魔獸爭霸 看看個族修正檔對各族的影響吧

上帝用七天創造了世界,暴雪用十幾個修正檔創造了現在的魔獸爭霸。最近閒來無事翻了一下冰封王座以來各修正檔的改動說明,發現很多好玩的東西。暴雪用修正檔創造了一些在之後成為主流的戰術,也用修正檔毀滅了一些在之前令人怨聲載道的打法。甚至在1.21時代大行其道的Hum碼塔戰術都是由暴雪早在1.12修正檔對伐木場和箭塔的某些改動而來,在此我不得不感嘆暴雪大神的無所不能。

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2 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 人族萬金油
 火槍手

人族以火槍為核心的萬金油打法並不是魔獸爭霸與生俱來的,也不是Insomnia大半夜玩失眠靈機一動想出來的,而是暴雪在1.12修正檔中的一個修改創造的。在1.12修正檔人族平衡性中有那麼一條:「火槍手長筒火槍升級只需要2級基地,不再需要車間。」這才是萬金油打法出現的真實原因。在1.12之前火槍那可憐的400射程……要知道純板凳兵種獵頭的射程都有450。而在1.12出現之後火槍在二本之後能夠直接升級射程讓火槍直接取代騎士成為人族戰鬥中的主力兵種。配合以二本之後的法師成型速度極快的萬金油打法在一段時間內成為War3中最好用的戰術之一,而完美人族Insomnia也依靠萬金油創造了屬於他的時代。
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3 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 利爪德魯伊


曾幾何時暗夜一直依靠着爆女獵手生存在魔獸爭霸的世界里,AC、女獵、小鹿讓NE女人族的稱號實至名歸。什麼?要肉盾?造點大樹唄,三本之後的終極肉盾兵種利爪德魯伊則很少出現在我們的視野中,每每在成型速度極慢的熊德能夠趴下之前比賽就已經結束。終於暴雪看不下去了,在1.13修正檔之中暗夜精靈有了這樣一條修改:「利爪德魯伊升級時間由45秒和1分鍾減少到25秒和35秒。」在修改之後熊德的成型速度提高了將近一倍!於是速熊戰術在短時間內成為暗夜精靈的主流戰術,3AC速熊、單HT速熊……一切的一切都是為了大師級熊德的第一時間出現。曾經以暴兵為榮的NE現在已經成為了科技流打法的代表種族,而熊也在1.13之後成為整個War3中性價比最高的肉盾兵種。直到今天熊德依然是NE戰鬥中的絕對主力。
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4 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 疾風步

 從幾乎所有比賽都是先知首發到幾乎所有比賽都是劍聖首發,獸族完成這個改變僅僅用了一個修正檔的時間。在魔獸爭霸1.17修正檔中暴雪針對獸族做出了兩條重要修改:「幽靈狼經驗值上升40%」,「疾風步現在允許劍聖可以在單位中穿梭」。於是此後的魔獸變成了一個DK都捨得用大便來丟一條狼的時代,於是以Zacard和Farseer為首的獸族選手用劍聖鑄就了他們的傳奇。尤其是Zaccard,1.17的WEG讓他功成名就,僅僅一個劍聖就讓後來成為人皇的Sky的大部隊不敢出家。至於之前的WCG2004,用起先知來Zacard還是稍遜Grubby一籌。
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5 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 象牙塔


早在1.12修正檔中暴雪就讓人族的開礦碼塔成為可能:「伐木場造價從145降到120」,「伐木場每次升級提升10點木材容納,原來是每次提高5」,「人族的石匠術費用由100/100 125/175 175/250降為100/25 125/50 150/75」,「箭塔和聖塔的升級費用由80/60降低為70/50」,「人族加速建造,每增加一個農民所增加的速度由原來的50%加到60%」。不難看出來,在這一系列的改變之前人族速礦碼塔對於的資源消耗比起現在來可以說是非常巨大,而在這改變之後一切都變成了可能。最早韓國人族Lof.Myth就已經開始了碼塔戰術,可惜他連同他的徒弟Storm都沒能把塔碼出韓國走向世界。終於在1.21的今天中國繼GuangMo之後塔魔InFi橫空出世將暴雪早在1.12修正檔中的改動發揚光大。
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6 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 速度之靴


在1.15之前的時代騷擾是整個魔獸爭霸前期的主題,惡魔獵手一出來就去商店樹林後面買雙鞋買個頭環玩三陪更是每個暗夜玩家的必備功課。鑒於古老年代選手們操作水平的落後,騷擾往往能夠起到很好的效果。於是暴雪代言人大法師給暴雪打了個電話(為什麼大法師是代言人?請看他的第一個技能:Blizzard),於是暴雪說我們要保證玩家前期MF的樂趣,於是在1.15的修正檔中有了這麼一條:「速度之靴的耗費從150上升到了250 。速度之靴現在只能在第一個夜幕的時候才能得到,等級也變成了3,而不是以前的2。」這樣的改動讓一些前期騷擾戰術的威脅直線降低,也讓第一天夜里的搶鞋成為了魔獸爭霸新的一項樂趣所在。
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7 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 毀滅者

 1.14是一個亡靈大行其道的年代,亞洲有小甜甜Sweet,歐洲有鬼王MaDFroG,DK百發百中的大便神狙,破壞者見誰滅誰的毀滅法球,造就了MaDFroG不老的神話也造就了Sweet在War3歷史上的第一個BN50。於是暴雪大神又看不下去了,從1.15開始的多個修正檔對UD進行了多次削弱。1.15:「死亡纏繞的魔法施放間隔時間從5秒增加到了6秒」,「雕像的生命值從700下降到了550」。1.16:「破壞者的負面魔法從每秒-3上升到了每秒-6,毀滅之球的魔法消耗從25上升到了50」。1.17:「死亡騎士的基本護甲從4下降到了3」。1.19:「破壞者的護甲從4減少為3」。針對DK和破壞者的多項削弱讓曾經不可一世的亡靈一下子從地主變成貧農,也讓UD步入了長時間的黑暗年代,至今鬼王們依然掙扎在溫飽線上並時刻盼望着新修正檔的到來。
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8 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 可能是ToD在CoolMap上的那場失利太過慘烈,也或許是ToD委託他的哥們Grubby委託他的師傅暴雪的老朋友TillerMan向暴雪提了建議,在WEG中大放異彩的Moon的亂礦流在此後到來的1.19修正檔中遭到扼殺:「生命之樹的建造時間從110秒增加為120秒」。現在的比賽中Moon除非是主基地被端其他時候已經很少再秀他的亂礦,雖然Moon依然強大但是曾經飄逸無比的亂礦也只能默默存留在魔獸爭霸的歷史之中。
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9 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 火焰領主+熊貓酒仙

 WEG第一賽季毫無疑問是屬於Moon的,在這次比賽中除了亂礦流之外Moon還向我們展示了1.17新英雄火焰領主首發的戰術,在大多數比賽中火焰領主+熊貓成為了NE的固定英雄搭配。但是或許是Moon在WEG中的太露鋒芒,火焰領主+熊貓比亂礦更早的被暴雪削弱。在WEG之後隨之而來的1.18修正檔中中立英雄被普遍削弱:「小火人現在需要15次攻擊才會復制,而不是之前的14次」,「燃灰現在能夠被選擇關閉或開啟。當開啟時,它將在每次攻擊之後6點魔法值」,「醉酒雲霧的移動減緩效果被改為按等級上升。新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%」,「火焰呼吸的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170」。這樣的改動造成的直接後果就是火焰領主成為魔獸爭霸史上最曇花一現的英雄,現在的FL基本都是在Rush戰術中2發的命,首發的風光已經離他很久。而熊貓則依然是二發機會最大的英雄之一,強大的面殺魔法讓他繼續在酒館常用英雄中占據一席之地。
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10 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 保存權杖

 首先就是NE IMBA的根源,群眾不滿的焦點,讓諸多非NE玩家抓狂的道具——保存權杖了。在1.13以來的數個修正檔之中其實暴雪已經對保存權杖進行了一定程度的削弱。1.13:「保存權杖不再對聯盟單位有影響—現在只能影響他自己的單位」,原來以前保存權杖還能保存隊友的單位,這樣的話要是和Moon或者SoJu一隊那該是多麼幸福的一件事啊。1.15:「保存權杖的施放間隔時間從15秒上升到了20秒」,呃,保存權杖為大家所詬病的超短CD時間已經被加長過了一次,1.14時期咋不見那麼多人用保存呢……1.16:「保存權杖的最大保存量從2下降到了1」,什麼?商店剛造好就有兩根保存?那不是二本完畢雙英雄去壓制的時候就能夠配備雙保存?那樣就不用手忙腳亂的交換保存了,真是幸福的年代…… 


從上面的文章中我們已經可以看到其實在1.13版本中暴雪進行了很多修改,但是1,13依然不幸的成為歷史上壽命最短的修正檔之一,在發佈之後不久1.14就取代了它的位置。這是為什麼呢?嗯,讓我們一起來看看。
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11 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 當一個具有邪惡狂熱的單位被變形或者使用妖術之後,它就會永久性地喪失75%的攻擊速度。這是1.13版本的Bug之一,試想一下,一個對自己部隊攻擊速度嚴重不滿的UD玩家造了男巫用邪惡狂熱給自己的單位加速,卻被對方的大師級女巫變羊……在之後的比賽中這位UD玩家將非常郁悶的看着自己SlowMotion的部隊甚至英雄,甚至對自己的人生產生懷疑……
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12 :看看個族修正檔對各族的影響吧! 魔法反擊




如果一個施放了持續性魔法的單位被魔力之焰擊斃,那麼該持續性魔法會永久性地停留在某個區域內。這同樣也是來自1.13版本的Bug。如果大法師在釋放暴風雪的時候被精靈龍的魔法閃耀弄死,此後暴風雪將成為該地圖上一道新的風景線……如果大法師是在NE基地放暴風雪的話,我想任何Hum玩家都不會介意讓自己的老頭子死掉的吧。 


像這樣的Bug在1.13版本中還有很多,也怪不得暴雪要那麼快推出1.14並開除1.13修正檔的測試人員吧。
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來源:遊民星空