前《決勝時刻》創意總監稱系列需要「復興而不是疊代」

2006年至2012年擔任《決勝時刻》工作室 Infinity Ward 的前創意總監 Robert Bowling 近日對《決勝時刻》系列的未來發表了評論。 Bowling 在推特上表示,《決勝時刻》系列需要「復興而不是疊代」。

前《決勝時刻》創意總監稱系列需要「復興而不是疊代」

「是時候重頭開始了。比起疊代,我們更需要的是復興。重新關注核心玩法,而不是內容網關。我們曾將玩家視為社區而非消費者。讓玩家參與進來是為了獲得內容反饋,而不是市場反饋」

前《決勝時刻》創意總監稱系列需要「復興而不是疊代」

據悉,Robert Bowling目前是3A遊戲開發工作室 Midnight Society 的聯合創始人之一,該工作室計劃將使用虛幻引擎5創建一款新的PvP多人遊戲。

前《決勝時刻》創意總監稱系列需要「復興而不是疊代」

來源:遊俠網