《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手把觸覺反饋

IGN新近公開了一段《死亡循環》的開發者訪談視頻, 來自 Arkane Studios 的 Dinga Bakaba 和 Sebastien Mitton 講述了該作對PS5機能的適配,以及該作與一般的 Rougelikes 的不同之處。

開發者訪談視頻:

在這段視頻中,開發者表示《死亡循環》與通常意義上的 Rougelikes 的不同之處在於,在《死亡循環》種死亡時,玩家往往能夠發現重要的線索,雖然角色會經歷死亡,但是整體的故事還是在推進之中的。玩家會在已知信息條件下採取行動,在不斷的死亡循環中,尋找到正確的那條道路。

《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手把觸覺反饋

《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手把觸覺反饋

開發者還盛贊了PS5手把的觸覺反饋,他們希望給玩家提供更好的沉浸感,讓你體會到手持武器的觸感。《死亡循環》將在今年聖誕節期間獨家登陸PlayStation 5,發布時即以4K/60FPS的速度運行(也會在PC平台發布)。利用諸如觸覺反饋和自適應觸發器一類的PS5尖端圖形和技術,《DEATHLOOP》將帶你進入一個美輪美奐和身臨其境的世界之中。

《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手把觸覺反饋

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《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手把觸覺反饋

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來源:3DMGAME