魔獸爭霸《DotA系列》6.49B版本改動的詳細資料

       DotA 6.49版本剛剛出來兩天,IF又趕做出了6.49B,這種敬業精神確實值得大家學習,小編我在這里慚愧一個。今天這篇文章主要是將DotA 6.49以及DotA 6.49B的詳細改動的資料整理了一下,方便大家對新版本能有一個更好的瞭解,以及在平日里構思戰術以及英雄使用方法的時候不會那麼尷尬。巨大的改動一定會造成Pub、IH或者CW的戰術體系的變化,現在大家可能察覺不到,但是可能在幾週後,幾個月後,大家一定能體會到新版本帶給大家的驚喜。好了廢話到此打住,下面我們開始吧。

DotA 6.49 改動說明請點擊進入

DotA 6.49B改動說明請點擊進入


英雄改動

重做的食屍鬼

每次的改動說明都是這樣,只說改動了,但是不說具體那里改動了,這確實讓廣大的DotAer抓狂。那麼詳細的資料讓今天的節目來告訴你。

首先我們看到了食屍鬼也就是狗這個英雄的成長發生了變化:

力量:25+2.4

敏捷:18+1.9

智力:15+1.75

初始攻擊力:52-62

初始移動速度:300

初始攻擊范圍:100

總成長由原來的6.95變成了現在的6.05,總屬性成長是降低了。看到這里相信有人會抱怨了,本來狗就是一個處於食物鏈底端的英雄,再把總屬性的成長降低,那還讓不讓人活了?

但是仔細觀察,敏捷的成長由原來的4.05下降到了1.9,而力量成長由原來的1.4變成了現在的2.4,其實這里才是真正的重點,敏捷對於一個力量型英雄來說,重要但不是必要,而力量成長高了,這才是狗賴以生存的資本。初始攻擊力由原來的39-49變成了52-62,補刀也相對簡單了許多。再看技能:

狂暴

魔免並增加攻擊速度,CD15秒,魔耗75

Lv1 – 魔免並增加30%攻擊速度,持續2.5秒
Lv2 – 魔免並增加45%攻擊速度,持續3.25秒
Lv3 – 魔免並增加60%攻擊速度,持續4秒
Lv4 – 魔免並增加80%攻擊速度,持續4.75秒

盛宴

籍由每次攻擊吸取當前被攻擊對象最大生命值的一部分

被動技能

Lv1 – 吸取目標最大生命值的4%
Lv2 – 吸取目標最大生命值的5%
Lv3 – 吸取目標最大生命值的6%
Lv4 – 吸取目標最大生命值的7%

開啟傷害

降低目標單位的移動速度,並且友軍在攻擊目標單位時也能吸取一定的生命值,減速效果持續7秒

冷卻時間:30/25/20/15

魔法消耗:70/80/90/100

Lv1 – 友軍每次攻擊回覆10%攻擊傷害的生命
Lv2 – 友軍每次攻擊回覆15%攻擊傷害的生命
Lv3 – 友軍每次攻擊回覆20%攻擊傷害的生命
Lv4 – 友軍每次攻擊回覆25%攻擊傷害的生命

寄生

食屍鬼能寄生在目標體內冬眠,醒來後撕爛目標,並且食屍鬼根據技能等級與寄生目標的生命值恢復一定的生命。

冷卻時間:100/70/40

魔法消耗:150/100/50

Lv1 – 可以寄生在友軍與中立單位里,恢復相當於寄生目標當前的生命值
Lv2 – 可以寄生在友軍、敵軍與中立單位里,恢復相當於寄生目標當前的生命值
Lv3 – 可以寄生在友軍、敵軍與中立單位里,恢復相當於寄生目標全部的生命值

從技能的改變也可以看出IF是打算將狗的地位徹底的改變一下了。但是具體狗這個英雄能否擺脫厄運光環的籠罩,還要看各位對他潛力的發掘了。


物品改動

新的基本物品—標槍(1400金)

物品屬性:增加16點攻擊,每次攻擊有20%幾率造成40點的附加傷害

新的卷軸物品—莫爾迪基安的臂章(2850金)

合成需要:鐵意頭盔(900)+加速手套(550)+攻擊之爪(650)+卷軸(700)

物品屬性:

一般狀態:+9攻擊力,+15%攻擊速度,+5護甲,+3hp/s生命恢復速度

激活狀態:主動技能—不潔力量,激活後,以每秒消耗30hp為代價,+40的攻擊力,+25%的攻擊速度,+25點力量,+5的護甲,+3hp/s的生命恢復速度。

從一般狀態到激活狀態的冷卻時間為10秒,而激活狀態可隨時轉換成一般狀態。

物品典故:莫爾迪基安在神話中意為陰森寒骨之神, 食屍鬼之王。

新的卷軸物品—冰之女神希瓦的守護(4700金)

合成需要:神秘法杖(2700)+板甲(1400)+卷軸(600)

物品屬性:

一般狀態:+15護甲,+30智力,-25%攻擊速度光環。

激活狀態:減少周邊范圍內敵方40%移動速度,並製造200傷害,減速效果持續4秒,30秒內效果不能疊加

物品典故:Shiva這名字如果玩過最終幻想系列遊戲(Final Fantancy)的應該都會知道,源自里面的冰屬性召喚獸,所以在西方也有冰之女神的意思。

冰之女神希瓦

新的卷軸物品—紫怨之杖(5625金)

合成需要:神秘法杖(2700)+空明杖(1925)+卷軸(1000)

物品屬性:

+25智力,+35傷害,+40%攻擊速度,+150%的魔法恢復速度

主動技能—靈魂燃燒:單體沉默並且額外承受15%的傷害,效果持續4.5秒,冷卻時間40秒。

重做了假腿(1850金)

合成需要:速度之靴(500)+加速手套(550)+力量腰帶/敏捷之靴/智力鬥篷(450)+卷軸(350)

物品屬性:

+65的移動速度,+30%攻擊速度,可以切換形態,力量假腿/敏捷假腿/智力假腿,分別額外+10的力量/敏捷/智力。

DotA 6.49出來兩天不到,IF就又推出了DotA 6.49B,其中一個重大的改動就是:每一個英雄只能攜帶一個假腿

確實,1850錢,30%攻擊速度,10點屬性。雖然移動速度不能疊加,但是如果一個英雄身帶6假腿,180%的額外攻擊速度,60點屬性的加成,重要的是他不需要多少錢,這個確實有點IMBA了。

改變了金箍棒的配方(5400金)

合成需要:標槍*2(2800)+惡魔刀鋒(2600)

物品屬性:無變化

平滑的合成過度,明顯這次更科學,更合理了!

重做了維拉德賣的贈品(2400金)

合成需要:聖殿指環(500)+死亡面具(900)+恢復指環(375)+卷軸(625)

物品屬性:+16%吸血光環(近戰),+0.8的輝煌光環,+5的虔誠光環,+15%傷害的光環

傷害的進一步增加,也會讓這個物品更容易出現在高水平的比賽中。

達貢之神力的魔法消耗與冷卻時間都逐級減少

Lv1:冷卻時間40秒,魔法消耗245
Lv2:冷卻時間36秒,魔法消耗225
Lv3:冷卻時間32秒,魔法消耗205
Lv4:冷卻時間28秒,魔法消耗185
Lv5:冷卻時間24秒,魔法消耗165

非常有爭議的物品,升級的性價比很低。一般見人都是只出一級達貢之神力,用來增加Combo的威力,而且高等級的達貢之神力的耗魔也很高,非常尷尬的境地。現在好了,隨着升級CD和藍的減少,相信大家會越來越關注這個物品。

來源: 偶游在線 – OGame.NeT

來源:遊民星空