葛萊美獎低下高貴頭顱將在2023年新增遊戲配樂獎項

葛萊美獎(Grammy Awards)是由美國國家科學院錄音藝術與科學學院於1958年主辦的音樂類獎項。葛萊美獎與電影類的奧斯卡金像獎、電視類的艾美獎、戲劇類的托尼獎共稱為美國年度四大娛樂獎項,可以說在音樂領域是非常重磅和權威的獎項了。

而近日,葛萊美獎官方發布公告宣布,將在2023年新增電子遊戲配樂獎,來表彰原創優秀的遊戲音樂。官方表示將會新增包括「最佳電子遊戲與其他互動媒介原聲音樂獎」在內的多個新獎項,並宣布這些獎項將在2023年​​葛萊美獎評選中正式出現。

葛萊美獎低下高貴頭顱將在2023年新增遊戲配樂獎項

格萊美官方表示,該獎項的設立是為了「表彰主要由原創配樂組成的、專門為電子遊戲或其他互動媒體創作的、或作為其配套的優秀配樂原聲集」。

葛萊美獎涵蓋流行、搖滾、R&B、說唱、鄉村、福音、爵士、拉丁、古典等音樂類型,但它似乎一直看不起遊戲音樂,可能是覺得遊戲音樂格調太低吧,遊戲配樂極少能獲得葛萊美獎,而相關的獎項也是很少。

葛萊美獎低下高貴頭顱將在2023年新增遊戲配樂獎項

在這里,小編想要說幾句個人的拙見:你可以覺得遊戲音樂很low,看不起它。但一個不爭的事實就是,為遊戲作曲的人也是才華橫溢的藝術家,而遊戲作為一種綜合類的藝術表現形式,其影響力正在慢慢超越音樂行業,甚至電影行業,收入那就更不用說了,兩個字:秒殺。

音樂行業如今整體在走下坡路,已是夕陽產業,音樂的黃金時代已經結束了,偉大的音樂家不是掛了就是老了,如今是一幫網紅小鮮肉在那群魔狂舞。而流媒體音樂時代的到來,更是讓整個音樂行業收入銳減。Xbox遊戲發行副總裁Ed Fries上個月就曾說道,Spotify已經毀了音樂產業,讓音樂產業的整體收入減半了。所以,錢都賺不到,沒人玩了,你還擺什麼高姿態呢?孤芳自賞罷了。

所幸的是,葛萊美獎終於醒悟了,這是好事,而我們也希望未來能夠有更多更好的遊戲配樂獲得葛萊美獎,藝術不分高低貴賤,人也不分三六九等,這個宇宙,眾生平等。

來源:遊俠網