《COD8 現代戰爭3》圖文心得

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

第一人稱射擊遊戲(FPS)發展至今已經成為許多玩家相當喜歡的遊戲類型之一,最近討論相當熱烈的《戰地3》就是相當受到玩家歡迎FPS遊戲之一,而小編今天要介紹的《決勝時刻:現代戰爭3》更是不能忽視大作之一。 《決勝時刻》系列自從2003年推出以來,就以其獨特的高潮迭起的故事劇情與好萊塢電影般大規模的場面運鏡的單機劇情模式為最大的賣點,讓它成為相當受到玩家喜愛的FPS遊戲,2007年以現代軍武為設計基準的《決勝時刻:現代戰爭》帶領《決勝時刻》系列邁向更高的境界,一舉成為當年度遊戲銷售冠軍,《決勝時刻:現代戰爭2》的銷售量更是超過1000萬套,打破了以往遊戲銷售的紀錄。 《現代戰爭》系列可說是遊戲史上最賣座的遊戲之一,也因此《決勝時刻:現代戰爭3》就更受到玩家的期待。

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小編第一次接觸FPS的類型遊戲就是《決勝時刻:現代戰爭2》,在此之前我對於射擊遊戲不是非常感興趣,因為不熟悉第一人稱的射擊方式,而且對小編這種相當喜歡看遊戲故事的人來說,這類型的遊戲通常故事都會稍嫌薄弱,因為重點本來就不是在故事上面,但玩過《決勝時刻:現代戰爭2》後對於它如電影的運鏡以及主動與玩家互動的遊戲設計還有人物角色的刻劃所深深吸引,雖然在遊玩的過程中會感到頭暈,但在玩一下休息一下的遊戲方式之下,終於將單人劇情全破了,過程中Ghost和Roach的死亡這部分雖然狗血灑很大,但還是讓人感到一陣哀傷,最後受了重傷到現在還生死不明的Soap讓我等不及想要知道接下來的劇情……

在《決勝時刻:現代戰爭2》推出的兩年後終於推出了續作《決勝時刻:現代戰爭3》,雖然大多數的人都已經在《戰地3》上廝殺一陣子了,但對小編來說,比起《戰地3》那精美的畫質和豐富的多人對戰模式,小編更想知道Price和Makarov兩人纏鬥的結果啊! 《決勝時刻:現代戰爭3》目前發行PS3、XBOX360、PC的版本,小編測試的是PC版本,除了可以從Steam上下載之外,也可以從一般的通路取得實體版本。發售當天小編花了8個多小時終於將它全破,只能說故事告了一個段落,讓小編覺得心里有種惆悵的感覺,不過單機劇情結束只是另一段開始,多人連線任務也是這款遊戲相當有趣的部分。

小編的分享將以新手入門體驗為主,也希望藉此拋磚引玉讓各位高手能分享自己的遊戲技巧跟大家互相交流,如果小編文章有什麼不詳盡的地方還請各位大大多多指教!

註:此遊戲含有許多槍戰與血腥場面,不喜歡此類型主題的網友請斟酌閱覽。

遊戲的主選單與前一代相同,有三個遊戲模式可以選擇,我們將先以單機劇情模式(CAMPAIGN)來介紹《決勝時刻:現代戰爭3》的故事背景和角色設定。

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◎單人劇情模式(Campaign)

這代的遊戲選單跟前代的設計是一樣的,不過右邊有一個男人的黑白影像,我不太確定他是誰,看起來很像這代新出現的角色Yuri?

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單機模式全破之後可以重玩之前破過的關卡,這個畫面旁邊的人物長的造型蠻像這代Delta小隊的Sandman。

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第二個部分的任務封面就是大家熟悉的Soap啦,在上一代他跟Shepherd將軍經過一場肉搏戰之後看起來已經奄奄一息了,但這次的選單畫面有他,這是表示他之後還有戲份嗎?

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雖然他的臉被帽子遮住了,但那個大鬍子很明顯就是Price啦,他是《現代戰爭》系列故事主線中TaskForce 141特遣部隊的指揮官Price,他通常是以NPC的的身份出現在遊戲中,只有特定的關卡才能使用他。

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單機模式總共有17個章節,第一個章節是前作故事的介紹與這代遊戲的故事背景,沒有直接的關卡。接下來小編將從這個章節開始介紹《現代戰爭3》的故事背景還有遊戲的基本操作。

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《現代戰爭》系列在遊戲關卡的開頭都會有一段相當酷炫的動畫呈現故事的劇情還有任務的目標,而這個像是鏡子般的破碎地球正指示着世界的秩序正在分崩瓦解中,因為俄國的恐怖份子Makarov帶領着恐怖組織正在破壞以美國為主的世界。

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這鏡子里的人是前代引起世界動亂的Shepherd將軍,他利用Makrov的組織引起的動亂企圖要成為世界的英雄,甚至殺害了他所帶領的TaskForce 141特遣部隊中的成員Roach和Ghost,我還記得看到這個情景的時候心里糾結了一下,Ghost跟Roach是很棒的夥伴啊……不過最後Shepherd還是被Soap給一刀殺死了,留下奄奄一息的Soap。

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Price和Soap因為殺害Shepherd而遭到通緝,但其他人都不清楚真相,只有他們才知道Shepherd才是真正引起這場世界大戰的元兇。

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Price?這個視線是?還有兩只腳…..現在扮演的主角似乎是一個躺在擔架上的人….?

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連TaskForce 141特遣部隊相當重要的情報來源Nicolai也出現了,看來這躺在擔架上的是Soap!遊戲的開始動畫就從上一代Soap奄奄一息開始接到現在的劇情,我們又可以期待Soap和TaskForce 141又要大展身手了!但前提是要把Soap治好啊! !

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遊戲的LOGO出現了,拯救世界的使命又再次召換我了

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自從Shepherd死掉之後,美軍的指揮官就換成Overlord了,但我覺得他的聲音沒有像Shepherd那麼有磁性和性感……..

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故事一開始俄國的部隊已經轟炸了紐約,並且在紐約設置了電子干擾器讓美軍無法在這個地區重新建立通訊系統。

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主線劇情中除了可以使用TaskForce 141之外,美軍的主力部隊三角洲特種部隊(Delta Force)「金屬分隊」(Team Metal)也是遊戲中我方的主力部隊之一。

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每次的讀取畫面都會出現小隊專屬的隊徽,三角洲特種部隊的隊徽是三角型上的閃電插了一把劍,讓人覺得這個特種部隊的隊風相當銳利強悍

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一陣火箭炮的聲音劃破了寂靜的黑畫面,在模糊的畫面前顯示的字樣就像是戰爭電影一樣提示目前的任務地點還有作戰名稱與時間,《現代戰爭3》的戰鬥就要開始了http://img1.gamersky.com/image2011/11/20111126m_7/image023 .gif! ! !

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這…..原以為火箭炮的聲音是表示順利擊中敵人,結果是我方的悍馬車被擊墜了……畫面中帶着眼鏡的就是金屬分隊的士官長Sandman而玩家操縱的就是小隊里最菜的Frost。

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哇塞!高樓大廈被飛彈擊中了!紐約真是太慘了,還好我住在內華達州…..

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士官長:「這個彈匣是我僅存的彈匣,希望等下在目標點可以看到你出現,掰!」

Frost:「謝謝士官長!我會好好利用這個彈匣殺出重圍的!」

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Reload……………士官長,你竟然給我空的彈匣…………我用小刀都比這個彈匣還有搞頭…..

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咦?這是這麼回事啊….我開啟了瞄準模式畫面竟然是模糊的…..遊戲中如果受到攻擊時就會出現視線短暫模糊的情況,這種時候只有先躲起來休息一下才能回覆狀態了…..

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太好了,這個頭上出現藍色字樣的就是友軍,看來我的補給沒問題了,這次應該不會拿到空的彈匣了吧!

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奇怪?前方的戰場彌漫着肅殺之氣…..菜比八的我又不敢貿然行動…..不然就用遊戲提示說的開啟瞄準鏡好了….

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X!還好打開了瞄準鏡,迷彩服的隱蔽效果實在是太好了,敵人躲在障礙物後面都看不清楚……

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遊戲一開始雖然省略了前面兩代的教學模式,直接讓玩家上戰場,但第一關的關卡設計還是以教學為主。現在我就要跟着這個引路的人前往下個戰場,希望等下一切順利,我不希望狗牌被人拿走….

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什麼鬼啊!竟然把我引到地獄的門口…….這人戴着毛帽還有續着一點鬍子的樣子就知道他一定是俄國人……..這種關鍵時刻我竟然拿出了小刀! ! !

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先搶下他的槍讓他不能射擊!

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嗯……雖然被射了一槍,但也順利刺死他了,不過下次遇到敵人還是先用射擊的,不然接近肉搏戰也不是這麼容易的….

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手榴彈在重要的時刻都有一定的用處,在單機模式中手榴彈對於殺傷敵人比較重要,但是在多人連線模式的時候手榴彈也可以作為混淆敵人的方法之一。新兵戰士9527於博物館內做第一次手榴彈試投,拉開保險插梢。

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手指目標物!

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投彈!

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嗯…….雖然遊戲中的人設計還蠻像的,但是這個死狀卻相當奇怪,尤其是他的腳呈現一種不自然的狀態…..管他的,至少不會爬起來就好,我還是往下一個目標地點前進!

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現在來到了一個地方令人相當熟悉,這不就是電視上看到一堆美國人在這邊示威暴動的華爾街嗎?

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雖然華爾街里面一定很多敵人,不宜打草驚蛇,但我就是想要幫那些在現實中想占領和破壞華爾街的那些人,在遊戲中做到這些不可能的事情啊!

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你們這群坐領高薪的死肥貓,我把華爾街毀掉讓你們無法交易,哈哈哈哈哈咦?怎麼出現了手榴彈的符號?臥倒!

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潛藏在屍體中的我似乎隱蔽地非常好,前面的敵人沒有注意到我已經把槍瞄準他了,我真是稱職的獵人啊!

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臥射預備!發射!

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炮轟完華爾街的敵人就來到了屋頂上,沒發現敵軍的干擾器倒是遇到敵軍的阻擾…..

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看到干擾器了,敵人也都被我這菜鳥解決了,反而是這些老鳥躲在桶子後面不知道在躲什麼!

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這代一樣除了遊戲主線任務之外,也可以在戰場上發現筆電這個收藏要素。

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任務目標就是炸掉這座干擾器,不過大家不要跟小編第一次玩的時候一樣傻傻地就在原地按下爆炸鈕……按下去的瞬間遊戲又要重新開始了.. ..

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正確的爆破程序就是在一定的距離按下爆破鈕!

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你們這些傢伙,我都把干擾器炸掉了才出現來阻止我們,已經沒有用了啦!

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不過他們在對面大樓實在是有點遠射不到,這時候就可以遙控航空器轟炸對方。

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原本只是要轟一些小雜魚沒想到竟然出現了更大的獵物,送你一顆炸彈慢走不送了喔!

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任務結束了就快點跑啊!我才不要當最後一個上飛機的人,通常都會出事……

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什麼!直升機又來追殺了!快點操縱格林機槍跟它拼了啦!

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呼,終於搞定了,我看我可以出一本叫做「第一次射擊就上手」的書了!

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這次的任務順利完成,還好我這菜鳥有驚無險地活了下來了!終於可以放結訓假了!可以呼吸點自由的空氣了

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這次的任務成功順利讓美軍重新占領了紐約,但美國的損傷實在太慘重了,而且擊退攻擊美國本土的俄國部隊只是一個開始,因為背後的主使者Makarov正在其他地方策劃更多的陰謀(有種911事件的翻版)…..

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當美國本土受到嚴重的攻擊時,在另外一個地方的Soap也受到了嚴重的創傷,生命跡象相當不穩定,難道這代就不能撿肥皂(Soap)了嗎?

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為了讓肥皂可以脫離險境,人力不足的TaskForce 141決定增加新的成員將Soap送到安全的地方,而且Makarov也正在追殺TaskForce 141,這時候非常痛恨Makarov而且經歷俄國特種部隊訓練的Yuri就成為最佳人選。

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所以我們這次的任務就是要使用Yuri將Soap送到安全的地方,之後Yuri也將成為玩家最常使用的角色。

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醫生正在幫Soap治療中,Price和Nicolai在一旁守護着這里,因為Makarov的軍隊隨時會攻進來。

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喔…..看Soap這個樣子好痛啊,但到底是怎麼將他從上一代最後決戰的地方把他搬來這邊?沒死也算蠻厲害的!

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Makarov來了!連房子都炸燬了!我一個菜鳥新人還沒適應TaskForce 141的生活就要上戰場了……

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敵人都空降下來了! !守住大門啊!槍在哪里啊? ? ?

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殺啊! ! ! !我都看不到敵人在哪了! ! !

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喔…..我也需要急救了….咦?但是醫生怎麼掛了?

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Soap不要死啊!你死了就沒有肥皂可以撿了…..

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敵軍攻上來了!此地不宜久留!

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Nikolai學長辛苦了,學弟我體能訓練還不夠還背不動Soap,敵人就交給我吧!我會讓他們知道誰才是最厲害的俄國人!

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敵人這麼快就攻上來了! ?

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我插死你!我插死你!我插死你(多刺幾刀掩飾自己不安的情緒)!

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哼哼,關公面前耍大刀,就算是俄國人也是有分強弱的,你不是大俠就去吃香蕉!

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餵,Price你該不會是累了吧?年紀大了就不要硬撐了,要不要我背你離開這邊?

Price:「我才沒問題呢!前幾天你還沒來的時候我就把Soap從俄羅斯背到印度呢!」

好吧,你這麼厲害的話那你就自己逃離Makorov的魔掌吧!我自己隨便走了!

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我是走到哪里了?怎麼又有人對我開槍了…..我不是才殺了一堆人嗎?

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哇!這是哪來的暴民拿刀砍人啊…….德州電鋸殺人魔好像還比他和善一點….

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看不清楚敵人的位置只好在黑影中亂開槍了……

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Price!你剛跑去哪啊?我被好多人襲擊也沒看到你出來幫忙!你是怎樣,膝蓋痛不會去吃維骨力啊!

Price:我都是吃阿鈣………….

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去! Price這麼慢都在扯我後腿,我還是自己前進好了。這村民怎麼看起來這麼痛苦?而且怎麼有這麼多火花?

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有埋伏!我快掛了! !

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Price!為什麼每次都看到你比我還狼狽……..我以為TaskForce 141的長官應該比較厲害一點,沒想到你也在搞笑…..你們這些美國佬到底行不行啊?

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算了,還是俄國人比較實在,喝杯伏特加馬上上路,換一把祖國的武器AK47應該會比之前的武器應該更好用吧!

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唉啊,兄弟不好意思打到你了…..俄國製的東西有時候容易出問題嘛!

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屋子里的炮火比較少,而且這個笨蛋還沒發現我,不好意思啦,雖然我們都是俄國人,只可惜你選錯了陣營,去死吧!

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X!殺到隊友了…….這故事告訴我們不要看到黑影就開槍……

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呼,我這次看清楚了,前面三個人都是夥伴,不能亂開槍…..

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別動!嗯……….這群人似乎是難民也不能開槍,你問我為什麼知道?因為我在之前不小心殺了他們,所以遊戲又從記錄點開始了……..

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Price!我們不是要逃跑嗎?你又在弄什麼了?隨便撬開別人的地下室做什麼?

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這…..這箱子里到底裝了什麼東西?該不會是阿鈣之類的東西吧?

Price:「別說這麼多,你看就知道了!」

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里面好像是一台車子…..你該不會要告訴我說我老爸留了一台閃電霹靂車給我吧…..我叫做Yuri可不是風見喔!

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而且這台車還有作業系統,這系統的名字該不會是叫做阿斯拉吧! ?

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車庫打開了喔!換我這菜鳥大展身手了!

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打開推進器(大誤)!

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Price:「這是無人坦克,可以用電腦操縱坦克來掃除路上的障礙,就靠你把Makorov的軍隊給擊退,讓我們有機會可以逃離這里。」

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喔喔,這個坦克還蠻不錯嘛!機關槍就可以打破水泥柱了!不過房子之類的東西就無法擊毀。

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讓路讓路!我快要進入零的領域了!

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除了機槍射擊之外,坦克也能投射手榴彈,可惜這麼強大的無人載具在單機劇情模式里面只出現幾次。

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咦?這麼快就要上直升機了?等等…….我不是還在遠處操控無人坦克嗎?你們不會先落跑吧!

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無人坦克怎麼了?訊號怎麼掛了?

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不要管坦克了!快點去跟他們會合啊!說不定這些老美只是想要利用我這厲害的俄國人來打自己人…..

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直升機勒? X! 美國人就是這麼奸詐,利用完別人就把他丟掉!

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啊! ! !俄國人也不遑多讓,連我這個老鄉也不放過……

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連轟炸機都派出來了…..致人於死地也不是這樣搞的吧…..

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哇!死定了啦….

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嗚(溺水狀)…………。

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Price:「Yuri!滑水道好玩嗎?」

Yuri:「快救我上去….你這邪惡的美國人…」

Price:「你誤會了,我們絕對不是飛到一半良心所以才飛回來!相信我啊夥伴! 」

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經過這一次的測試,Yuri終於贏得了Price等人的信任,正式成為TaskForce 141的一員,但是Yuri為什麼會痛恨Makarov這中間到底有什麼原因呢?有興趣的朋友就請玩遊戲吧!

除了Price和Yuri的主線劇情之外,Makorov仍在世界各地發起恐怖活動,因此玩家也會扮演各國的部隊阻止這些恐怖行為。俄羅斯的總統為了阻止戰事擴大,因此想要進行和談,但他也知道接下來即將面臨威脅和挑戰,所以希望他的女兒小心謹慎。

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但沒想到敵人竟然潛伏在總統座機上,因此玩家要扮演俄國的國安人員抵抗Makarov,而且Makarov的軍隊破壞了飛機的操縱系統讓飛機失去平衡能力,變成要在像是滾筒洗衣機狀態的飛機上射擊敵人,很像在無重力狀態的太空船內攻擊敵人。

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Makarov在非洲地區的盟友似乎是可以抓到Makarov的線索之一,因此非洲的戰場絕對不容錯過,尤其是沙漠的塵土揮揚和當地反抗軍的廉價武器襲擊之下,作戰任務就變得復雜多了。

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雖然在水底作戰的任務不是很長,但寂靜的海底卻潛藏一股難以預測的危機…..

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這次的戰場擴大到了歐洲,巴黎也成為敵人的攻擊目標之一,不得不說Makorov的軍隊也太神通廣大了作戰范圍遍及全球,連英美法這種強權國家也能輕松地攻擊,比當年引起世界大戰的德國更是有過之而無不及啊!

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巴黎鐵塔的攻防戰更是相當刺激,敵軍一直不斷地進攻戰線都要被擊潰了….

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小編還記得《現代戰爭2》的時候Soap在雪地抽了一根菸很久的煙,然後才開始進行任務的橋段,這次的雪地戰場又讓小編回憶起這段劇情(遠目) 。

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如果有玩過《現代戰爭2》的玩家應該對於這個畫面相當熟悉吧?這就是Makorov在機場展開大屠殺的那個關卡,No Russian,這個回憶關卡似乎跟某個角色的過去有很大的關系!

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他就是遊戲中的大魔王Makarov,這段劇情也是回憶畫面,Makarov長得還蠻像在MLB水手隊打球的日本球星鈴木一朗!

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◎特別行動模式(Special Ops)

特別行動模式是以線上協力對戰為主的模式,包含了生存模式(Survival)和任務模式(Missions),如果想要自己獨立過關當然也可以選擇Solo(單人)進行遊戲。

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生存模式(Survival)

生存模式的進行方式是最多兩人在一張地圖上抵擋50波的敵人,所以單人進行這個遊戲模式會相當辛苦,小編最多跟網友打到19波就掛了,因為小編實在是沒什麼玩射擊遊戲的天份

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每波進攻成功阻擋時,會依照玩家的表現有所獎勵,並且轉換成一定數量的金額。

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這些金錢可以到戰場上分佈在各個角落的電腦換取槍枝子彈、投擲彈藥、武器技能和火力支援等等。

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武器的彈藥還有不同的槍枝除了在戰場上撿敵人掉下來的之外,可以用自己的錢購買想要的武器和配件,但是這些武器配件除了要有錢可以買之外,一定的等級之後才能解開更多的武器配件。

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其他的火力支援也一樣需要到一定的等級之後才能將這些武器解鎖,當然使用這些火力支援的時候也要小心不要在打開戰術電腦的時候就被敵人發現了喔!

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才剛說完就被發現了……….當玩家被敵人打死之後,隊友可以做救援的動作讓玩家重新復活,但如果大家都死掉的話……. …

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兩個人都死掉之後就會出現遊戲的數據還有表現啦!

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最後的分數會成為玩家的經驗值,經驗值越高就能往更高的階級升上去,升到一定的等級之後就能解開更多得的技能和武器。小編看那些70幾級的玩家,就在想說到底他們花了多少時間在玩遊戲……

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任務模式(Missions)

任務模式的玩法就跟單人劇情模式的玩法很類似,關卡會有固定的劇情,但是遊戲中可以兩人協力進行破關,不過後面的關卡也是需要玩家的遊戲等級提升才能解鎖。

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任務模式的關卡有趣的是大部分都是單人劇情模式中相關的關卡,將任務模式全破之後能讓玩家對於遊戲的故事有更深的瞭解,像畫面中的任務就是扮演Makarov的屬下要綁架俄羅斯總統的劇情,當壞人的感覺真爽!

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遊戲中的表現越好,星星數量就會越多,但對小編來說可以破關就很不錯了!最後也會結算遊戲中的表現而給予分數,分數一樣可以換取經驗值來讓玩家的等級往上升。

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◎多人連線模式(Mutliplayer)

多人連線進行遊戲可說是第一人稱射擊遊戲相當重要的一個元素,小編玩的PC版是透過Steam的網路平台來進行多人遊戲的連線。 PS3的版本是透過PSN的連線平台而XBOX360的版本則是透過Xbox LIVE進行連線。從左下角的地圖上可以看到目前遊戲玩家的分佈狀況。

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多人連線模式可以分成兩個部分,一個是公開的連線大廳,另外一個是私人派對模式(private match)。公開平台上可以玩的遊戲類型有些仍然需要到一定的等級才能解鎖,在這個模式可以玩到的遊戲類型有Team Deathmatch、Kill Confirmed、Mercenary、Free-For-All、Domination、Ground War、Team Defender 、Demolition、Sabotage、Headquarters Pro、Search and Destroy、Capture the Flag。

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而私人派對模式(private match)則是以朋友之間互相邀請的遊戲機制,除了和公開平台的遊戲一樣的模式之外,還增加了drop zone、team juggernaut、gun game、infected、one in the chamber 。

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小編用最多人玩也最容易上手的團隊死鬥模式(Team Deathmatch)來介紹多人連線遊戲的基本操作。選擇玩遊戲模式之後就會進入配對選單中,每個模式可支援得連線人數不同。

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地圖的選擇是在配對畫面時會有兩個選項讓在場所有的玩家投票。

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讀取完地圖之後會提供玩家選擇武器的類型,前面五個選項是遊戲中預設不同類型的武器配對,而玩家可以在遊戲開始前設定自己喜歡的武器組合和技能。

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殺死敵人是遊戲中獲得分數的一個重要關鍵,但每個模式有不同的勝利方式,​​因此殺死敵人未必是得分效率最高的方式。

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如果不幸被殺死了,還會重播你死前最後的畫面,當然也可以略過啦,不過知己知彼百戰百勝,但是我看了之後還是一直被殺………. .保安!可以讓人這樣死了又死的嗎?

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團隊死鬥模式的勝利的方式是累積全隊解決敵人得到的分數,某一隊先達到7500分就算勝利,因為遊戲地圖不會太大的關系,比賽的節奏還蠻快的,所以其實一場大約10幾分鍾就能結束了。

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遊戲結束之後各隊還有每個人的表現都會顯示遊戲中的表現數據,小編只能以少死一點換取團隊的勝利,至於得分…….這就再說了….. ..

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多人連線模式的階級和特別行動模式是無法共通的,不過武器和技能這類的東西一樣也是需要一定的等級才能解鎖。

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對自己現在使用的武器組合感到不滿意的話,可以自己設定多組的武器組合以應付各種不同的場合。

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一個角色的身上可以裝備三組技能,一樣也是需要更高的等級才能解開更多的技能,這也是鼓勵玩家多玩連線對戰的獎勵之一,不過對於新手玩家來說,可能會有一段陣痛期,因為老手的等級都很高,擁有不錯的技能和武器而新手玩家技術差武器又爛,可能會被殺得很灰心(小編就是那個灰心的人)。

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註:遊戲中可裝備技能詳情請見附表。

連殺獎勵(killstreak)是《現代戰爭》系列中很重要的元素之一,這次的連殺獎勵制度依照不同的性質分成以攻擊為戰術取向的戰鬥突襲兵套裝(Assault Strike Package)、以團隊輔助為導向的支援兵套裝(Support Strike Package)和強調自由強化本身能力的特種部隊套裝(Specialist Strike Package)。

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註:連殺獎勵制度詳情請見附表。

連線模式也沒有忘記新手玩家的存在,因此設計了死亡獎勵(Death Streal)的制度,讓玩家如果死了很多次能有更多存活的機會。

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

註:死亡獎勵制度詳情請見附表。

介紹了這麼多遊戲的內容,相信大家對《現代戰爭3》也有些認識了,但還是強烈建議大家如果要玩的話可以從《現代戰爭》開始玩起,這樣對故事劇情會有更深地瞭解,像小編玩到遊戲最後看到這張合照時,那真是感慨萬分啊!真希望大家能重新回來一起奮戰啊

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

◎總結

因為《現代戰爭3》有多人連線和單人劇情兩個主要的遊戲模式,因此小編將這兩個部份的心得分開來說。單人劇情的部分,小編第一天拿到的時候非常期待這個部分的表現,因為《現代戰爭》的遊戲賣點就是這個地方,直接與遊戲角色的互動和電影運鏡方式會讓人有身歷其境的​​感覺,不過當我一開始打開遊戲的時候,說實在有些失望,因為畫面的品質跟《戰地3》有些差距,光影和細節的掌握上《現代戰爭3》的表現並沒有明顯的進步,音響效果方面也表現相當普通,不過單人劇情越玩到後面就越無法控制地繼續玩下去,因為劇情的部分還是一樣如灑狗血般的精彩,角色之間的情誼還有令人遺憾的事件讓小編想跟Price一樣緩緩地吸口煙讓吐出來的煙帶走心中的愁緒(小編其實不抽菸的),這樣的心情一直到最後的結局,更讓小編心中滿懷惆悵,想要再重溫《現代戰爭》的系列作品。

前作的多人連線模式小編並沒有接觸,因此我無法比較兩者之間的差別。 《現代戰爭3》的特殊任務模式讓我還蠻喜歡的,因為可以協力合作補完單人連線的劇情,而且兩個人打電腦比一個人打還有趣多了。而多人連線對戰的模式,讓我覺得好像在玩​​CS的感覺,而且地圖較小而且兵種定位不明確,因此相較於強調團隊合作的《戰地3》,《現代戰爭3》是比較傾向於個人英雄主義式的打法,對於喜歡節奏快且想感受刺激感持續不斷的玩家來說是相當好的選擇,不過缺點就是因為地圖小所以常常會一重生就跟敵人遭遇了。新手玩家一開始要進入老手的行列需要經歷一段陣痛期,另外就是多人連線的地圖的畫質感覺上比單機遊戲的畫質還差,會有種在玩《現代戰爭2》的錯覺。

總結來說,這款遊戲的表現不如預期中的美好,雖然單人劇情很令人激賞,但是對於沒玩過前作的玩家也許會選擇其他的遊戲,唯一值得欣慰的是不必為了玩《現代戰爭3》而刻意換高階的顯卡。

附表

因為遊戲中並沒有中文化,因此小編將一些遊戲中容易用到的資訊整理翻譯。

遊戲中可裝備技能

技能1(PERK1)

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Recon:爆裂物傷害敵人之後會雷達上顯示被炸傷的目標

Recon Pro:子彈傷害敵人之後會在雷達上顯示被射傷的目標

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Sleight of Hand:快速填彈

Sleight of Hand Pro:加快武器切換速度

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Blind Eye:不會被空中支援兵器和自動機槍偵察到

Blind Eye Pro:加快對空中支援兵器鎖定速度並且空中支援兵器的傷害加大

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Extreme Conditioning:增加奔跑時間

Extreme Conditioning Pro:攀爬速度加快

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Scavenger:敵人死亡後可以撿取對方的子彈。

Scavenger Pro:重生後增加更多的彈藥攜帶上限。

技能2(PERK2)

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Quickdraw:加快舉槍瞄準的速度

Quickdraw Pro:使用投擲彈藥與裝備的速度加快

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Blast Shield:爆裂物的傷害減輕

Blast Shield Pro:對大多數的爆裂物、震撼彈、閃光彈免疫

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Hardline:減少連殺需求數1次

Hardline Pro:助攻2次算殺人1次同時減少連殺需求數1次

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Assassin:各種雷達偵測器對玩家無效

Assassin Pro:C-UAV、EMP對玩家無效而且被敵人瞄準時不會顯示名字

《COD8 現代戰爭3》圖文心得

Overkill:可攜帶2把主要武器

Overkill Pro:2把主要武器可安裝各2樣套件

來源:遊民星空