三國志戰略版程昱分析 程昱為什麼這麼強

  程昱的技能,第一段其實並不出彩,真正讓他有資格與眾多一線法師比如徐庶、陸遜、周瑜、諸葛爭奪第一法師之位的是他的第二段真實傷害以及禁療效果。

  先算一下他的禁療效果大概有多少收益。按8回合算,程昱禁療總人次為5.6,以劉備的單治療來算,相當於有3000左右的治療量被禁止,劉備單局單治療大概在5000左右,相當於抵消了60%的治療。或者說增加了3000的傷害,對戰雙治療隊時這個值能達到5000左右。所以程昱禁療的收益大概為增加3000到5000傷害,換算成傷害率大概為500%左右。

三國志戰略版程昱分析 程昱為什麼這麼強

  再看程昱無視防禦的第二段叛逃傷害。先說說無視防禦的特點,從戰報上來看,打不同的敵人,程昱的叛逃傷害都是穩定(對面無增傷減傷),所以除了buff影響,叛逃傷害只與程昱本身屬性成長相關。實測,打法師隊,30級程昱的叛逃傷害相對於第一段傷害會增傷1.4倍左右。預估滿紅50點屬性加上升滿級76點屬性,總計126*1.3=168點屬性(兵種和陣營加成),再加上一些建築,與樓主戰報相比,程昱極限屬性還能上升180點左右。大概能讓程昱的第二段傷害與之前相比上升1.4倍左右,也就是說後期極限程昱的第二段傷害相比於正傷害會高2倍左右。

  那麼法師內戰的情況下,程昱技能的總收益大約為800(第一段)+800*2(叛逃)+500(禁療)=2900,對比徐庶,徐庶的期望傷害是70*3*2.8*2*2*2/3=1568,對比周瑜,按周瑜兩個70%主動技能算,3*1.4*8*76%*68=1736

  這個差距顯而易見,程昱單技能的輸出都要趕上其他法師兩倍的輸出了。

  為了更加客觀一點,我們把禁療的換算收益去掉,程昱的2400輸出也達到了徐庶的1.5倍左右。

  再看平民程昱,少了滿紅50點屬性,其實是少了50*1.3=65點,平民程昱的智力還能上升110點左右,相當於1.2左右的增傷,平民程昱打法師傷害為800+800*1.4*1.2=2144左右的傷害倍率,與滿紅相比,相差11%的傷害,當然,滿紅的屬性不止是影響叛逃傷害,也影響第一段和其他兩個位置的傷害技能,總體預估,滿紅程昱與平民程昱傷害相差1.1*1.1-1=20%左右,20%什麼概念的,黃月英的主動增傷是30%,以程昱全帶輸出技能算,20%傷害折算成傷害係數為4000%*20%=800%,而一騎當千8回合傷害期望就是800%。

  從上面的分析看出,程昱的傷害還有提升空間,後期可能是當之無愧的第一法師。

  按照程昱的第一技能輸出能力,帶白眉收益比帶一個輸出要高。白眉12%的機率加成相當於讓第一個技能輸出上升12%/35%=34%,換算成傷害率就是2400%*34%=816%,主流法術技能的傷害期望大概就是900%左右,但是白眉不止加成程昱自帶技能,還加成另一個技能,按照25%的傷害提升來算也有900%*25%=225%,白眉總體收益為1031%,並且讓程昱的傷害更穩定,禁療效果覆蓋更久。

  敵制勝並不好用。。。四面楚歌也不如沉沙決水,一個隊伍里不算普攻保證有6000%的8回合輸出期望就基本滿載了,如果程昱全輸出4000%,徐庶主動1500%的輸出期望,再補充一個半增幅半輸出的決水,那麼其他位置都可以全部放輔助技能,和輔助英雄,還剩3個技能欄可以放比如像盛氣凌敵,暫避其鋒,淨化,然後帶個奶媽劉備,或者帶個貂蟬(傷亡大上限高)。

  桃園隊的全隊輸出期望是,張飛600%+400%+1200%,關羽1200%+1200%,總計4600%,普攻大概會是法師隊的兩倍,折算的話是1200%傷害,總共5600%全隊輸出期望,戰報來看基本過剩了。所以組隊伍的標準以6000%的輸出期望來組,剩下的補充輔助技能就好了。

來源:遊民星空