《卡利斯托協議》恐怖程度遠超死亡空間 玩家要嚇尿

《卡利斯托協議》是由前《絕命異次元》開發人員打造的恐怖新作,近日遊戲總監Glen Schofield接受媒體采訪時表示,《卡利斯托協議》恐怖程度遠超《絕命異次元》。

《卡利斯托協議》恐怖程度遠超死亡空間 玩家要嚇尿

Glen Schofield表示,許多遊戲開發商在製作科幻恐怖遊戲時都借鑒了《絕命異次元》設計。而《卡利斯托協議》與《絕命異次元》的精神內核相同,但也有自己的創新。新作的遊戲機制和《絕命異次元》不同,其恐怖氛圍和血腥程度也遠超《絕命異次元》。

Schofield說,「《卡利斯托協議》在血腥程度上下了大功夫,我們打造了一個gore系統,利用實時渲染,讓玩家能將怪物撕碎成任何他們想要的形狀。玩家甚至能剝下怪物的臉皮,將它們的骨頭扯出來。」

《卡利斯托協議》恐怖程度遠超死亡空間 玩家要嚇尿

「我們還升級了《絕命異次元》聲音系統,新作中恐怖氛圍音樂的觸發點不僅僅是遊戲中固定點位,我們還將該設定附加到怪物上。一些極恐怖的怪物靠近玩家時,音樂就會被放大。在提醒玩家的同時,塑造出恐怖氣氛。」

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此前Schofield透露稱,《卡利斯托協議》將有10-11種不同類型的敵人,不同的敵人將有不同的弱點和行為。新作不會有太空戰鬥,所有戰鬥都嚴格限制在「地面」。該作將於12月2日發售,登陸PC、PS4、PS5,XboxOne和XSX/S。

來源:3DMGAME