外媒采訪《暗黑破壞神:不朽》設計師透露信息一覽

備受期待的《暗黑破壞神:不朽》將在6月23日上線,經過四年的錘煉與打造,我們終於將迎來暗黑手遊新的世代。近日《暗黑破壞神:不朽》的高級遊戲設計師Scott Burgess接受媒體采訪,透露了一些遊戲內幕消息,感興趣來看看吧。

外媒采訪《暗黑破壞神:不朽》設計師透露信息一覽

Scott Burgess透露,《暗黑破壞神:不朽》的故事發生在《暗黑破壞神2》之後,即世界之石破碎後。而遊戲的主要衝突就來自於世界之石的碎片,任何一個惡魔在獲得世界之石碎片後都將擁有扭曲現實的可怕能力。

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Scott Burgess著重提到了名為「威斯特瑪(Westmarch)」的大城市,它將以樞紐和避難所作用成為該作的中心。團隊為移動端投入了大量的工作,Scott Burgess承諾移動端的遊戲體驗非常優秀。

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首席藝術家Hunter Schultz在接受采訪時說:「我們不僅提供了眾多新區域可供探索,還為玩家翻新了標志性地點,我們有把握讓新舊玩家都沉迷於《暗黑》的奇幻世界」。

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Scott Burgess最終總結,《暗黑破壞神:不朽》將會保持高超的更新速度。在計劃中,每個月會增加新的敵人種類,每三個月會增加新的地下城及區域。

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《暗黑破壞神:不朽》國際服將於6月2日上線,將於6月23日全平台上線,本作將登陸安卓/ios/PC。

來源:遊俠網