生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

近日,據分析師Daniel Ahmad在社交媒體上發布的消息稱:「自1996年發布第一款遊戲以來,《惡靈古堡》系列已售出1.54億份。 其中8200萬份(占總數的53%)是在2017年《惡靈古堡7》推出後售出的。」

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

據Capcom官方網站上的數據顯示,《惡靈古堡2重製版》目前的銷量為1360萬份,而《惡靈古堡7》的銷量為1300萬份。

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

銷量較高的遊戲有(隨著時間的推移不斷暢銷):

《惡靈古堡7》

《惡靈古堡村莊》

《惡靈古堡2重製版》

《惡靈古堡3重製版》

《惡靈古堡4重製版》

值得一提的是,《惡靈古堡7》被廣泛認為是該系列的軟重啟,也是RE引擎時代的開端。RE引擎全名是ReachfortheMoonEngine,由Capcom自研,最初是為《惡靈古堡7》設計,此後被廣泛用於Capcom的其他遊戲,包括《鬼泣5》和《街頭霸王6》等。

生化系列大部分銷量是在《惡靈古堡7》發售後達成的

來源:遊俠網