Epic預測無法在2024年收回遊戲商城的啟動成本

       在2020年6月的戰略會議中,Epic曾預測它將於2024年收回啟動Epic遊戲商城的成本。一年半過去,Epic根據現有的情況表示到2024年,只能收回87%的成本,要百分百回本還需要一段時間。近期,Reddit論壇上有位用戶搜索了Epic的更新信息,發現其財務文件中的差異細節。盡管在2019年和2021年,Epic分別賺了2000萬美元和2700萬美元,但它仍然降低了截至2024年的預期收益。

Epic預測無法在2024年收回遊戲商城的啟動成本

      這些文件是在與蘋果訴訟之後公布的。蘋果在其中聲稱Epic試圖通過在其免費遊戲《堡壘之夜》中添加自己的付費方式來壟斷市場,從而破壞應用商店的成本。由於採用了這種方法,蘋果和Google都將《堡壘之夜》從各自的平台上移除。雖然蘋果基本上贏得了訴訟,但法院駁斥了Epic試圖為其遊戲創造壟斷的說法。

Epic預測無法在2024年收回遊戲商城的啟動成本

      Epic表示,將比之前預計的支出減少約3000萬美元,並減少了未來3年的假定利潤。它們的預期總收入未來減少情況如下:

      · 2022年:7.44億美元(5.6億英鎊)下降至6.58億美元(4.97億英鎊)

      · 2023年:10億美元(7.59億英鎊)下降至7.48億美元(5.66億英鎊)

      · 2024年:12億美元(8.9億英鎊)下降至8.38億美元(6.34億英鎊)

Epic預測無法在2024年收回遊戲商城的啟動成本

      如果店面與預期相符,到2024年它將不再像之前假設的那樣挽回損失。目前,Epic遊戲商店的資金來源是其他Epic產品,如《堡壘之夜》和虛幻引擎。根據這些預測,可能它還需要幾年時間才能實現收支平衡。

來源:遊俠網