id software:《毀滅戰士:永恆》榨幹了本世代主機的機能毀滅戰士:永恆

在今年1月份接受外媒VGC的采訪時,《毀滅戰士:永恆》的執行製作人Marty Stratton表示,由於開發人員對本世代主機PS4/Xbox One平台有着深刻的理解,《毀滅戰士:永恆》的主機版本「真的很特別」。

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《毀滅戰士:永恆》的開發商id software表示,工作室正在榨乾本世代主機的極限機能,使其性能規格能夠達到自己最新FPS大作《毀滅戰士:永恆》的要求。

《毀滅戰士:永恆》的執行製作人Marty Stratton說:「我認為,《毀滅戰士:永恆》是我們開發過的最好的遊戲,使用了我們最好的技術,我們正處於本世代遊戲主機的生命末期,工作室的遊戲引擎團隊真正了解了本世代遊戲主機的硬件配置,並從中獲得了最大收益。我們增加了遊戲畫質,多邊形數量等等,我們新技術所有的東西都將在《毀滅戰士:永恆》中呈現,而且還是在這些曾經運行過2016年《毀滅戰士4》的主機上。」

Marty Stratton又補充說: 「這太棒了,我現在沒有辦法告訴你《毀滅戰士:永恆》在PS4和Xbox One上的效果有多麼出色。 如果你門玩的是主機版本,那麼大家就會有一些特別的東西值得期待。」

《毀滅戰士:永恆》將於2020年3月20日登陸Xbox One、PS4和PC平台,之後還會登陸Switch。