【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲 題圖 / CaesarZX

Scrabble是英語系國家最流行的遊戲之一,疫情期間,不少歐美家庭用它熬過了一個個居家隔離的日子。

作為一款文字圖版遊戲,Scrabble的玩法基礎建立在「文字」,或者說「單詞」上。簡單概括一下,就是領取隨機的字母牌,然後使用字母牌拼出切實存在的單詞。

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲

按理來說,這是個拼單詞遊戲,母語玩家(除了最初的英文版外還有法文、西班牙文等版本)在與其他語言玩家進行遊戲時具備顯而易見的優勢——更別說約三分之一的美國家庭和約一半的英國家庭都擁有Scrabble,這已經算是英美某種程度上的「國民級」作品。

然而,就是在這種背景下,近年的Scrabble青年組錦標賽已經被亞洲玩家橫掃,整整三年,Scrabble青年組的冠軍全部來自於亞洲。對於歐美玩家來說,這成為了一個有點難堪卻又不得不接受的事實。

在路透社的相關報導中,導致這一結果的原因是「亞洲人靠數學改變比賽」。

這涉及到Scrabble的計分機制。單詞中的不同字母擁有不同的分數,常見的字母得分低,比如S、E只有1分,罕見的字母得分高,像字母Z足足有10分。

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲 字母分數的制定也會隨語言、遊戲版本變更而變更

Scrabble比賽時,玩家需要將字母牌擺放在一塊15*15方格的圖版上,不同顏色的方格也擁有不同的加分效果。

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲

根據這樣的機制,玩家想要獲得勝利,除了基礎的拼單詞外,還需要盡可能拼出包含高分字母的單詞,並將其擺放至合適的位置。

15歲的馬來西亞玩家阿瑞夫在接受采訪時表示,他曾在一次比賽中拼出「SENVY」,這是中古英語里「芥末籽」的意思——不過他在比賽時並不知道這個單詞的含義。

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲 阿瑞夫的比賽

很多亞洲人會通過記憶力甚至於字母組合的機率拼出他們完全不知道含義的單詞,並通過數學計算獲得盡可能高的分數。他們的詞匯量或許不如歐美玩家,但在他們看來,詞匯量並不能決定遊戲的勝負。因為只要拼出來的單詞確實存在,知不知道它的意思對遊戲結果無關緊要。

2019年的Scrabble青年組冠軍是來自泰國的一位玩家,他的夢想是和Scrabble最傳奇的選手理查茲(Nigel Richards)決個勝負。

理查茲是個以英語為母語的紐西蘭人,並在2000年移居馬來西亞。2015年,根本不懂法語的他在研讀法語詞典9周後,贏得了2015年Scrabble法語世界錦標賽的第一名,成為首位Scrabble英語、法語雙料冠軍。

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲 理查茲在2018年又一次獲得Scrabble法語世界錦標賽冠軍

他是絕大多數亞洲Scrabble玩家心目中的偶像及目標,他證明了玩家能夠在對一門語言不甚了解,甚至完全不知道自己拼出來的單詞是何含義時獲得遊戲勝利。

對此,歐美玩家還是比較豁達的,沒有人提出「這違背了遊戲本意」之類的抗議——他們的關注點在其他地方。

最近幾個月來,北美拼字遊戲玩家協會(NASPA)收到了大量來自玩家以及各組織的建議。本月初,為了響應「black Lives Matter」平權運動,官方最終決定將236個帶有侮辱、誹謗性質的(包括但不限於種族歧視、LGBT)相關詞匯改為不能得分的無效詞。

【白夜談】亞洲玩家正在征服英語拼詞遊戲 部分無效詞,有的你可能也認識

只有少數人,比如來自佛羅里達的黑人玩家諾埃爾(Noel Livermore)提出反對意見,覺得遊戲中的詞只是計分板,沒有實際意義。絕大多數Scrabble選手都認為,這是一個極其正確的決定。

來源:遊研社