別做吃雞啦Xbox老大呼籲遊戲廠商不要一味追求熱度

最近,XBOX老大 Phil Spencer 接受采訪談論了,談到了關於對於免費競技遊戲玩法發展趨勢,例如《堡壘之夜》、《決勝時刻現代戰域》等免費吃雞遊戲的人氣一直居高不下。他表示:開發者應該專注於為玩家創造良好的遊戲體驗,而不是一味追隨最新趨勢。

別做吃雞啦Xbox老大呼籲遊戲廠商不要一味追求熱度

他表示:「我認為遊戲行業的商業模式多樣性是一種優勢,也是一種創造性優勢,而不僅僅是一種商業優勢。如果你有一款很棒的遊戲,不管它的題材如何或者是否聯網,只要你是為玩家創造了獨特體驗,我都希望它們能夠獲得成功。現在很多遊戲公司都去做了這種大逃殺遊戲,但是遊戲市場是必須要有多元化的,這樣才能持續前進。」

別做吃雞啦Xbox老大呼籲遊戲廠商不要一味追求熱度

免費但是道具收費的大逃殺遊戲,毫無疑問成為了很多廠商的搖錢樹,隨著時間的推移,大量同質化的遊戲,會很快讓玩家感到乏味,當逃殺遊戲不再熱門,開發者就會意識到創造優秀的遊戲體驗和品質才是最重要的,而不是追隨熱度。

來源:遊俠網