《戰神:諸神黃昏》索爾大肚腩惹爭議 製作人回應

近日,《戰神:諸神黃昏》實機演示公布後出現了廣泛的爭議,其中熱度最高的就是雷神索爾的體形,在新作中變成了大肚腩的形象,與大家熟悉的英俊、精心打造的索爾形象相去甚遠。

《戰神:諸神黃昏》索爾大肚腩惹爭議 製作人回應

《戰神:諸神黃昏》製作人Eric Williams在接受媒體采訪時談到了索爾的體形,並表示開發團隊希望「更深入」地了解神話,讓索爾成為一個「大男孩」形象。Eric Williams表示,角色的體形有助於讓人們知道他的存在,他的形象完全遵循原神話設定,非常胖並且很強壯,可以靠食物和美酒安撫。

《戰神:諸神黃昏》索爾大肚腩惹爭議 製作人回應

製作人Eric Williams說:「我們只是想讓他成為一個大男孩,你知道。漫威對他的詮釋是一種情況。這真有趣。我們想,你們懂的,更深入地了解神話本身。他們(神)一出現即有形象,但是不能總是靠肌肉來樹立形象。他們就像是人類的豐碑,你們懂的,所以這是一堵上帝之牆,你知道,這就是為什麼它非常重要。」

《戰神4》製作人Cory Barlog也表示,體格健壯和肌肉發達並不是強大和令人生畏的先決條件。

《戰神:諸神黃昏》將於2022年登陸PS4、PS5平台,具體發售時間暫未公布。

來源:遊俠網