成本Hold不住索尼暗示獨占大作可能難以首發PS Plus

索尼即將推出的全新PS Plus會員訂閱服務讓無數PS玩家感到激動,我們都知道,索尼PS平台的一大優勢就是有著眾多的獨占大作,因此很多玩家都希望索尼能像微軟XGP那樣,讓自己的3A大作首發登陸PS Plus,而現在,索尼現任CFO Hiroki Totoki透露了一些這方面的消息,一起來看看吧!

成本Hold不住索尼暗示獨占大作可能難以首發PS Plus

這個消息是推特博主Genki_JPN曝光出來的,Hiroki Totoki在最近的投資者電話會議上表示,他不想要對競爭對手的策略進行評論,索尼的想法是要用一定量的開發成本做出高質量的遊戲產品,這可以改善平台的狀況,從長遠來說也能改善遊戲業務。

如果PS5上的3A大作要首發登陸PS Plus的話,那他們就需要減少遊戲的投資,而這會影響遊戲質量,這是他們所擔憂的。所以他希望能夠確保對遊戲進行合理適當的投資,推出可靠的作品/IP。

成本Hold不住索尼暗示獨占大作可能難以首發PS Plus

有趣的是,前任SIE高管肖恩·萊登對Hiroki Totoki的觀點表達了贊同,他此前也曾經對微軟的XGP服務表示過懷疑。

看起來索尼的邏輯也是非常清楚的,獨占3A的成本太高,要首發入PS Plus,遊戲的投資預算就不可能太多,而這樣就會影響作品質量,影響平台未來的發展。看起來,除非索尼能夠在預算、遊戲質量和首發入Plus三者之間找到平衡,否則我們未來可能無法看到首發登陸PS Plus的獨占大作。

成本Hold不住索尼暗示獨占大作可能難以首發PS Plus

來源:遊俠網