《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

       SQUARE ENIX旗下的《最終幻想7:重製過渡版》已於近日發售。作為PS5的特供版本,遊戲在光照、陰影、材質精細度等方面均有進一步的提升,此前遭玩家詬病的貼圖問題也得到了一定的修正。而除了畫面表現的進步外,過渡版中最受玩家關注的新要素就要屬額外追加的尤菲篇dlc了。

《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

       尤菲篇的流程一共由兩個章節組成,普通難度下的遊戲時長大約在3~4小時左右。作為額外內容,尤菲篇並不需要繼承存檔就能直接遊玩。故事的時間大致發生在克勞德等人前去破壞五號魔晄爐之後,主要講述了以尤菲、索儂為首的五台忍者與雪崩組織合作,從神羅公司盜取究極魔晶石的經歷。

《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

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       在原版FF7中,作為隱藏角色性質的尤菲戲份並不算特別豐富。這次的短篇故事則進一步充實了尤菲的背景和設定。遊戲通過大量的動作和橋段設計,將一個典型的日式元氣少女形象展現在了玩家眼前。除此之外,結尾部分中尼祿和魏斯(《地獄犬的輓歌》中的反派角色)的出現,也預示著之後的篇章中可能會加入更多的外傳角色。

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△大竅豆是五台的一種特色食品,不過非常堅硬,除了出身自五台的尤菲、索儂等人外一般人似乎很難咬得動。

     為了體現尤菲的忍者身份,遊戲流程中設計了不少需要投擲手里劍來啟動的機關、補給箱以及可以用來「飛檐走壁」的牆體。

《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

      對比本篇中的克勞德等人,尤菲在戰鬥中的發揮更為強勢和全面。她既有蒂法般迅捷的行動速度,也可以像巴雷特一樣進行遠程的火力壓制。

       在戰鬥中按△鍵將手里劍投擲出去後,尤菲的近戰連段攻擊就會變成遠程忍術,只要一鍵就能完成遠程/近戰模式的切換。忍術攻擊在初始狀態下只能造成無屬性傷害,但通過技能「忍術變化」就可以為忍術攻擊賦予火、冰、雷、風等不同的屬性。因此尤菲不需要裝備特定屬性的魔晶石,就能有效打擊敵人的弱點屬性。

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       另一方面,精準防禦和技能霧鎖雲埋(具有無敵時間的閃避技能)這些即時反應的機制加入,使得尤菲的操作方式更傾向於常規的動作遊戲。把握時機利用連段攻擊進行輸出,在面臨危機時,通過精準防禦和技能來規避傷害,同時根據戰局來切換攻擊模式和忍術屬性,這些結合起來就是尤菲整體的作戰體驗。

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△霧鎖雲埋

        在尤菲篇的流程中,索儂是一位重要的作戰夥伴。玩家不能直接操控索儂,但可以利用各項指令來指揮他的行動。除此之外,在戰鬥中按下 L2 鍵,尤菲和索儂就會進入連攜模式。這是尤菲篇中新加入的一個機制,開啟連攜模式後,索儂會依據尤菲的行為來自動進行連攜作戰,比如尤菲使用忍術時,索儂也會同時使用。當兩人都積攢了一定的 ATB 槽之後,其中一部分技能也會變化成連攜技能。連攜技有著更高的傷害以及額外的演出效果。

《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

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△尤菲篇中還追加了雷系召喚獸拉姆

       兀鷹堡壘是尤菲篇中加入的一個全新小遊戲,簡單概括玩法的話就是一個最終幻想版的《皇室戰爭》。

       在兀鷹堡壘的對局中,玩家需要通過部署作戰單位攻陷敵方的堡壘來獲得勝利。戰鬥前,玩家可以調整、編輯自己的堡壘和部隊。作戰單位具有不同的職位和攻擊方式。面板越是強力的單位,召喚所需的ATB費用往往越高。

       對局時,玩家部署作戰單位得考慮到它的費用、克制關系、攻擊方式以及當前的陣線情況等等。除了常規的作戰單位外,玩家還能夠使用效果強力的魔法攻擊來扭轉局面,但一場戰鬥中每種魔法都只能使用一次,所以戰鬥時需要斟酌使用的時機。

《最終幻想7:重製過渡版》體驗報告:尤菲物語

      以一個dlc來說,尤菲篇無論是劇情、戰鬥上的表現力還是玩法系統上都保持了本篇的水準。尤菲在劇情中的表現也如鄰家的調皮小妹般惹人喜愛。當然作為一個流程不長的短篇DLC來說,尤菲篇的定價並不便宜,部分玩家或許可以考慮等待折扣或是將來的整合版本中再來體驗。

來源:遊俠網