魔獸爭霸《澄海3C》講解1V1之ES打錢,PK,技巧,站位

先從最基本的黑暗游俠開始吧,要練的太多太多了,很多都要自己掌握,所以我只能告訴你大概的東西 
其實游俠是最容易用好的英雄,他和蟲子不一樣,游俠的性質就是不會被壓制,所以游俠的集中體現就是在位置上,不管AM怎麼站位壓,游俠一樣可以打到錢,可是蟲子不一樣,很容易被高手壓死,如果沒有玩上1年的蟲子,碰上高手還是會被虐的. 

1.游俠最重要的就是出英雄的速度,速度快了骷髏就是你的,所以游俠一定要4分10齣牛,6分40之內出KOG或者74.拿骷髏的目的不是為了壓制AM,  好的AM沒骷髏也一樣壓游俠,目的有兩個,第一個就是打錢,拿了骷  髏後打錢會快很多,傳送自然會快些,還有一個就是讓AM的壓制變的小一些  ,AM沒了骷髏,殺游俠也不是容  易的事情了. 

2.說說游俠買了牛後,牛到底該怎麼加點,出來是1級T,然後光環1級,然後就主加沖擊波和暈技.沖擊波加到  8級就不加了,等把別的技能都加滿  了再加沖擊波.有這麼幾個原因; 
  第1,CH里英雄吃魔法是65%,也就是說  如果你加10級沖擊波能守死人,加8級也同樣可以守死.7級沖擊波  是700*65%=455,8級是800*65%    =520,10  級是1000*65%=650,所以只要對方帶了腰帶,不管幾級沖擊波你  都殺不死,初期沒腰帶8級就可以了! 
  第2, 8級正好夠打兵,而且剩魔法,這些魔法在PK的時候是很有價值的. 
  第3,黑暗買了牛最重要的是因為他的光環,走路很快,所以早加一級光環對PK中位置上的優勢越大 

3.游俠買了74或者鹿後,這個時候應該是7分鍾左右,AM已經快出Y了,買了後第3個英雄不要單走一路,被AM  抓到了不會這麼容易放過你的,所以    第3個一定要和游俠一起,而牛是很能扛的,所以牛可以走一路,一直到9分的時候,這個時候牛就要回中路幫游俠打錢了,而這個時候AM也會到     中路壓你,所以不管怎麼說,9分的時候牛一定要來中路. 

4.游俠不要着急和AM打PK,傳送對游俠來說才是最重要的,有了傳送就可以控制3路兵的位置,可以限制AM打錢,所以初期寧可靠後站,不打那麼      多錢,也不要被AM殺,而且只要你不死,游俠12分鍾出傳送是很容易的事情. 

5.出了傳送以後,這個時候PK絕對是光明的優勢,而且要知道黑暗就算殺光明,光明有Y,一般也只掉1.5到2  個復活而已,很容易跑,所以游俠沒有   帶着30級的47,是很難殺AM的,這個時候重要的就是防止AM初期的拆  ,還有打錢,不要着急和AM碰面,先忍一下,控制兵的位置同時打錢,找機會   群暈AM嚇他,騷擾他打錢才是最  好的方法,47到30級之前這段時間,游俠用的再好,也只能打掉AM部隊的2個復活而已.所以玩AM的時候也  要    注意,每個英雄的復活數量都要保持在2個以上. 

6.買了47之後,這個時候有幾種打法,一個就是讓47單走中路練級,游俠後邊看着,如果游俠買的74,那就可以准備好了殺AM,雖然很難殺掉,不過他   也不敢怎麼樣,除非游俠被群抓,如果買的鹿,最好就是看好了47,不讓他死了,總之游俠在47到30級之前盡量要保護好自己,不要死了,也要盡量   的去騷擾AM,不要讓他太順利的打錢,更要守好自己的兩片高塔. 

7.47到了30級,這個時候對面光明的BM也差不多有10級-15級了,還有一把傳送.這個時候要這樣打,買一個插眼睛的巫醫,3路插眼睛,保證BM過來    你可以看的到他,把自己的基地守好,如果這個時候BM10級,47沒有到30,BM風暴拆黑暗的話,最好不要貿然過去,等47的30級才是最重要的.如果   他過來風暴之前就可以把他抓住,記得抓了馬上走位,AM會過來的.一般在這段時間,黑暗會掉一個高塔,不過沒有什麼太大影響.有了30級的47,   黑暗最重要的就是守基地加抓人,抓人不要輕易出擊,要出擊,就要穩抓他,抓死他! 

8.黑暗也不能完全靠抓人,等對方熟悉了你的打法,他會很小心的對付你抓他,所以這個時候要控制好3路兵的位置,盡量不要讓兵來你塔這里.守    好基地,多走着打,不是傳着打,因為走着打或者走着過去和光明PK,黑暗會有更好的位置.一般來說,47到了30級如果黑暗抓到了AM,應該是打掉   AM2個到2.5個復活,也就是說殺不死AM,尤其是雙加或者3加用的好的,更不可能死,所以抓到了AM不要大意,一定要記得把位置走開放技能,牛的   W和T把小Y守死,不管別的,只要Y起來了,那黑暗就不好打了

9.等深淵到了30級之後,黑暗在守好基地的同時要插好眼睛,然後有兩種方法進攻,第一個就是主動抓AM,只要抓到了,有了30級的深淵,一般就是    群殺!第二個就是主動去拆,拆的時候血法一定要開風,這樣只要AM過來,血法就會捲起來他,深淵就C過去,血法跑開全部殺掉.第三種就是走着    打,也是CH里最經典的打法,走着PK完全是操作和觀察,和抓人被抓完全不一樣! 

10.不要認為拆基地是最重要的,守基地和PK才最重要,只要把對方殺死了,之後拆基地A掉都可以.所以防守是最重要的
 
站位.:
是成為高手必然要精通的一們學問,
所謂戰位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在後,又或者哪些英雄應該與大部隊拉開距離等等..好的站位,輕則就自己一命,便於逃跑..重則就地翻盤..甚至讓對方一撅不振.
高手的對戰中.有時場面不是很激烈的時候,那必然是打道具仗(就是雙方互用沉默,都只能對砍這樣的類型), 或者是在找走位.走位的用處是使對方的進攻造成的傷害最小化.以及尋找到最適合自己出招的時機.總觀各位高手的錄象..以及大家平時討論的一些話題.
今天要講的是站位的用處及一些躲避的常見方法..大家應該都明白這幾個常識.
PK時 KOG ,Y等加血輔助英雄要盡量處於戰場後方.並處於其他英雄保衛下..這樣才能保證輔助技能的持續供應..使PK更具持久力..

.Bm應該離英雄堆稍微遠一點,這樣才能在己方以敗的局面下迅速利用傳送逃走.這也是光明無限逃走團體的保證,又或者是能用出風暴,可以做到扭轉戰局的作用.

無論在什麼時候,無論有沒有英雄PK等等,要時刻保持警惕心理.英雄盡量的站分開.這里說的分開不是分很遠,要能在保證及時救助的情況下分散.如1v1時,暗對你發起進攻時,開始就是TC.的一暈,然後其他魔法,由此可見黑暗的關鍵在於TC的這一暈,只要能保證部分英雄不被暈,那麼黑暗就略遜一籌了,因為黑暗已經用了一個暈,而且剛飛過來,他的英雄必然擠在一起,那麼你的Y變和GA的導彈..就可以做到把他們一網打盡,剩下來就是你占優勢了,當然有許多高手在TC.30那一下,AM傳送回去也不錯,但誰能保證每次都注意到牛呢, 就算注意到,誰又能保證每次都躲的開呢,所以養成這樣一個習慣是非常重要的..



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來源:遊民星空