《歧路旅人大陸的霸者》狀態與屬性機制分析

和傷害有關的幾個buff種類如下:

《歧路旅人大陸的霸者》狀態與屬性機制分析

相對應的,和傷害有關的debuff種類如下:

《歧路旅人大陸的霸者》狀態與屬性機制分析

另外需要知道,這個遊戲的buff是分來源的,來源有以下幾種:

主動技能(即戰鬥中釋放的技能)- 無框圖標

被動技能和裝備 – 白色框圖標

必殺技 – 橙色框圖標

支炎獸(國服未實裝)- 青色框圖標

神獸(國服未實裝)- 紫色框圖標

以上每一個乘區的同一種類buff/debuff都有30%的上限,也就是你無法用主動技能把物攻拉高45%,只會卡在30%,但是你可以通過主動物攻30%+被動物攻15%的方式達到總物攻45%。

「同一種類buff」在「傷害類」容易混淆,需要注意任何帶「傷害」字眼的都屬於傷害類,都共享30%的上限,如「暴擊時傷害增加」,「擊中弱點時傷害增加」,「破盾時傷害增加」。而傷害類和物攻/屬攻是不同種,也就是在同一乘區下,你可以同時拉高傷害類30%和物攻或屬攻類30%。所以理想條件下,達到傷害最大化的思路就是讓每一個乘區的傷害類和物攻或屬攻類都同時達到30%,以及讓敵方每一個乘區的對應耐性類和物防或屬防類都同時達到30%。這需要很多回合去布置,但這都是為了在短暫的破盾窗口期打出最高的傷害。

另外,需要注意,如果一個角色的技能能夠同時打多個弱點,比如潔卡莉特EX的技能能夠同時打槍和劍,我們要分別這個攻擊仍然是槍攻擊,這是由技能的圖標決定的,如下

《歧路旅人大陸的霸者》狀態與屬性機制分析

相應的,如果我們要讓這個槍攻擊技能的威力盡可能提高,我們應該為潔卡莉特EX施加槍傷害buff,以及對地方施加槍耐性下降debuff。如果施加劍傷害buff,或對敵方施加劍耐性下降debuff,這是沒有效果的。

最後,我需要強調一下屬性攻擊是無法暴擊的,雖然以後會出解放屬性暴擊的角色和技能,但是仍然需要釋放(意味著消耗回合)或者角色占模。所以,物理隊確實天生就比屬性隊高貴一點(王侯將相寧有種乎!),這也是為什麼我們傾向於用能打多弱點的物理角色去兼職屬性輸出。

來源:遊民星空