《渡神紀》最初靈感來源於《刺客信條:奧德賽》Bug

電子遊戲的開發過程極其復雜,尤其是3A大作更是需要上百人合作開發,因此也導致遊戲正式發售時,會出現各種Bug和其他問題。但有些遊戲Bug非常有趣,甚至激發了新遊戲的靈感。育碧即將推出的動作冒險遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》就是這樣的例子。

《渡神紀》最初靈感來源於《刺客信條:奧德賽》Bug

近日《渡神紀:芬尼斯崛起》遊戲總監Scott Phillips在接受采訪時透露,《刺客信條:奧德賽》的Bug激發了他們製作《渡神紀》的最初靈感,「我們在開發《刺客信條:奧德賽》時,遇到了一個有趣Bug,我想我首次獲得了對於《渡神紀》的靈感。」

《渡神紀》最初靈感來源於《刺客信條:奧德賽》Bug

Phillips說:「玩家坐在自己的船上,你的船員應該都是人類,但遇到這個Bug後,所有人類都變成了獨眼巨人,滿船都是獨眼巨人。這時我突然有了感覺,『嘿,這太酷了』。我們對古希臘的歷史非常了解,但對希臘神話就不太了解,或許我們可以深入了解下希臘神話。所以在完成《刺客信條:奧德賽》後,我們有機會開發一款更深入希臘神話的遊戲,而這就是《渡神紀》的起源。」

《渡神紀:芬尼斯崛起》深受希臘神話影響,但它採用了輕松和奇幻的方式。我們很容易能看到獨眼巨人是如何幫助遊戲朝着這方向發展的,因為它是荒誕和趣味的結合體,而遊戲也將其很好地融入進去。宙斯和普羅米修斯之間的戲謔在遊戲中很常見,與育碧最近做的其他遊戲相比較,《渡神紀》顯得有些與眾不同。

《渡神紀》最初靈感來源於《刺客信條:奧德賽》Bug

當然《渡神紀:芬尼斯崛起》還有其他靈感來源,比如《瑞奇與叮當》《超級馬里奧奧德賽》等,再加上其他元素,會讓玩家們感覺有些熟悉。《渡神紀》將於12月3日發售,登陸PC(Epic/Uplay)、PS5、Xbox Series,PS4,Xbox One,Switch。其開放的世界,非線性的特性必然能讓玩家大呼過癮。

來源:3DMGAME