BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

過去幾年中關於BioWare內部開發問題和他們導致的缺陷遊戲的報導,都無一例外地提到了寒霜引擎問題。由於該引擎並不真的適合開發RPG,從而導致BioWare開發過程變得緩慢,有時候不得不重建一些最基本的開發工具。

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

對於下一個《質量效應》的引擎,我們此前已經報導了多次,都是根據EA和BioWare的招聘廣告而進行的猜測。讓事情得到進一步印證的則是BioWare官方正式發布的消息。

最近BioWare的製作人Brenon Holmes公開發布了新的招聘職位——程序師,要求有虛幻4/虛幻5經驗,「來加入我們的團隊吧,和我們一起開發新的《質量效應》」。這屬於官方首次公開確認新的《質量效應》會採用虛幻4/虛幻5引擎。

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

之前的《質量效應》三部曲就是採用虛幻3引擎開發,但後來BioWare被迫採用DICE的寒霜引擎,開發了《闇龍紀元:審判》《質量效應:仙女座》和《冒險聖歌》,但結果都面臨著各種開發問題。有趣的是,即將到來的《闇龍紀元4》也採用了寒霜引擎。

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

來源:3DMGAME