《古魂》戰鬥屬性介紹 有哪些屬性

1、生命值:紅條,角色剩餘血量,血量為0時戰鬥失敗。

《古魂》戰鬥屬性介紹 有哪些屬性

2、耐力值:綠條,除了普攻外的行為,都會消耗綠條,站立或者移動狀態可以恢復。

《古魂》戰鬥屬性介紹 有哪些屬性

3、奧義槽:黃條,技能描述中的靈子,第五關會解鎖顯示,積攢滿後可釋放奧義技能,也就是常說的大招。大招按鈕只有當積攢滿的時候才會顯示出來。

《古魂》戰鬥屬性介紹 有哪些屬性

4、屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,分別有對應的屬性傷害加成與屬性傷害減免。

《古魂》戰鬥屬性介紹 有哪些屬性

5、抗性槽:平時不可見,當受到帶屬性傷害的時候會顯示。受到屬性傷害時除了會被施加異常狀態,還會累積對應的屬性值到抗性槽,當抗性槽積累滿後會觸發更加不利的異常狀態。提高抗性槽上限可以減緩異常狀態爆發的速度。

6、異常狀態:當角色受到屬性傷害後,會積累對應的屬性值到抗性槽中,並且被施加異常狀態。當抗性槽被累積滿後會造成異常狀態爆發效果。其中:

《古魂》戰鬥屬性介紹 有哪些屬性

1)冰屬性:造成減速效果,冰抗性槽累積滿後會造成冰凍狀態,控制敵人。

2)火屬性:造成灼燒狀態,火抗性槽累積滿後會造成爆炸效果,造成傷害。

3)毒屬性:造成中毒狀態,毒抗性槽累積滿後會造成猛毒效果,持續造成傷害。

4)電屬性:造成感電狀態,電抗性槽累積滿後會造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比傷害。

來源:遊俠網