《吸血鬼惡夜獵殺2》由新工作室開發 P社對進度滿意

《吸血鬼惡夜獵殺2》的開發經歷了相當麻煩的過去。Paradox Interactive執行長Fredrik Wester承認,在經歷了多次拖延和失去最初的開發商Hardsuit Labs後,Paradox曾考慮過取消該項目。幸運的是,現在開發工作似乎又回到了正規,已經有新工作室接手了開發工作。

《吸血鬼惡夜獵殺2》由新工作室開發 P社對進度滿意

CFO Alexander Bricca在該公司最近的第三季度中期報告中表示,「新開發人員做得很好,我們對目前項目的進度感到高興,但距離我們開始討論發行日期還有相當長的一段時間。」也就是說,Paradox還沒有準備好討論新工作室的身份。

「我們更傾向於讓工作室能夠專注於遊戲開發,而不需要面對粉絲的一系列接觸,因此到目前為止,我們還沒有透露工作室的名稱,我們很滿意能保持這種狀態一段時間。」

《吸血鬼惡夜獵殺2》目前面向Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC開發。

來源:3DMGAME