世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

為慶祝公司成立60周年,世嘉在Steam上推出了多款免費遊戲,其中就有一款名為《Golden Axed: A Cancelled Prototype(戰斧:一個被取消的遊戲原型)》,這是一個開發原型版本,用業內的話來說就是「垂直切片」。

本年代初,世嘉澳大利亞工作室曾計劃重啟一些世嘉經典IP,統稱「SEGA Reborn(世嘉重生)」系列,《Golden Axe(戰斧)》便是其中之一。遺憾的是,澳大利亞工作室於2013年停止運營,SEGA Reborn項目也消失在遊戲歷史長河中。

世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

在《戰斧》的Steam頁面中,有這樣的一段文字描述「可能有很多缺陷和bug,可能顯得過時,但通過它,我們可以看到那個本可能成為現實的計劃」,就是這樣的描述,引發了《戰斧》原型版本開發人員的不滿。

世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

Steam頁面描述

Tim Dawson 是《戰斧》原型的開發者之一,他在推特發文,表示遊戲當初的開發環境很惡劣,對於嘲諷般的遊戲描述很不滿:

世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

「一覺醒來得知了這個讓人吃驚的消息,2012年在緊迫情況下我參與開發的《戰斧》原型,被世嘉發布了出來。我不是一個人,至少我所知道的那些真正為這款作品所工作過的人,都感到十分吃驚。

這個項目是我個人夢魘般的時光,是一個小團隊在不公正的情況下,面對不合理的管理、行業現實所做出的的英雄般的壯舉。所以當它在8年後沒有內容、署名,還伴隨着一段嘲諷式的描述浮出水面時,讓人感覺很奇怪。」

世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

據 Tim Dawson 描述,一開始團隊被要求在兩周內為《戰斧》製作一個「完善的遊戲原型」,管理層保證讓他們以自己的方式開發原型,但他們最終還是受到了「自認為設計了遊戲」的首席設計師的壓力,提出一些非常隨便的想法。

一周半的時間後,團隊構建的原型不被管理團隊所青睞,認為它沒有「令人驚嘆的元素」,然而 Tim Dawson 和他的團隊最終決定忽視這些反饋,尊重他們最初的願景繼續開發,完成的原型受到了認可。而管理層前後不一的表現讓 Tim Dawson 失望,也對他們失去了信任。

對於Steam商店中「可能有很多缺陷和bug,可能顯得過時」的描述,Tim Dawson 表示「去你媽的,寄生蟲(Go fuck yourself, parasites)」。

之後 Tim Dawson 又發了一條推特澄清,表示自己並不是在告訴大家不要玩世嘉遊戲,他明白世嘉有着《戰斧》的所有權:「如果你對玩一款老遊戲原型感到興奮,那也很好,包括我在內的很多人都為之付出了努力。顯然世嘉有着它的所有權,只是他們說聯系了最初的開發團隊,這有點奇怪。」

世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

Steam頁面描述

世嘉方面在知曉這件事情後,也很快發表了聲明:「我們希望將當初開發者的工作,作為我們歷史的一部分來展示和慶祝,這是我們曾經沒有機會做的事情。我們當然不是有意讓Dawson和他以前的同事們回憶起痛苦的往事,也不是有意表現出對他們的不敬。」

世嘉還重新編輯了《戰斧》的Steam頁面描述去掉了bug、缺陷的描述(中文頁面描述尚未變更):「我們已經從Steam中刪除了可能會被認為是詆毀的描述,這只是對我們移植到PC上的遊戲的描述,而不是對初始開發工作的評價。希望更多的粉絲能玩到這個原型,欣賞 Dawson 和他的同事為這個原型所做的工作。」

世嘉免費推出《戰斧》開發原型 遊戲描述惹怒開發者

來源:3DMGAME