牌面拉滿!比利時駐華使館發長文安利《柏德之門3》

牌面拉滿!比利時駐華使館發長文安利《柏德之門3》

以下為@比利時駐華使館安利原文:

比利時遊戲開發者擲骰子…… 大成功!

如果你關注電子遊戲,應該聽說過最近幾周網上熱議的「本十年最佳幻想角色扮演遊戲之一」——《博德之門3》。

但很多人可能不知道,開發遊戲的拉瑞安工作室來自比利時。該公司於1996年成立在根特,最初以其角色扮演遊戲系列《神界》而聞名,其中最後兩款《神界:原罪》和《神界:原罪2》獲得了評論家和玩家的好評。

牌面拉滿!比利時駐華使館發長文安利《柏德之門3》

拉瑞安工作室宣布開發《博德之門》系列的第三代作品令粉絲十分驚喜。不過製作過程也面臨著不小的挑戰:這個遊戲系列最初由加拿大RPG巨頭BioWare開發,主系列最後一代遊戲《博德之門2》的推出距今已有20多年了,但仍是有史以來最受歡迎的遊戲系列之一。

下面我們簡單介紹一下這個遊戲。《博德之門》是根據著名的桌面奇幻遊戲《龍與地下城》開發的電子遊戲。在遊戲中,玩家首先要創造自己的角色,賦予角色能力、缺陷、背景故事。接下來,玩家們要齊心協力地迎接遊戲主持人為他們准備的危險。

在電腦上運行的《博德之門》就像桌遊《龍與地下城》一樣,玩家選擇接下來做什麼,但動作能否成功由投擲20面的骰子(就是「D20」)來決定。運氣好壞是左右遊戲進程的一個重要因素,比如一個角色試圖向怪物射箭,如果玩家運氣不好,擲了1,箭就會反彈,擊中自己的腳。如果運氣超棒,擲了20,箭就會正中靶心。此外,擲骰子的結果會受到角色能力和經驗的影響。

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那麼,我們可以說《博德之門3》擲出了「自然20」嗎?我們來看看截至8月16日這篇文章撰寫時的數字:

– 該遊戲在PC遊戲平台Steam上,銷量達520萬份,同時在線用戶數超過87萬,遊戲好評率達到94.3%。

– 在收集評論的網站Metacritic上,《博德之門3》已經是有史以來評分第八高的遊戲,平均評分為97%,也是自2010年以來評分最高的遊戲。

顯然,新一代遊戲沒有讓這個系列的粉絲失望,可與前作相媲美。取得這樣的成功不都是運氣的功勞,拉瑞安工作室為開發新遊戲付出了巨大努力,值得稱贊。我們希望拉瑞安工作室的成功會讓更多人關注比利時公司在遊戲開發和多媒體方面的努力。

來源:遊民星空