《紀元1404》島嶼建設心得

2.島嶼建設

這是1404的大項,也是遊戲的主軸,俗話說的好:一個成功的男航海家,背後肯定背一堆多事的島嶼(頓時飛來一堆板磚口水西紅柿臭雞蛋)。島嶼建設的好壞將直接決定你的海上實力。

2.1 島嶼建設總體原則

借用毛主席一句話:農村包圍城市。以第一個島嶼做主島,實施最大化城鎮建設,周邊小島嶼附加以小型城鎮建設。主島最小化農業工業建設,小島嶼最大化農業工業建設(我比較喜歡選擇無河多礦的大島進行建設)。這是我玩1404 200小時總結出的建設原則,這樣的好處是方便各類居民所需商品運輸,減少運輸成本,同樣在戰時也方便保衛城鎮(工業帶沒了不心疼,城鎮丟了傷心啊,建築成本是小事,城鎮發展所需要的時間是大事,重新建設城鎮的時間花不起)。

這里要指明,並不是說主島就是一色城鎮沒有農業工業,比如礦類產品可以進行生產,別的島嶼運主島的商貿線的船隻可以從主島往回帶礦石,以減少小島嶼的礦業壓力(畢竟小島嶼一般沒什麼太多礦,礦藏量也相對低,這個要拼RP的,有一次我看到了一個單體礦藏量2900的鐵礦,頂電腦一個主島的所有鐵礦總量)。Fish 魚Tool工具Stone石頭這類產品就地生產也未嘗不可。

有些商品前期可在主島生產,中期(一般是Patricians入住之後)最好進行轉移,用來給城鎮騰出空間發展,比如Wood木頭 Hemp 大麻草Cider 蘋果汁一類需要農田面積或空出空間,比較占地方的生產類建築物。隨便找個不產什麼稀罕貨色的小島造就可以了。蘋果汁和大麻的種子也便宜,50榮譽值就很容易買到。

還有,當你的經濟已經發展到一起程度後,某些初期商品就可以開始靠純買進維持了(要求供貨量足,所以買入價也要相對調高些),當然,這需要雄厚的經濟基礎和貿易收入額作為支撐,不可過早嘗試自我斬斷經濟鏈條依託他人。


來源:遊民星空