你一定聽說過《 穿越火線 》吧?這款遊戲自誕生之初,就因為與 CS 過於相像引得非議無數,而後也因為「 火麒麟 」等收費道具成為了網絡上的眾矢之的。但也正因為極高的話題度,和 QQ 這座巨大的流量池,讓它迅速紅穿了全國上下所有學校、網吧。
當時幾乎每個課間,都會有一群壞小子討論甩狙、鬼跳、點射。一邊扔紙團,一邊嘴里念著「 Fire in the hole 」,如果打中了誰的頭,還要補上一句「 HeadShot 」( 我們都讀作「 誒克曬 」 )。
即使,那會兒根本沒人知道這兩句英文都是什麼意思。
2022 年,我們依然能在網上看到「 萬物起源 CF 」、「 三億滑鼠的槍戰夢想」這些零幾年的網絡熱梗。
只是玩梗的人,已從少年淪為中年。
至今還堅守在這款遊戲中的人,數量其實不少,不過幾乎都是些 10 年老玩家。槍法凌厲,WASD 掉漆,面對再離譜的外掛都不會驚訝。
但許多人可能還不知道,一個叫《 穿越火線 X 》的 Xbox 獨占遊戲,前幾天剛剛正式上線。
這款《 穿越火線 X 》的定位是系列革新之作,由 Smile Gate( 原 CF 開發商 )和 Remedy 聯手採用虛幻 4 引擎開發,分別提供聯網對戰以及單人戰役。微軟獨家發行,也順理成章加入了自家遊戲訂閱服務 XGP 中。
尷尬的是,在遊戲發布初期,並沒有掀起與之匹配的討論度。讓它突然火起來的,還是今天上午 IGN 發布的一條測評:
「 CFX 的單人戰役草率、無趣且簡短 」,並在 10 分制中,只給了 3 分。
這驚動了不少玩家,直接把這款遊戲沖上了各個遊戲圈話題榜。
小發算不上是 CFer,論起來 CS 1.6才是青春回憶。但也曾在運輸船對過狙、死亡隧道拼過刀,所以對這部作品還挺好奇。
於是,便心血來潮在 XBOX 上下載了一發。
真正玩了幾把之後,客觀地說, 《 穿越火線 X 》 也不是一無是處 ,但確實很難給予它多好的評價。。。
先從大家熟悉的網絡對戰部分說起吧,如果只和穿越火線自己對比的話,還是有很多肉眼可見的進步的。
首先,遊戲一進去的主頁面大廳,設計得還挺簡潔的,比老版那種花里胡哨的界面看起來舒服一些。
畫面左側是人物角色,右邊則是匹配模式和單人戰役。
大多數 FPS 對戰遊戲基本也都這樣 ▼
然後是遊戲畫質,在這一作得到了質的提升。
因為採用了虛幻 4 引擎,加入了光追,支持 4K 顯示,所以場景精細度、復雜度都更加接近當代遊戲的 畫面表現力。
無論是火焰特效、光照反射,還是槍械建模,都挺真實自然。
接著就是大家都好奇的 「氪金系統」,目前來看還比較正常。
畢竟老 CF 的氪金度始終讓人詬病,不少小孩子都干過偷家里錢充值的事,甚至上過新聞。
即便是現在,上 CF 商城一看,也還有 VVIP、點券抽獎、各種限定槍械等充值套路。
而《 CFX 》中,小發簡單看了一圈,氪金點分別是賽季通行證、槍械禮包、定時刷新的黑市等。
價格與類目這些和其他免費 FPS 遊戲沒太大區別,算是暫時擺脫了曾經那個「 氪金深坑」的頭銜。
而且,這次也沒有博眼球的各種女角色,無論潛伏者還是保衛者,基本都是硬漢形象。
只有付費關卡獎勵、賽季通行證最終獎勵為女性角色,但也都比較符合霸王花的氣質,不再袒胸露乳、穿絲襪、塗指甲油了 ( 不過女角色依然要氪金獲得 )。
雖然這些放在 2022 的一眾遊戲上來看,都屬於再正常不過,但對於 CF 來說,確實是一次改頭換面。
可惜的是,小發也就能挑出這麼幾個優點了。。。剩下的,就都是些遊玩過程中非常不爽的地方了。
比如很關鍵的一點,沒中文。
目前《 穿越火線 X 》支持 9 國語言, 簡 / 繁中文均沒有。雖然微軟曾表示遊戲會有中文,但為何沒實裝的原因也不明。。。
再加上登錄 XBOX 主機,所以玩家就得用手把玩,操作體驗下來整個一災難。
用手把玩過射擊遊戲的差友應該都懂,手把不像滑鼠一樣指哪打哪,需要用搖杆調整準星,初上手肯定適應不了。
但是主機端那麼多射擊類遊戲,都是用手把操作的,它們是怎麼做的呢?
一般都是廠商自己初始調教一波,並加入輔助瞄準,然後還允許玩家自行修改搖杆死區等參數,來找到適合自己的力度、微操空間。
比如 APEX 的設置就比較細致 ▼
但《 CFX 》的設置里,只有一個視角移動速度,沒了。
很難想像,一個 2022 年的遊戲主機端 FPS 遊戲, 居然都沒有「 搖杆死區調節 」等自定義選項。。。
玩起來可以說是壓根沒針對手把做優化,就像把滑鼠操作 直接套用到了手把上。
這就導致 10 局里面 9 局都是夕陽紅互毆、隨緣槍戰,比如下面這兩種。
而且遊戲的地圖,實在是少之又少,感受不到一點誠意。
目前一共提供 4 種模式:爆破、幽靈、團隊競技、生化。
每種模式, 有且僅有一張地圖。
除了畫面有所進步,其餘都和老版本地圖基本一致。
分別是「 致敬」 DUST 2 的爆破地圖黑色城鎮。
陰 B 快樂圖,幽靈模式研究所。
團隊競技經典曲目,運輸船。
大哥最愛 の 生化金字塔。
什麼?你問下面呢?
下面沒了,真就只有這四張。。。
剩下的,就只有一個《 穿越火線 X 》新增的 Modern 模式,這個模式又分為「爆破」和「占點」兩個玩法。
這個模式下,能開鏡瞄準、翻越掩體,操作上更現代化, 但手感依舊拉胯。
而且怎麼看,都是對 COD 系列的模仿借鑒,尚不成熟。
總之,如果用高情商發言,那就是《 穿越火線 X 》的遊玩部分,還有很大提升空間。
作為一款 2017 年公布,2022 年上線,歷時 5 年時間開發的遊戲,最後竟是這麼個「 半成品 」,大多數玩家都意難平。
而且當初明明說好,XGP 用戶可以免費玩的單人劇情模式,現在也還沒解鎖,只能付費購買,每個人都感覺自己被當成猴耍了。
那麼,這個 XGP 用戶沒玩到,還被 IGN 打了 3 分的單人劇情模式,究竟如何呢?
小發玩過之後,說實話,覺得並沒有那麼不堪。 畢竟是由開發過《 馬克思佩恩 》、《 控制 》的Remedy 操刀,劇情演出挺出色,不乏各種電影級大場面,堆料還是挺足的。
但也就僅此而已了,你甚至很難找出它比市面上其他單機 FPS 出色的地方。
趕工痕跡明顯,關卡設計普通,甚至有時候讓人覺得墨跡,好像能聽到 Remedy不斷對玩家說著:「 我明明什麼都給你們了,你們怎麼還不滿足?」
說白了,還是經驗有限,欠打磨。
如果實在好奇單人劇情的差友,可以自己去玩玩看。
嗯?沒有 XBOX 主機怎麼辦?
好傢伙,沒事,因為單賣幾十塊的《 CFX 》劇情模式,早就可以在《 穿越火線高清競技大區 》( 簡稱 CFHD )裏白嫖到了,甚至還有中文配音。。。
這波啊,可以說是騰訊完美背刺了微軟。
至於這個 《 CFHD 》,其實是 2018 年騰訊出的,江湖人稱穿越火線 X 的邊角料,比老版 CF 畫面強點,但仍然不咋地,一直被人嫌棄。
如今卻加了兩章《 CFX 》的單人模式,完全是兩種不同的風格與畫面,如此違和的操作,讓人摸不清頭腦。
把《 CFHD 》和《 CFX 》單人劇情部分的遊戲畫面放在一起對比,看著就像兩款遊戲。
而且《 CFHD 》玩家本來就玩不到《 CFX 》級別的畫面,估計玩了這個單人劇情,心里更不平衡。
CFHD 畫質▼
CFX 單人劇情畫質 ▼
總之,CF 這波是既沒討好到老玩家,也沒吸引到新玩家。
負責發行的微軟這邊呢,則是好不容易花錢搞了一款獨占遊戲,還落得了這麼個下場。
想想也是挺傻白甜的,果然,他還是那個他,一點沒變。
說到最後,那就是 CF 這個 IP,可能早已無法重現當年「 三億滑鼠槍戰夢想 」的輝煌。
畢竟現在的 FPS 遊戲今時不同往日,玩家閱歷和眼光也越來越高。
如今還兜兜轉轉於這款遊戲中的, 怕是只剩 那群仍在老版 CF 里戰鬥的大哥們了。
但他們是真的不願意接受新遊戲嗎?
也許是因為新遊戲太拉胯,也許是因為 年齡大了精力有限,也許,只因為這里有種東西叫青春吧。
好了,文章結尾,小發還想再問大家個事,那就是:
要是《 CFX 》哪天上 PC 了,你會玩嗎?
來源:cnBeta