索尼確認次世代存檔轉換功能由開發商決定是否加入

次世代主機與本世代有很多不一樣的地方,從技術上就進行了很多升級,而向下兼容功能也非常重要,這是PS4和Xbox One首發時並不具備的。索尼最近公布了向下兼容功能的一些細節,但其中一點需要注意。

與以前一樣,次世代主機首發時會有很多跨世代作品,一些發行商會把跨世代做得非常自然,可以從本世代直接升級到次世代,但也有一些就……不太行。但對於那些行的來說,在PlayStation這邊會出現一個存檔轉換問題。不像微軟有全局Smart Delivery方案,發行商和開發商可以直接使用來進行存檔轉換(不過也有一些開發商選擇不用)。而索尼方面就決定把這個權力完全交給開發商,他們在PSBlog網誌的官方釋疑文章中標注了這一點:

「請注意,在同一款遊戲的PS4和PS5版之間是否擁有存檔轉換功能取決於開發商決定,跨世代遊戲根據遊戲不同也會出現不同情況。」

這個解釋說明了部分PS4升級到PS5的遊戲為何缺乏存檔轉換功能,像最近的《人中之龍7》和《食人鯊》。而索尼自家的大作像《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》和《對馬島之鬼》等作品就具備存檔轉換功能。

索尼確認次世代存檔轉換功能由開發商決定是否加入

來源:3DMGAME