《英雄連》戰術理論

一、開局(步兵時代)

戰略方針:(以下為順序出兵)

:總的來說,最後的結果都是一樣的最少擁有並保持以下兵種或數量:工兵*2、重機*1、狙擊*1、車和步兵總數*2,迫擊炮對於初期分散的兵力來說形成不了殺傷力,且造價高,生存能力低,所以不做考慮。

戰術思想:

總結:不停的運動,讓敵人摸不清,不停的搶點和反被槍,就是這個時期的主要任務,在這個時期,儘量去削弱對手和保存自己,這將會在戰術運用得當上體現出來。對射原則:高防禦地形,只要占據有利地形,就有奇跡出現,絕對不要在錯誤的地形上戰鬥。丟了一個點事小,丟一個人事大,在每次衝突後若對對手造成嚴重傷害,那就放心去搶點吧。起碼有30秒時間對方的兵力處於真空狀態,分流合擊將會是有效的游擊戰術。

實戰例子與破解戰術:

破解戰術:
不推薦的特別實戰例子:4工兵開局

二、中期(輕裝甲時代)

戰略對比:

戰略部署:

總結:這個時期的衝突規模將會升級,儘量在慘烈的戰鬥中保存自己吧,任何時候都不要讓部隊做無謂的犧牲,雖然戰鬥規模升級,但是偷雞摸狗的事業還是不要忘記,偵查工作事關重要。追擊手的主要狙殺對像是重型武器小隊,請不要讓狙擊手冒險狙殺那些步兵和工兵,價值不大。

戰術思想:
總結:搶點仍然是主題,而且將會更加激烈。面對強大的AT,戰車的運用一定要小心,偵查工作便是對戰車的生存提供絕對的保障!不打沒有把握的仗,撤退並不可恥,分流合擊仍是主要戰術!

一些特別的實戰例子與部分破解戰術:

破解戰術:

小結:此打法在於兵貴神速,但一定要在充分的偵查情報支持下才能發揮最大作用,否則帶來的反效果將會是毀滅性的。

破解戰術:

小結:此打發對於攻擊方來說,出奇不意,靈活生猛,對於忽略偵查工作的對手來說絕對要命。此打法對於貧油國的偵查要求較高,若能守主敵人的沖鋒,重奪油田不再是夢。

總結:還是那句:沒有必勝的戰術,也沒有必敗的可能,情報是你反敗為勝的唯一工具。兵貴神速,用兵如神,兵不厭詐,以少勝多不再是神話。輕裝甲時代,也是一個移動迅速的時代。充分利用手上的資源,來快速削弱對手的實力吧。

注:

三、後期(重裝甲時代)

來源:遊民星空