魔獸爭霸《亞瑟傳說》職業分析個人經驗談

    玩叻這麼多天亞瑟,感覺本圖的加點方式非常多樣化,這也算是本圖的一個特色,本人經驗並不充足,可能出現各種紕漏和不足,希望各位前輩指點下。廢話不多說了,下面把總結的個人點數分配的心得和其他玩家的加點方式給各位大大分享下  給各位菜鳥指下路,同時歡迎各位前輩來討論。

一:戰士篇
1.總述:戰士的前期加點方式比較統一,之後的點數分配路線也並不算太多,故是分配最簡單的職業
2.推薦技能:
1階:殘廢
2階:致命 重擊
3階:能量
4階:鬥氣
5階:速斬(按推薦順序來,下同)
3.點數分配:
①血戰:加點:+到55力(帶流星法杖),+精力到180魔法(大招消費),+到112力(穿輕騎+4),全部點體力
分析:血戰,也就是俗稱肉盾,無論在PK或者FB能力都很強,PK時打不死,FB時能扛怪,是現在戰士的主流的點數分配路線(但是加點方面,因為以後要穿裝備,所以本人建議體力+到2000血就好,然後再加力量到裝備需求)【本人推薦】
②力戰:加點:+到55力(帶流星法杖),+精力到180魔法(大招消費),+到112力(穿輕騎+4),之後 3力2體 或 4力1體 或 暴力適當加體
分析:戰士的絕大多數技能都涉及到力量(除了鬥氣),所以這種戰士的PK能力將會非常強大,開了雙倍3圍以後的速斬可以幾乎把所有法師和弓手瞬間變成空血甚至秒殺,爆發力非常兇悍,單挑絕對無敵,缺點是扛怪能力較弱,且持續輸出能力較弱
 ③敏戰:加點:+力到112(穿輕騎+4),+適當精力(放鬥氣和三圍),暴敏
分析:這種加法比較非主流,也極少人喜歡這麼加,畢竟敏戰的黃金時間只有15秒鬥氣時間,試問一下在這15秒內敏戰們能做什麼?大招秒不掉人,抗怪也只有15秒,之後要等15秒CD的黑暗時間,所以,舍棄掉這種方法吧,廢柴一個【黑榜】

二:弓手篇(學習5階技能的BUG可以退叻遊戲再進,然後再學技能,可以不用學兩次多重)
1.總述:相比於法師和戰士來說,弓手的加點方式極其靈活,路線比較多樣化,按照點數分配不同可以分為力弓,敏弓,智弓
2.推薦技能:
1階:多重 聖翼
2階:毒翼
3階:火翼
4階:熊   冰翼
5階:冰箭 黑暗箭 毒箭
3.點數分配:
①力弓:加點:+力和敏分別到33,30(拿華基),+智力到出熊,之後暴力適當加體力
分析:力弓是我最喜歡的類型,但不一定是最強的,力弓前期刷怪很方便,帶上華基就刷魚,能秒豬就刷豬,身上4塊石頭,直接就可以切出去想幹嘛幹嘛,升級那叫一個舒服,前期帶別人新號升級也好快,但33級之後就有點吃力叻,力弓持續輸出高,群P和清小怪都蠻方便,缺點是不能穿任務裝備,不過這一點有彌補的方法,就是讓戰士幫你刷套輕騎+4,戰士只要交任務時候物品欄是滿的就好,這樣任務獎勵就會掉在地上,此時就可以撿起來了
②敏弓:加點:+力和敏分別到33,30(拿華基),+智力到出熊,4敏1體,到適當級別+點力量以便拿法杖彌補魔法少的不足(或直接加力量到能拿杖)
分析:敏弓前期輸出並不是很多,不如力弓,刷魚刷豬也要兩個弓一起刷,之後練級還要手動操作,防禦也沒有穿了戰士套的力弓高,但是未來的輸出是絕對恐怖的,4翼冷卻時間近乎可以忽略,瘋狂qwer,踏平怪物界每一個角落。
③智弓:加點:力量智力體力均勻分配 或者 暴智力和體力 或者 暴智力和力量 或者純暴智力
分析:弓手技能和智力掛鈎的並不多,只有熊和回復而已,智弓主要靠熊寶寶,而熊的能力和人的三圍掛鈎,這個我就不多說了。

三:法師篇
1.總述:都說法師不好加點,其實不然,總的來說,法師的路線分為兩種,一種是輔助型法師(即MS),另一種是輸出型法師
2.推薦技能:輔助型:
1階:治癒爪子
2階:祝福(其實精神也很實用,只不過比起這個差的太多叻就。。)
3階:守護
4階:恢復
5階:復活
輸出型:
1階:霜星
2階:毒暴
3階:雷陣
4階:雷閃
5階:霜雪
3.點數分配:
①輔助型:
加點:力量夠拿杖,其他全部精神
分析:首先我要說明下為什麼不加體力,法師+1體力只相當於+3點血,相比於戰士,弓手來說根本就不夠看,全部加在精力上絕對是比體力有用的多的,



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來源:遊民星空