《三國志戰略版》平民三勢關妹 關銀屏夏侯淵太史慈

首先來說說這隊的思路,關妹做主將主要是為了保證先手打出虎嗔(震懾),所以兵書上選擇了神機,同時加點方面關妹全速,不能貪戀攻擊去加武(如果紅度高的話可以考慮),太史慈作為陣容核心,戰法上折沖禦侮降低敵軍單體雙防,同時可以使關妹獲得兩次抵禦效果(免疫傷害),當鋒的偽報(禁用被動戰法與指揮戰法),夏侯淵的自帶戰法將行其疾,當命中主將時會使其技窮(無法發動主動戰法),裸衣血戰降低敵我單體統帥,暴戾無仁能使對面進入混亂狀態。關妹的震懾,太史慈的偽報,夏侯淵的技窮與混亂,四個控制戰法搭配關妹的兵書以治擊亂,對處於控制的武將造成的傷害大大增高,同時這套陣容又有三個破防戰法,只要關妹起手一速打出控制,在前面一二回合就能打出高額傷害!

1.兵書推薦

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2.陣容思路

關妹:三勢陣 虎豹騎

夏侯淵:裸衣血戰 暴力無仁

太史慈:折沖御悔 當峰摧決

主將關妹:三勢陣大大提高了關妹自帶戰法將門虎女的發動幾率,虎豹騎提高夏侯淵和太史慈的突擊技能發動機率,讓關妹施加的虎嗔效果,以最快的速度觸發,並且虎豹加成的武力,讓關妹不算特別高的武力屬性得到的提高。

副將夏侯淵:裸衣血戰配合夏侯淵的將行其疾,命中主將的時候觸發技窮效果,配合暴戾無仁讓本身就有控制的隊伍,直接控制拉滿,集震懾、技窮、混亂為一身的究極控制體系

副將太史慈:折沖御悔不僅能保護關妹的生存環境,還可以降低對面武將的四維,讓關妹和夏侯淵的傷害最大化,當峰摧決讓被動戰法和指揮戰法完全失效,面對有高額減傷的隊伍也能從容面對。

3.戰報欣賞

總結

此隊伍必須要求高紅才能玩,因為陸遜和太史慈的輸出都極端依賴屬性,而且這隊伍偏中慢速,又放棄了部分防禦來換取攻擊,低紅會被爆發隊一波帶走,3紅陸遜太史慈以下就不要嘗試了。

《三國志戰略版》平民三勢關妹 關銀屏夏侯淵太史慈

來源:遊俠網