EDGE 367期《艾爾登法環》宮崎英高訪談重點內容匯總

國外著名遊戲雜誌《EDGE》采訪了宮崎英高先生,並在第367期雜誌中刊登了訪談中關於《艾爾登法環》的很多內容,下面小編總結翻譯並整理了一些重點內容,一起來看下。

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《艾爾登法環》背景故事的構建與靈感來源

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喬治·馬丁用純文字的方式為遊戲世界構建背景故事、描繪場景,並敘述歷史的變遷與其中的人物發展歷程。由開發團隊接過這些內容並擴展,用FS自己的方式闡釋,做好配套的視覺表現,最終整合為完整的遊戲。

宮崎英高先生從《指環王》、《永恆冠軍》、桌遊《符文之旅》等作品中受到了啟發。


《艾爾登法環》雜誌封面人物「戈弗雷」介紹

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戈弗雷是第一位「艾爾登法環之王」,他迎娶了永恆女王瑪麗卡,他是繁榮時代的象徵,但最後卻被驅逐,失去祝福。他是玩家所扮演的褪色者象徵之物的代表,是與遊戲主題劇情密不可分的一位角色。

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《艾爾登法環》黃金樹的含義

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黃金樹代表著並非絕對的規則與秩序,它是真實存在的,也正因為它是一真正的棵樹,所以它也會枯萎和死亡,就如同角色一樣會成長、改變與死亡。在形象設計與主題上與遊戲貼切,也是宮崎英高先生理想中代表遊戲世界的事物

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《艾爾登法環》包含空中與地底地圖

宮崎英高先生證實《艾爾登法環》有類似以往作品中地圖場景的設計,擁有巨大的垂直跨度,道具描述中空中和地底的地圖,將是玩家能夠實際探索到的地方。

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《艾爾登法環》中戒指為何不是可佩戴裝備了?

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遊戲中的護符替代了戒指在以往作品中的作用,並且加入了新構思可以讓道具設計更具多樣化。戒指在遊戲中更多的是用在故事和特殊角色事件中的特殊道具。

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《艾爾登法環》中的馬戰

並不是刻意為了與敵人騎馬戰鬥而設計的,它是一個可選的戰略,騎不騎完全由玩家決定,豐富了遊戲的自由度,而且本作的地圖很大所以鼓勵玩家使用馬匹來進行遊玩。

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《艾爾登法環》是FS迄今為止最好的作品。

宮崎英高現先生說:「在累積了很多年的開發經驗之後,有了足夠的基礎,才有把握和能力創作出《艾爾登法環》,從這個意義上來說,我可以肯定的回答『它將是我們迄今為止最好的遊戲』」。

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采訪中的趣聞:

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1.宮崎英高先生在開發《艾爾登法環》期間基本上都是住在公司,他的辦公室有他需要的一切,書籍、遊戲、甚至還有冰箱,只是沒辦法洗澡,所以他偶爾回家一趟。


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在小編看到宮崎英高先生的回答後,對其更加的尊敬與佩服。『魂系遊戲』本是一個暗淡的世界,它卻如製作人一樣閃閃發光。讓我們一起期待《艾爾登法環》的表現。

來源:遊俠網