 33%

Lionheart(獅心)
物品:3 插孔的軀干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal
屬性: 傷害提升 20%,裝配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(學識)
物品:2 插孔的頭盔
次序:Ort + Sol
屬性: 所有技能等級提升 1級能量值 +10每殺一個怪物增加2點 Mana抗電屬性提升 30%所受傷害減少 10光照范圍 +2

Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近戰武器
次序:Ith + El + Eth
屬性: 傷害提升 33%,最大傷害提升 9,100%幾率出現加大傷口效果,減少目標 25%防禦度,每擊減少怪物防禦度 100,阻止怪物治療,攻擊等級提升 50,自動流失生命 5

Melody(優雅旋律)
物品:3 插孔的射擊武器
次序:Shae + Ko + Nef
屬性: 傷害提升 50%,對抗不死系怪物提升 300%傷害,弓與弩技能等級提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),Critical Strike(臨界一擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),Dodge(躲避)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),Slow Missiles(緩慢射擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士),武器攻擊速度提升 20%,Dex +10,震退敵人

Memory(回憶)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth
屬性: 女巫所有技能提升 3級,魔法釋放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3級(僅限於女巫),Static Field(靜電場)技能提升 2級(僅限於女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小傷害提升 9,減少目標 25%防禦度,所受魔法傷害減少 7,防禦度提升 50%
Nadir(天底)
物品:2 插孔的頭盔
次序:Nef + Tir
屬性: 防禦度提升 50%,防禦度提升 10,對抗射擊物時防禦度提升 30,提供 13級的幻影披風 (9次),每殺一個怪物增加2點 Mana,Str +5,從被殺怪物身上得到金幣減少 33%,光照范圍 -3

Radiance(光輝)
物品:3 插孔的頭盔
次序:Nef + Sol + Ith
屬性: 防禦度提升 75%,對抗射擊物時防禦度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受傷害 10%轉變成 Mana的提升,所受魔法傷害減少 3,Mana +33,所受傷害減少 7,光照范圍 +5

Rhyme(韻律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth
屬性: 格擋成功率提升 20%,快速格擋率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢復速度提升 15%,不會被凍結,從被殺怪物身上得到金幣增加 50%,得到魔法物品的幾率提升 25%

Silence(寂靜)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
屬性: 傷害提升 200%,對抗不死系怪物提升 175%傷害,裝配需求 -20%,武器攻擊速度提升 20%,對抗不死系怪物提升 50攻擊等級,所有技能等級提升 2,級所有抗性提升 75%,快速打擊恢復提升 20%,每擊吸取 11% Mana,25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑致,盲目標[33],每殺一個怪物增加2點 Mana,得到魔法物品的幾率提升 30%

Smoke(煙塵)
物品:2 插孔的軀干盔甲
次序:Nef + Lum
屬性: 防禦度提升 75%,對抗射擊物時防禦度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打擊恢復提升 20%,提供 6級的虛弱 (18次),能量值 +10,光照范圍 -1

Stealth(潛行)
物品:2 插孔的軀干盔甲
次序:Tal + Eth
屬性: 所受魔法傷害減少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒屬性提升 30%,Mana 恢復速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法釋放速度提升 25%,快速打擊恢復提升 25%

Steel(鋼鐵)
物品:2 插孔的劍/斧/釘頭槌
次序:Tir + El
屬性: 傷害提升 20%,最小傷害提升 3,最大傷害提升 3,攻擊等級提升 50,50%幾率出現加大傷口效果,武器攻擊速度提升 25%,每殺一個怪物增加2點 Mana,光照范圍 +1

Strength(力量)
物品:2 插孔的近戰武器
次序:Amn + Tir
屬性: 傷害提升 35%,25%幾率出現決定性打擊,每擊吸取 7%生命,每殺一個怪物增加2點 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal
屬性: 25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑,阻止怪物治療,無視目標防禦,每擊吸取 7% Mana,提供 15級的毒氣爆炸 (27次),提供 13級的毒雷星 (11次),增加持續 8秒的 400點毒系傷害

Wealth(財富)
物品:3 插孔的軀干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir
屬性: 從被殺怪物身上得到金幣增加 300%,得到魔法物品的幾率提升 100%,每殺一個怪物增加2點 Mana,Dex +10

White(白色)
物品:2 插孔的權杖
次序:Dol + Io
屬性: 25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑,活力值 +10,毒系與骨系技能提升 3級(僅限於男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3級(僅限於男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3級(僅限於男巫),Skeleton Mastery(骷髏掌握)技能提升 3級(僅限於男巫),所受魔法傷害減少 4,魔法釋放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和風)
物品:2 插孔的射擊武器
次序:Ort + Eth
屬性: 傷害提升 33%,攻擊等級提升 66,增加 1-50閃電傷害,減少目標 25%防禦度,防禦度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻擊速度提升 25%,被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞(Twister)

神符之語之應用1.10

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1、Beast(野獸)
適用於5 孔 斧子/節杖/錘子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
裝備後+9級狂熱
+40% 攻擊速度
+240-270 增強傷害(可變)
20% 概率一擊必殺
25% 概率造成傷口
+3變熊
+3變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10 精力
每殺一個怪物+2點法力
等級13召喚灰熊(5次聚氣)

2、Bramble(野薔薇)
適用於4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
適用於6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每殺1個怪物有50%概率釋放20級Poison Nova
無法破壞
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 增強傷害(可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治療
所有屬性+30
+1 光明度
裝備要求 -20%

4、Call To Arms(戰爭召喚)
適用於5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻擊速度
+200-240% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6戰鬥指揮BC(可變)
+1-6 Battle Orders(可變)
+1-4 Battle Cry(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率

5、Chaos(混沌)
適用於3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻擊時有9%機會釋放等級11冰封球(Frozen Orb)
攻擊時有11%機會釋放等級9 Charged Bolt
+35%提升攻擊速度
+240-290% 增強傷害(可變)[沒加上ohm的50ed]
+216-471魔法傷害
25%概率造成傷口
+1旋風(Whirlwind)
+10力量
+15生命每殺1個惡魔

6、Chains of Honor(榮耀之鏈)
適用於4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率

7、Crescent Moon(新月)
適用於3 孔 斧子/劍/長柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有20%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+220-260% 增強傷害(可變)[我做過184ed的]
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)

8、Delirium
適用於3 孔 頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 Delirium (stun,這個是蝦米dd?)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 Mind Blast
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 Terror
攻擊時有33%概率釋放等級18 Confuse
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17 Attract (60次聚氣)

9、Doom(末日)
適用於5 孔 斧子/長柄武器/錘子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻擊時有5%概率釋放等級18 Volcano
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+280-320% 增強傷害(可變)[沒加上ohm的50ed]
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求 -20%

10、Enigma(謎團)
適用於3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送(Teleport)
+750-775防禦力(可變)
+ (0.75 每級) +1-74.25強壯 (在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+ (1每級) +1-99% 提升魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)

11、Eternity(永恆)
適用於5 孔 近戰武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-320% 增強傷害(可變)
+9 最小傷害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一擊必殺
擊中使目標目盲+3
減慢目標速度33%
法力恢復速度 +15%
恢復生命速度 +16
無法冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
等級8復興(Revive) (88次聚氣)

12、Exile(流亡)
適用於4 孔游俠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻擊時有15%概率釋放等級5偷取生命
裝備後賦予等級13-16藐視靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣(僅游俠)
+30% 快速抵擋概率
冰凍目標
+(220-260)%增強防禦(可變)
恢復生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法裝備出現概率
每4秒回復1點耐久度

13、Famine(飢荒)
適用於4 孔 斧子/錘子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻擊速度
+(270-320)% 增強傷害(可變)[沒加上ohm的50ed]
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火傷害
+51-250電傷害
+50-200冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自療
+10 強壯

14、Gloom(幽暗)
適用於3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(170-230)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍

15、Hand of Justice(正義之手)
4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升級時100%概率釋放36 Blaze
死亡時100%概率釋放等級48 Meteor
裝備時賦予等級16聖火靈氣
+33%攻擊速度
+280-330% 增強傷害(可變)
忽視目標防禦力
每擊吸取7%生命
-20%目標火抗
20%概率雙倍傷害
擊中使目標目盲+3
凍結目標

15、Heart of the Oak(橡樹之心)
適用於4 孔 Staves/棍棒(Maces)
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢復生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
Level 4 Oak Sage (25次聚氣)
Level 14 Raven (60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物

16、Kingslayer(拭王者)
適用於4 孔 劍/斧子
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力(可變)
-25%目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33%一擊必殺(CB)
50% 概率造成傷口
+1復仇
防止怪物治療
+10力量
+40%額外得到金錢

17、Passion(熱情)
4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻擊速度
+160-210%增強傷害(可變)
50-80% 增加攻擊准確率
+75%增強對不死系怪物傷害
+50攻擊准確率對不死系怪物
+1-50 閃電傷害
+1 狂戰士(Berserk)
+1 熱誠(Zeal)
擊中使目標目盲+10
擊中是怪物25%幾率逃跑
75%額外得到金錢
等級3 Heart of Wolverine (12次聚氣)

18、Sanctuary(聖堂)
適用於3 孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打擊恢復
+20%快速抵擋概率
20%提升抵擋成功率
+250對遠程攻擊防禦
+20 敏捷
所有抗性+50-75(可變)
魔法傷害減少7
Level 12 Slow Missiles(60次聚氣)

20、Stone(石塊)
4孔裝甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
60% 快速打擊恢復(FHR)
++220-260% 增強防禦[Pul的30%ed沒算]
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16 Molten Boulder (80次聚氣)
等級16 Clay Golem (16次聚氣)



來源:遊民星空