《殺戮尖塔》BOSS遺物作用機制分享

《殺戮尖塔》中boss遺物是遊戲中比較特殊的存在,在金字塔中的機制為跳過棄牌,而非保留,鈴鐺的機制是可以收集到其他類型的的遺物,而在詛咒鑰匙可以讓寶箱隨機帶上詛咒,范圍比較大。

《殺戮尖塔》BOSS遺物作用機制分享

BOSS遺物作用機制分享

 

  ·金字塔的機制為跳過棄牌,而非保留。因此是無法觸發確立基礎的。此外,有金字塔後計劃妥當的結算階段會被直接跳過——因此假如你在依靠計劃確立來構建卡組,請不要拿金字塔。均衡、冥想則不受影響。

  ·鈴鐺的機制為獲得普通遺物、罕見遺物、稀有遺物各一個。所以是湊不齊三蛋的,不過可以湊齊船長套和水果套。

  ·樹皮的機制為將藥水中所有的數字*2,所以沒有數字的藥水是不受樹皮加成的,如換牌藥、燒牌藥。

  ·詛咒鑰匙的詛咒似乎是隨機的,即每個位置寶箱的詛咒都可能不同。例如第一個寶箱中詛咒為凡庸,因此沒有打開,下一個寶箱的詛咒並不一定是凡庸。

  ·痛楚印記的結算時間是在抽牌之後,因此拿痛楚印記的情況下第一回合並不會抽到傷口。

來源:3DMGAME