那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

隨著任天堂NS的問世,掌機這一硬體的門類算是迎來了一款終結式的產品。如今新問世的掌機,往往不是運行模擬器的山寨機,就是官方推出的懷舊迷你主機。但有一家公司,卻想在2020年當下,推出一款全新的掌機,而且上面的遊戲,都是專門為其開發,獨占的新作。

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機 2020年的新掌機,playdate

這家公司叫做PANIC。如果聽名字,你還不熟悉。那說到去年那個爆紅網絡的獨立遊戲《搗蛋大鵝》,想必許多玩家都有印象。沒錯,PANIC正是《搗蛋大鵝》的開發商,他們原本是一家開發MAC軟體的公司,自從2017年憑借一款頗受好評的《看火人》涉足遊戲業,目前未嘗敗績。這家瑞典公司掌機名為playdate,當它的信息流出現在筆者的推上時,就一下子抓住了我,這究竟是為什麼呢?

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機 復古不是懷舊

首先,playdate雖然是一款玩原創新作的平台,但它主打的價值在於「復古」。簡潔的機身,十字鍵,AB鍵,這就是我們直觀能看到的全部輸入手段,顯然是沒法用來玩什麼現代大作的,甚至用來玩一些流行的獨立遊戲也顯得不足。同時它的螢幕還採用了非常穿越的黑白屏與400X240解析度,顯示出來的畫面還有些許顆粒感。

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

但恰恰是這種作風,讓這台掌機有一種如今不常見的樂趣。筆者在成長過程中,相伴時間最長的便是一台Gameboy掌機。這台掌機當時與PS1共存,單從遊戲的內容來說,PS遊戲顯然要比GB豐富得多。但GB這種限制,卻讓遊戲的玩法更加直接地傳遞到玩家的手上,這種一手就能掌握,馬上就能體會的樂趣,就是GB給我帶來的安心感,也是我從playdate上第一個看到的氣質。用一個爛俗的詞來形容,就是「現代復古」。

創意不是噱頭

可能很多人看到這里,會認為這台掌機還是噱頭為主,其實它在硬體層面也有自己的創意。機身右側那個小小搖把,就是他隱藏的另一個輸入手段。這個搖把有類比輸入的特性,可以正轉反轉,可以快搖慢搖,為遊戲的創意提供源動力。

比如它可以讓時間倒流:

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比如它可以讓賽車甩尾:

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比如它可以拓展俄羅斯方塊的邊界:

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它甚至可以當成《毀滅戰士》里加特林的搖把:

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

當然,這台掌機還有另一個隱藏的輸入手段,就是陀螺儀。不過這個手機上都有,官方可能也覺得比較正常,不怎麼宣傳,甚至還在推里自嘲,自己都忘了還有這功能。不過你想用這個功能做遊戲,當然也可以:

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

這樣的硬體自然也吸引到了不少業界的大佬參與。其中有製作《塊魂》的高橋慶太,上面那款可以用搖把進行時光倒流的就是他的作品;還有《掘地求升》的製作人班尼特·福迪,跟缸人死磕的大家們一定沒少在標題畫面看到他;當然,也少不了參與過《看火人》和《搗蛋大鵝》的製作人員。

雖然panic承諾第一季將推出12款遊戲,每周一款,但由於playdate是完全開源的硬體,其實任何人都可以為它設計遊戲。目前已經有250個拿到了機器的開發者正在著手挖掘這台掌機的潛力,也就催生了這些豐富多彩的應用。

甚至,移植過去的麥金塔作業系統也可以。

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

要轉般若心經也行:

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

當然,你真要拿來玩模擬器,也不是不可以:

那個開發了《搗蛋鵝》的開發商,要出一款別致的新掌機

無論playdate實際會掀起多大的浪花,體驗究竟如何。或許筆者都會買一台來親自體驗下。畢竟,當一個拿出去互動的小玩具,它已經足夠別致了。

來源:遊研社