《火炬之光》31級VH通劇情 我的懶惰的召喚法師之路

很少玩RPG的我,只對大菠蘿2有興趣~特別是NEC和他的骷髏軍團,呵呵~召喚一堆骷髏開路,自己看着就可以,對於我這種懶人來說最好了……
很多人說是暗黑2.5的火炬之光出來之後,我選了MM做第一人物,不為什麼,好看……( 法師全套:我只搜集套裝的外觀,並不在乎屬性(法師全套多圖!)  ,什麼時候有MM全套?)

廢話少說……正題……

在之後之所以廢MM而用FS,是因為FS可以召喚近戰&遠戰機器人各一,而且有專門的召喚系技能,可以加強召喚物的屬性,所以召喚流應該是法師的專利(其實MM & 戰士也可以召喚流……但是相比FS的肯定差一大截)


這里要說一下,火炬之光怪物的AI都不錯,都認定玩家追,召喚物的AI都不好,很多時候望着不同平面或者隔着障礙的怪物發呆,對於你在被身後那隻小怪不聞不問,因此做懶惰的召喚師,跑路不應該懶……

平時打BOSS的情況(群毆啊~BOSS:人多欺負人少!),基本站着看小弟們動手,自己在一邊呆着,時不時補1、2隻骷髏兵就可以了……
在暗黑2,那團骷髏可能被BOSS一個群傷爆了,記得當年帶領5+5個骷髏兵+法師+烈焰傀儡去打DIABLO,一下環火焰,未過去的小弟已經全部散在地下……最後是自己用骨矛帶跑,一下一下插死DIABLO的(AI不行,沒辦法)……
(激勵寵物+荊棘光環,BOSS用物理群攻,自己傷得更慘)

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Arcane系
放棄~(什麼?放棄?毒箭、冰凍彈、激光、隕石都不要?)
因為是懶惰召喚師,所以……呵呵
其實毒箭、冰凍彈可以適量加點,因為毒箭可以推後敵人、冰彈可以減速(保命)
而激光跟隕石兩個不錯的攻擊技能不屬懶惰召喚師范疇……(其實2個技能都不錯,只是激光有時會不出- -,隕石有施法時間、延遲,所以攻擊敵人還是留給小弟好了)

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Lore系
1級
技能召喚小妖(Nether Imp )不加,技能點留着,為什麼?因為召喚小妖需要屍體,很多時候屍體不是被冰凍打爆就是爆血或者掉落深淵,召喚的頻率肯定俾你找到屍體的頻率快……而且小妖血薄(致命弱點)……

5級
寵物專精(Pet Mastery )和寵物荊棘光環(Thorned Minions)可以開始投入,這兩個技能是召喚師必備技能

寵物專精(Pet Mastery )
(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion’s power, and decreases the pet’s town-travel time. 
被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時間。     
    * +{4…40滿}% 寵物和召喚物的傷害
    * +{4…40滿}% 寵物和召喚物的物抗
    * {8…80滿}%降低寵物回城的旅行時間(也比較實用,高級時效果十分明顯)
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寵物荊棘光環(Thorned Minions)
         Your minions are imbued with crackling energy that reflects the damage foes inflict on them
為召喚物加上反彈光環。
    * 耗藍: {14…}
    * 反彈{25…80滿}%所受傷害,持續 {10…30}秒

10級
召喚近戰機器人(Summon Alchemical Golem ),終於可以召喚一隻近戰機器人啦~!近戰機器人屬於高血低攻型召喚物(攻擊其實也可以),所以加上上面的荊棘光環是在是絕配……
魅惑法術專精(Charm Spell Mastery)也出現了……要注意的是,魅惑法術專精加的級數是在魔法卷軸商店或者在野外打到的技能卷軸,存放於SPELLS中。魅惑法術專精,是提升一個spells技能等級的唯一方法,譬如說:沒加魅惑法術專精時,召喚骷髏弓箭手卷軸無論是什麼級別(卷軸名稱後面有羅馬數字表示),都只能召喚3個弓箭手,但是當提升1級魅惑法術專精時,無論什麼級別的卷軸都可以召喚多一個弓箭手。


召喚近戰機器人(Summon Alchemical Golem )
        Summon an Alchemical Golem to attack your foes
召喚一隻近戰型機器人,協助玩家作戰。
    * 耗藍: {20…}
老K:等級的提升同時增加生命力、傷害和物抗。7級時增加一個vortex主動技能,10級時會再次大幅提升作戰實力。加滿後,很抗打。無暴擊,傷害輸出不如遠程的機器人,屬於強力肉盾型。
1105更新:走反傷的路線比走直接傷害的路線更有發展前景。
源代碼分析:
* 4級時,增加smash(重擊,單殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,125%玩家武器傷害。
* 7級時,增加spin(旋風,群殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,100%玩家武器傷害。
10級時,升級為終極模式,情況不詳。
1120更新:觀察源代碼發現,它屬於低傷高血型肉盾型單位。10級時,血量極高(8倍怪物基礎值),傷害一般(1倍怪物基礎值)。

魅惑法術專精(Charm Spell Mastery)
(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.        
被動技能。提升魅惑法術的等級。
    * +{1…10滿}魅惑法術的等級

15級
恐懼?NO!看看這個數據,把技能點加在上面的技能吧……
* 75%概率讓敵軍逃散,持續 {2…7滿}秒
1108源代碼分析:
范圍:4米
褲襠:0.1秒
1120更新:部分怪免疫恐懼。

20級
召喚流必加……讓你的召喚物攻擊倍增~!配合荊棘光環使用效果更佳……
激勵寵物(Burning Bind )
        Your minions are enraged, resulting in improved damage and attack speeds
增加召喚物的傷害和攻速。
    * 耗藍: {14…}
    * 增加物理和元素傷害 {50…140滿}%,持續 {15…33滿}秒
    *增加攻速 {10…22滿}% ,持續 {15…35滿}秒


25 級
終於25啦~!召喚終極召喚物!激光機器人~~不錯的攻擊+遠程+從此有東西和你爭做第一個死的……(半解放玩家,不知道為什麼它也那麼受小怪物歡迎……)加滿激勵寵物技能後,攻擊力可以跟玩家比……

召喚激光機器人(Summon Beam Golem )
        Summon a golem to blast your foes with a beam of electricity
召喚一個遠程機器人,協助玩家作戰。
    * 耗藍: {40…}
老K:可以和近戰機器人共存。主武器就是玩家的主打技能激光槍。配合激勵寵物的技能,傷害輸出效果十分理想。是遊戲中傷害最高的召喚物。
1107源代碼分析:
激光武器數據:
射程10米
射速1.5秒
自動尋蹤角度:30度
1120更新:滿級後,暴擊率為9%,反彈傷害12%。

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Battle系
這個系最主要是保命技能:20級的瞬移(Ember Phase)和輔助(我覺得是輔助)技能:召喚能量衛兵(Ember Sentry )。
如果你的跑位不夠風騷,意識不夠YD,經常被突然跑來的近戰怪摸死,瞬移投資1點,終身受益!
25級召喚能量衛兵,我覺得專門用來對付那些跟着玩家屁股跑的怪物用最好,自己顧着跑路,它幫你攻擊敵人,GOOD~
其餘由多餘技能點(意思是召喚系的都滿了)再加。

20級
瞬移(Ember Phase)
         Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space
瞬移,附帶群殺。
    * 耗藍: {16…}
    * 50%力量加成, 50%法力加成
    * +{78-155…225-449滿}傷害
    * +30擊退
    * {42…68滿}%概率擊暈2秒
老K:瞬移加強版,法師必備。如果不考慮群殺用途的話,1點即可。法師戰術的靈活性,靠瞬移加以中轉。可進攻、可撤退,可與其他技能組合使用。不會用瞬移的玩家,不能稱為合格的法師玩家。

25級
召喚能量衛兵(Ember Sentry )
        A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy
召喚一個袖珍水晶圍着你轉,遠程型攻擊,玩激光槍的。
    *耗藍: {20…}
    * 50%法力加成
    * {350…600滿}秒召喚時間
    * 增加傷害 {136…185滿}%
1107源代碼分析:
射程:8米
自動尋蹤角度:30度
1120更新:傷害相當於四分之一怪物基礎值。火系傷害。

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作為一個召喚師,僅僅有近戰機器人、激光機器人是遠遠不夠的。回想D2時代,和一隻烈焰傀儡通行的還有骷髏戰士、骷髏法師。在TL,一樣有骷髏兵可以召喚~

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骷髏兵、骷髏弓箭手、魔劍、喪屍、吸血骷髏兵(我未見過- -)都是常見的召喚卷軸,也是最常用的。

召喚骷髏兵
其中最常見、實用的,我分別學了4、5、6級,不同召喚級數的相同召喚卷可以同時使用(級別越高,攻防越高,外形有變化)。每個級別骷髏兵每次召喚1隻,最多5隻(好像是,還是4隻?),過3秒可以再召喚下一隻,3個級別的召喚骷髏總共是15個骷髏兵,足夠回到暗黑2的NEC骷髏大軍時代了……
攻擊力不錯,抗打不錯,是召喚軍團的主力軍團。實用技能~~召喚師必學~!就是召喚整個骷髏軍團的時候比較費時……要20秒左右

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召喚弓箭手
我給了狗狗學……
基礎召喚3隻不能動的弓箭手(炮台啦),魅惑法術專精(Charm Spell Mastery)每增加1級,增加1隻弓箭手
攻擊力一般,抗打較差,適合丟在戰場外……

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召喚魔劍
攻擊力較好,抗打一般,缺點明顯:CD長,出現時間短,足以讓我們放棄它了……

召喚喪屍
一次召喚3隻喪屍,喪屍行走緩慢,攻擊時,會按比例吸血給玩家
喪屍抗打較好,攻擊力一般,缺點:行動遲緩
前期我覺得比骷髏兵好用,後期放棄……

召喚血骷髏
– -我未見過啊……據說只有1級,攻擊時能吸血給玩家。
大家見到時就買下它吧……

魅惑
不知道是不是因為1.12的原因,魅惑技能在這個版本里面無法控制到小boss,使我放棄了它
在原始版本和在1.12B中,魅惑可以控制小BOSS(就是在怪物名字底下有一行金色字的),小BOSS比一般怪物攻擊力更強血更多,如果控制了之後可謂……(呃,不知道用什麼詞)
另外,魅惑的CD跟控制時間在1級的時候已經差不多,如果魅惑法術專精(Charm Spell Mastery)和魅惑技能足夠高級的話,可以實現無限控制(哇,逆天!),暗黑2中的NEC只能控制一般的死屍,在火炬之光,你能控制一個小BOSS,還是活的!!!(呃……這個不重要- -)

BOSS在用群攻的時候斷氣了……

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BOSS招了一大群我未打就死了的小弟……

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BOSS掉落唯一的橙裝(藍都沒掉)
  注意看看我的裝備,都有孔,都沒裝石頭- –

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回到城的墓地,可以開始無限打洞了……

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來源:遊民星空