光榮《無雙》系列製作人鈴木亮浩:想做《星戰無雙》

《真三國無雙》系列製作人鈴木亮浩透露,他想製作一款《星球大戰》的無雙遊戲。

光榮《無雙》系列製作人鈴木亮浩:想做《星戰無雙》

這位製作人在接受JPgames采訪時提到,他的團隊經常會討論他們想要開發哪個IP。「在開發團隊中,提出了許多不同的 IP 和作品,」他說,「雖然這只是我個人的意見,但我個人的願望是希望能有一個《星球大戰》的跨界遊戲。」

光榮《無雙》系列製作人鈴木亮浩:想做《星戰無雙》

鈴木亮浩還透露了他對《真三國無雙》系列的希望,特別是轉向當前一代遊戲機可能會如何影響未來的遊戲。

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「我希望能夠通過更逼真的描繪來增加對戰場的沉浸感,尤其是通過每個士兵的視覺表現和個體運動 (AI),」他說,「而且,如果我們可以讓多人同時在線玩,那將非常有趣。」

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如果說《星戰》遊戲,那不得不提EA最近宣布了三個新的《星球大戰》項目,包括絕《星球大戰絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的續集。

光榮《無雙》系列製作人鈴木亮浩:想做《星戰無雙》

除了續集,一款《星球大戰》第一人稱射擊遊戲由前 LucasArts 資深人士和榮譽勛章共同創作者彼得·赫施曼掌舵,他之前曾參與過原版《星戰前線》、《原力釋放》等遊戲。

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此外Respawn的第三個《星球大戰》項目是通過與Bit Reactor合作開發的策略遊戲,Bit Reactor 是由《XCOM》和《文明》工作室Firaxis Games的老員工組成的新工作室。

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開發了《暴雨》《底特律:變人》的Quantic Dream最近也宣布了《星球大戰:日蝕》項目,據報導該遊戲的靈感來自於《最後生還者》。

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來源:遊俠網